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0.9.4 版本更新说明

Ravenor 降临、匹配位置优先级、死亡损失重做、举报惩罚正式生效、躲避惩罚加重
2026年2月24日

重点更新

新英雄:Ravenor

风暴化身,降临战场。 Ravenor 是一名激进的力量型英雄,越是身处战斗中心越能大放异彩。用 Static Shock 让闪电在扎堆的敌人之间连锁跳跃,用 Electrical Feedback 惩罚施法者,再借助 Storm Blades 积攒势不可挡的冲劲,每层充能都会叠加移动速度。Ravenor 回报那些坚持留在战场上的玩家,能把旷日持久的交战化作一人掀起的雷暴。

玩家举报惩罚现已生效

玩家举报系统现已全面上线。感谢大家在我们开发举报处理工具期间的耐心等待。每一份举报都会经过仔细审核,并在采取任何措施前结合具体情况进行考量,我们绝不会轻易做出处罚。被认定违规的玩家将收到通知,告知其受到的具体处理。此外,如果你的举报促成了处罚决定,你也会收到通知,让你知道自己的举报起到了作用。我们鼓励大家继续使用举报功能,每一份举报都能帮助我们为所有人维护公平、愉快的游戏环境。

死亡损失重做

本次更新将试行一套全新的死亡损失公式。目标是让经济处于两端的英雄(最穷和最富)的死亡惩罚基本保持不变,同时显著提高中等经济英雄的死亡代价。这一调整旨在让每次击杀都更具分量,并进一步贴合 HoN 激进、以战斗为核心的玩法风格。我们会密切关注并根据你的反馈进行调整,欢迎在 Discord 分享你的体验。

匹配位置优先级

现在,你可以完全掌控匹配时已启用位置的优先顺序。只需拖放已选位置即可重新排序:列表中越靠上的位置优先级越高,意味着你会更频繁地被分配到这些位置。玩家无需完全禁用某些位置,也能更细致地表达自己的偏好。

躲避惩罚加重

躲避房间和掉线现在会触发逐级递增的排队禁止时长: 6, 12, 24, 48… 分钟。更严厉的惩罚旨在保持房间稳定,让所有人的对局流程更加顺畅。

新英雄:Ravenor

英雄与玩法

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