Fırtınanın vücut bulmuş hali geldi. Ravenor, savaşın tam ortasında güçlenen agresif bir Strength kahramanıdır. Static Shock ile kümelenmiş düşmanlar arasında zincirleme yıldırım sektir, Electrical Feedback ile büyücüleri cezalandır ve her yükte hareket hızı biriktiren Storm Blades sayesinde durdurulamaz bir ivme kazan. Ravenor, savaştan kopmayan oyuncuları ödüllendirir ve uzun süren çatışmaları tek kişilik bir elektrik fırtınasına dönüştürür.
Oyuncu rapor sistemi artık tamamen çalışıyor. Raporları işleyecek araçlar üzerinde çalışırken gösterdiğiniz sabır için teşekkür ederiz. Her rapor, herhangi bir işlem yapılmadan önce dikkatle incelenir ve bağlamı içinde değerlendirilir; cezaları gelişigüzel vermiyoruz. Kural ihlali yaptığı tespit edilen oyuncular, kendilerine uygulanan işlemi bildiren bir bildirim alacak. Ayrıca raporu bir ceza kararına katkıda bulunan oyuncular da raporlarının fark yarattığını bildiren bir bildirim alacak. Herkesi rapor özelliğini kullanmaya devam etmeye teşvik ediyoruz; gönderilen her rapor, herkes için adil ve keyifli bir ortamı korumamıza yardımcı oluyor.
Bu yamada yepyeni bir ölüm bedeli formülünü deniyoruz. Amaç, net worth açısından iki uçta kalan kahramanlar (hem en fakirler hem de en zenginler) için ölüm cezalarını aşağı yukarı aynı tutarken orta seviyedeki kahramanlar için bedeli belirgin şekilde artırmak. Bu değişiklik, kill'lerin her aşamada daha etkili hissettirmesi ve HoN'un agresif, çatışma odaklı oyun tarzını öne çıkarması için tasarlandı. Bunu yakından takip edip geri bildirimlerinize göre ince ayar yapacağız; deneyimlerinizi Discord'da paylaşın.
Artık etkinleştirdiğin rollerin maç bulma sırasında nasıl önceliklendirileceği tamamen senin kontrolünde. Seçtiğin rolleri yeniden sıralamak için sürükleyip bırakman yeterli. Listede daha üstte yer alan roller daha yüksek önceliğe sahip olur, yani bu rollere daha sık atanırsın. Böylece oyuncular rolleri tamamen kapatmak zorunda kalmadan tercihlerini çok daha net şekilde ifade edebilir.
Lobiden dodge'lamak ve bağlantıyı kesmek artık giderek artan 6, 12, 24, 48… dakikalık sıra yasaklarına yol açıyor. Bu daha ağır cezalar, lobilerin istikrarlı kalmasını ve herkes için maçların daha akıcı ilerlemesini sağlamak amacıyla tasarlandı.
"Lanetlilerin ruhları, Daemon Lord'ların hükmettiği cehennemlerde sonsuz işkenceler çeker… Onlar Ravenor'lardır ve Efendileri yalnızca bu unvanla bilinir."
Ravenor, bir savaş boyunca ciddi miktarda hasar ve hareket kabiliyeti biriktiren yakın dövüş bir Carry'dir. Diğer Carry'lerin aksine Ravenor'un hasarının büyük kısmı Büyü Hasarıdır, bu da yüksek Zırhlı hedefleri parçalayıp geçmesini sağlar.
Ravenor hedef yöne bir yıldırım topu fırlatır. İsabet ettiği ilk düşman kahraman 50/80/110/140 Büyü Hasarı alır, 0.5 saniye boyunca sersemler ve ardından 4 saniye boyunca işaretlenir (görüş sağlar). Hedef işaretliyken Ravenor yeteneği yeniden etkinleştirerek işaretli düşmana anında ışınlanabilir; bu sırada 50/80/110/140 Büyü Hasarı verir ve 250 yarıçaptaki tüm düşmanları 1.5 saniye boyunca sersemletir. Hedef 3,000 birimden fazla uzaklaşırsa işaret sona erer.
Ravenor sonraki 2 saldırısını elektrik enerjisiyle yükleyerek 60/90/120/150 bonus Saldırı Hızı kazanır. Güçlendirilmiş her saldırı ana hedefe 50/75/100/125 bonus Büyü Hasarı verir ve zincirleme yıldırımı 300 yarıçap içindeki en fazla 2/3/4/5 ek yakın düşman birimine sektirerek her birine aynı hasarı verir.
Ravenor her 2. normal saldırısında statik bir şok boşaltarak hedefe 20 Büyü Hasarı verir ve şok 0/1/2/3 ek hedefe seker. Kahraman olmayan birimlere 300% hasar verir (60 hasar). Ravenor, Static Shock'un verdiği tüm hasarın 30% kadar iyileşir (6 HP isabet eden her kahraman için, 18 HP isabet eden her kahraman olmayan birim için)
Staff of the Master: Aktif bir bileşen kazanır: hedef konumda 7.5 saniye boyunca bir elektrik alanı oluşturur (500 yarıçap). Her 2.5 saniyede bir alanın içindeki düşmanlar 80% yavaşlatılır (1 saniye boyunca) ve Ravenor isabet eden her düşman kahraman için 8 Power Overwhelming yükü kazanır.
Ravenor'un normal saldırıları Fiziksel hasardan Superior Büyü Hasarına dönüşür. Düşman kahramanlara yetenek ya da normal saldırı hasarı vermek 8 yük kazandırır (en fazla 160). Her yük şunları sağlar:
Maksimum yükte (160) bu, maksimum seviyede en fazla +160 Hareket Hızı ve saldırı başına +240 bonus Superior Büyü Hasarı anlamına gelir. 10 saniye boyunca yeni yük kazanılmazsa yükler saniyede 10 azalmaya başlar.

