Två saker hördes tydligare än allt annat. Du vill spela med dina vänner utan att spelet säger nej, och du vill sitta mindre tid i kö. Allt nedan siktar på en av de sakerna, och på några ställen på båda.
Vi vill vara raka med varför just nu, eftersom det mesta som följer handlar om att vi erkänner att något inte fungerade.
Ratingtaket skyddade ingen. Ett party med för stor spridning nekades ranked rakt av. Tanken var att hålla skeva partyn borta från matcher de skulle snedvrida. Det som faktiskt hände var att folk lämnade partyt och köade solo, eftersom en ratingspridning inte kan blockera ett party på en person. De spelarna hamnade ändå i samma matcher - de slutade bara spela tillsammans för att komma dit. En regel du kan kringgå genom att klicka på "lämna party" skyddar ingenting. Den tar ifrån dig det enda du loggade in för och ger ingenting tillbaka. Så den är borta, och det som ersätter den har ett pris i stället för ett veto.
Supportbristen är allas kötid. En match kan inte bildas utan supports. Det betyder att en kö kan vara full av folk som alla vill spela och ändå inte ge några matcher, eftersom ingen av dem tar rollerna som gör en match möjlig. Att be snällt har inte flyttat den siffran. Så nu är viljan värd något - inte tacksamhet, inte en badge, utan något konkret som du kan spendera nästa gång du vill spela det du känner för.
Och en del av det här är att vi säger nej på rätt sätt i stället för på fel sätt. Fyrmannapartyn har alltid kunnat köa; de fick bara vänta länge och sedan en sämre match än de andra sex spelarna förtjänade. Att hålla den dörren öppen var inte generöst, det var att låta dig lära dig den hårda vägen. Vi stänger den hellre och berättar varför.
Vem det här är till för. Om du köar solo handlar det om din väntetid och om kvaliteten på matchen när den väl kommer. Om du köar med vänner handlar det om att kunna fortsätta med det i stället för att splittras vid lobbyskärmen. Och om du någon gång varit den femte spelaren som placerats i en fyrmannastack, eller den som höll en lane åt ett party som köade långt utanför sitt ratingintervall, handlar det om dig också - för priset för en dålig kö betalas nästan aldrig av den som orsakade den.
Så här är det som ersätter muren. En ratingskillnad är en avvägning: ju större spridningen är mellan er högst och lägst rankade spelare, desto mer supporttäckning ber vi ert party att ta med, och desto mindre påverkar matchen någons MMR. Ta med täckningen, köa tillsammans och spela.
Spridningen räknas på ratingen för det läge du köar till: Caldavar utifrån din Caldavar-rating, Mid Wars utifrån din Mid Wars-rating. Köar du till båda är det den större spridningen som gäller, eftersom det är den som kostar dig mest.
Tre saker som är värda att vara tydliga med.
Du får veta allt detta innan du köar, inte efteråt. Matchmakingpanelen visar tydligt ert partys spridning och exakt vad matchen är värd för dig.
Matcher kan inte skapas utan supportar, så när för få spelare är villiga att ta den rollen får alla vänta. Nu lönar det sig att ställa upp.
Tjäna. Spela klart en Ranked Caldavar-match som du köade till med både Soft Support och Hard Support valda, så får du betalt i Role Tokens. Du får betalt för erbjudandet, inte för utfallet. Det spelar ingen roll vilken roll draften faktiskt gav dig.
Saldot kan som mest uppgå till 100 Role Tokens. En supportroll ensam ger ingenting, det måste vara båda.
Spendera. Att köa Ranked Caldavar med ingen av supportrollerna vald kostar 1 Role Token. Att välja antingen Soft Support eller Hard Support ger fritt inträde, det ger dig bara ingenting. Lägg en token så kan du köa och spela precis det du vill.




Vilka som ingår i systemet. Ett party på fem varken tjänar eller spenderar, eftersom det tar med sitt eget lag. Det gör inte heller ett party som köar med en spridning stor nog att bromsa dess rating. Ett party som redan betalar för sin skillnad debiteras inte för sina roller också. Avbrutna matcher ger ingenting.
En fyrstack ber matchmakingen hitta en specifik spelare som kompletterar ert lag, på er sammanlagda rating, i er region, just nu. Det är den svåraste förfrågan i hela systemet. I praktiken innebar det att fyrstackar fick vänta länge på en match, och när matchen väl skapades blev den ofta sämre för alla tio spelare.
Tillåtna partystorlekar är en, två, tre och fem. Köa som tre eller ta med en femte. Vi vet att det inte är det svar en del av er vill ha, men vi säger det hellre rakt ut än lämnar er i en kö som aldrig skulle ge er något bra.
Köa som carry + hard support, eller offlane + soft support, så försöker matchmakingen aktivt placera er två i samma lane. Den kan justera andra spelares rollval för att få till det, inom vissa gränser. Slut på att köa som duo och hamna på var sin sida av kartan.
Reglerna är inte nya, men nu förklarar kön sig själv i stället för att neka dig i tysthet.
Xsolla är nu live som betalningsleverantör på heroesofnewerth.com. Det betyder lokala betalningsmetoder som faktiskt fungerar där du bor.
Filippinerna

Thailand
Lokal banköverföring

Sydamerika
BoletoLokala kort
Alipay

KryptoDet här har dröjt länge. Många av er har under det senaste året berättat att ni velat köpa en skin eller en avatar men helt enkelt inte kunnat slutföra köpet. Det var en verklig brist, och det var vårt ansvar att täppa till den.
Ingenting i spelet ändras, och ingenting låses bakom betalvägg. Om du aldrig lägger en krona spelas HoN Reborn precis som igår. Men om du har velat köpa något i butiken, eller ge projektet lite stöd, så står dörren äntligen öppen.
Om en betalningsmetod fortfarande inte dyker upp i din region, berätta det för oss i #support på Discord - vi vill veta.
Killcredit på wards avgjordes med slantsingling så fort mer än en sak skadade warden på samma frame. Nu avgörs det av en regel.
1000Grön och guld, behornad och förgylld, omsvept av en trolldom som inte lyder någon. En tricksterversion av Corrupted Disciple, byggd från grunden i stället för omfärgad.
Electric Tide
Corrupted Conduit
Static Discharge
Overload
900VRZO-utroparen kommer på engelska. Varje utrop levereras genom en sliten liten CRT-skärm som flyger i bitar vid träff, så paketet är lika mycket något du tittar på som något du lyssnar på.
Lyssna själv. Fem av utropen, med utroparens eget ljud direkt från spelfilerna. Tryck på play, de här har ljud.
Vårt nya modereringssystem går live snart, och vi bygger upp ett team av frivilliga Game Masters som hjälper till att granska rapporter och hålla matcherna rättvisa. Om du bryr dig om det här spelet och vill ha ett verkligt inflytande över hur det modereras vill vi höra från dig.
Butiken brukade frysa hela klienten i över en minut första gången du öppnade den under en session, och kunde stänga klienten helt vid en ny öppning eller efter en utloggning. Båda är fixade.
Två stycken, och de tar god tid på sig. Klienten startar nu över en disig dal i Newerth, med vattenfall, trädgräns och en fästningsmur som bleknar till grått i fjärran, och kartladdningen släpper dig rakt ner i Caldavar efter mörkrets inbrott, där wardsken och eldsken letar sig fram mellan träden. Vidsträckt, stillsamt och långt ifrån en platt bakgrund med en snurrande ikon på.


Och du ser alltid vad du kör. Byggversionen står i hörnet av startskärmen, och nu är det den riktiga. Den lästes tidigare från en fil vid uppstart och kunde dessutom skrivas över, så siffran på skärmen kunde i tysthet skilja sig från klienten som faktiskt kördes. Båda vägarna är borta. Det finns nu en enda version, inbyggd i klienten, och det är samma version som startskärmen visar, kraschrapporterna innehåller och servrarna kontrollerar när du ansluter.

Origami, renderaren bakom panelerna för patchanteckningar, profil, butik, nyheter och matchstatistik i spelet, får en rejäl omgång fixar.