风暴化身,降临战场。 Ravenor 是一名激进的力量型英雄,越是身处战斗中心越能大放异彩。用 Static Shock 让闪电在扎堆的敌人之间连锁跳跃,用 Electrical Feedback 惩罚施法者,再借助 Storm Blades 积攒势不可挡的冲劲,每层充能都会叠加移动速度。Ravenor 回报那些坚持留在战场上的玩家,能把旷日持久的交战化作一人掀起的雷暴。
玩家举报系统现已全面上线。感谢大家在我们开发举报处理工具期间的耐心等待。每一份举报都会经过仔细审核,并在采取任何措施前结合具体情况进行考量,我们绝不会轻易做出处罚。被认定违规的玩家将收到通知,告知其受到的具体处理。此外,如果你的举报促成了处罚决定,你也会收到通知,让你知道自己的举报起到了作用。我们鼓励大家继续使用举报功能,每一份举报都能帮助我们为所有人维护公平、愉快的游戏环境。
本次更新将试行一套全新的死亡损失公式。目标是让经济处于两端的英雄(最穷和最富)的死亡惩罚基本保持不变,同时显著提高中等经济英雄的死亡代价。这一调整旨在让每次击杀都更具分量,并进一步贴合 HoN 激进、以战斗为核心的玩法风格。我们会密切关注并根据你的反馈进行调整,欢迎在 Discord 分享你的体验。
现在,你可以完全掌控匹配时已启用位置的优先顺序。只需拖放已选位置即可重新排序:列表中越靠上的位置优先级越高,意味着你会更频繁地被分配到这些位置。玩家无需完全禁用某些位置,也能更细致地表达自己的偏好。
躲避房间和掉线现在会触发逐级递增的排队禁止时长: 6, 12, 24, 48… 分钟。更严厉的惩罚旨在保持房间稳定,让所有人的对局流程更加顺畅。
"被诅咒者的灵魂在 Daemon Lords 统治的地狱中承受永恒的折磨……他们就是 Ravenor,而他们的领主仅以这一称号为人所知。"
Ravenor 是一名近战 Carry,能在战斗中不断积累可观的伤害与机动性。与其他 Carry 不同,Ravenor 的大部分伤害为魔法伤害,使他能轻松撕碎高护甲目标。
Ravenor 朝目标方向释放一颗闪电球。首个被命中的敌方英雄受到 50/80/110/140 点魔法伤害并被眩晕 0.5秒, 随后被标记 4 秒(提供视野)。目标被标记期间,Ravenor 可再次激活该技能,瞬间传送至被标记的敌人身边,造成 50/80/110/140 点魔法伤害,并眩晕 250 半径范围内的所有敌人,持续 1.5秒。 若目标移动到 3,000 距离以外,标记将会失效。
Ravenor 为接下来的 2 次攻击注入电能,获得 60/90/120/150 点额外攻击速度。每次强化攻击会对主目标造成 50/75/100/125 点额外魔法伤害,并向 300 半径内最多 2/3/4/5 个附近的其他敌方单位弹射连锁闪电,对每个目标造成相同伤害。
每第 2 次普通攻击,Ravenor 会释放静电,对目标造成 20 点魔法伤害,并弹射至 0/1/2/3 个额外目标。对非英雄单位造成 300% 伤害(60 点伤害)。Static Shock 造成的所有伤害中,有 30% 会转化为 Ravenor 的生命值(每命中一名英雄回复6 点生命值,每命中一个非英雄单位回复 18 点生命值)。
Staff of the Master: 获得主动效果:在目标位置生成一个持续 7.5 秒的电场(半径 500)。每 2.5 秒,电场内的敌人会被减速 80% 持续 1 秒,每命中一名敌方英雄,Ravenor 获得 8 层 Power Overwhelming 充能。
Ravenor 的普通攻击由物理伤害转为Superior 魔法伤害。 对敌方英雄造成技能或普通攻击伤害可获得 8 层充能 (最多 160 层)。每层充能提供:
充能达到上限(160)时,最多可获得移动速度 +160 以及额外 Superior 魔法伤害 +240 (满级时每次攻击)。若 10 秒内未获得新充能,充能将开始以每秒 10 层的速度衰减。

