Dua perkara paling kuat kami dengar berbanding yang lain. Anda mahu bermain bersama rakan tanpa game berkata tidak, dan anda mahu kurang masa menunggu dalam queue. Semua di bawah menyasarkan salah satu daripadanya, dan di beberapa tempat, kedua-duanya.
Kami mahu berterus terang tentang kenapa sekarang, kerana kebanyakan yang berikut ialah pengakuan kami bahawa ada sesuatu yang tidak berfungsi.
Had rating tidak melindungi sesiapa pun. Party yang rating ahlinya terlalu jauh berbeza terus ditolak daripada ranked. Niatnya adalah untuk menjauhkan party yang berat sebelah daripada game yang akan mereka rosakkan. Hakikatnya, pemain keluar daripada party dan queue solo, kerana jurang rating tidak boleh menghalang party seorang. Pemain itu tetap berakhir dalam perlawanan yang sama - cuma mereka berhenti bermain bersama untuk sampai ke situ. Peraturan yang boleh dielak hanya dengan klik "tinggalkan party" tidak melindungi apa-apa. Ia mengambil satu-satunya perkara yang membuatkan anda log masuk dan tidak memberi apa-apa sebagai balasan. Jadi ia dibuang, dan penggantinya ada harga, bukan veto.
Kekurangan support ialah masa queue semua orang. Perlawanan tidak boleh terbentuk tanpa support. Maksudnya queue boleh penuh dengan orang yang semuanya mahu bermain tetapi tetap tidak menghasilkan sebarang game, kerana tiada siapa mahu mengambil role yang membolehkan game berlaku. Meminta dengan baik tidak menggerakkan angka itu. Jadi kesanggupan kini ada nilainya - bukan ucapan terima kasih, bukan lencana, tetapi sesuatu yang benar-benar boleh anda belanjakan pada kali seterusnya anda mahu main apa yang anda suka.
Dan sebahagiannya ialah kami berkata tidak dengan cara yang betul, bukan cara yang teruk. Party empat pemain sentiasa boleh queue; cuma mereka menunggu lama dan kemudian mendapat game yang lebih teruk daripada yang layak diterima enam pemain lain. Membiarkan pintu itu terbuka bukan kemurahan hati, tetapi membiarkan anda belajar dengan cara yang pahit. Kami lebih rela menutupnya dan memberitahu sebabnya.
Untuk siapa perubahan ini. Jika anda queue solo, ini tentang masa menunggu anda dan kualiti game di penghujungnya. Jika anda queue bersama rakan, ini tentang dapat terus berbuat begitu tanpa berpecah di skrin lobby. Dan jika anda pernah menjadi pemain kelima yang diletakkan dalam party empat orang, atau orang yang menjaga lane untuk party yang queue jauh di luar julat rating mereka, ini juga tentang anda - kerana kos queue yang teruk hampir tidak pernah ditanggung oleh orang yang membuatnya.
Jadi inilah pengganti tembok itu. Jurang rating ialah satu pertukaran: semakin luas jarak antara pemain dengan rating tertinggi dan terendah dalam party anda, semakin banyak liputan support yang kami minta party anda bawa, dan semakin kurang perlawanan itu mengubah MMR sesiapa pun. Bawa liputan itu, beratur bersama, dan main.
Jarak itu dikira berdasarkan rating untuk mod yang anda beratur: Caldavar menggunakan rating Caldavar anda, Mid Wars menggunakan rating Mid Wars anda. Jika anda beratur untuk kedua-duanya, jarak yang lebih luas akan digunakan, kerana itulah yang lebih membebankan anda.
Tiga perkara yang perlu dijelaskan dengan tepat.
Anda akan dimaklumkan semua ini sebelum beratur, bukan selepasnya. Panel matchmaking menunjukkan dengan jelas jarak rating party anda dan apa sebenarnya nilai perlawanan itu untuk anda.
Perlawanan tidak boleh terbentuk tanpa support, jadi apabila terlalu sedikit pemain sanggup mengambilnya, semua orang terpaksa menunggu. Kesanggupan itu kini memberikan ganjaran kepada anda.
Memperoleh. Tamatkan perlawanan Ranked Caldavar yang anda beratur dengan kedua-dua Soft Support dan Hard Support dipilih, dan anda akan dibayar dalam Role Token. Anda dibayar untuk tawaran itu, bukan hasilnya, jadi tidak kira peranan apa yang sebenarnya diberikan oleh draf kepada anda.
Baki dihadkan pada 100 . Satu peranan support sahaja tidak memberikan apa-apa, mesti kedua-duanya.
Membelanjakan. Beratur untuk Ranked Caldavar dengan tiada peranan support dipilih memerlukan 1 Role Token. Memilih sama ada Soft Support atau Hard Support adalah percuma, cuma ia tidak memberikan apa-apa ganjaran. Belanjakan satu token dan anda boleh beratur untuk bermain apa sahaja yang anda mahu.




Siapa yang terlibat dalam ekonomi ini. Party lima orang tidak memperoleh dan tidak membelanjakan apa-apa, kerana ia membawa pasukannya sendiri. Begitu juga party yang beratur dengan jarak rating yang cukup luas sehingga perubahan ratingnya diperlahankan; party yang sudah membayar untuk jurangnya tidak akan dikenakan bayaran untuk peranannya juga. Perlawanan yang ditamatkan tidak mengira apa-apa.
Party empat orang meminta matchmaker mencari seorang pemain tertentu untuk melengkapkan pasukan anda, pada rating gabungan anda, di rantau anda, sekarang juga. Itulah permintaan paling sukar dalam keseluruhan sistem. Hakikatnya, party empat orang terpaksa menunggu lama untuk mendapat perlawanan, dan apabila perlawanan akhirnya terbentuk, ia sering menjadi perlawanan yang lebih teruk untuk kesemua sepuluh pemain.
Saiz party yang sah ialah satu, dua, tiga dan lima. Beratur bertiga, atau bawa pemain kelima. Kami tahu itu bukan jawapan yang sebahagian daripada anda mahukan, tetapi kami lebih rela memberitahu anda secara terus terang daripada membiarkan anda dalam giliran yang tidak akan pernah memberi manfaat kepada anda.
Beratur sebagai carry + hard support, atau offlane + soft support, dan matchmaker akan berusaha untuk meletakkan kamu berdua di lane yang sama. Ia boleh melaraskan pilihan peranan pemain lain untuk merealisasikannya, dalam had tertentu. Tiada lagi beratur sebagai duo tetapi dipisahkan ke hujung peta yang berbeza.
Peraturan ini bukan baharu, tetapi kini giliran menerangkan sebabnya dan bukan lagi menolak anda secara senyap.
Xsolla kini aktif sebagai penyedia pembayaran di heroesofnewerth.com. Ini bermakna kaedah pembayaran tempatan yang benar-benar berfungsi di tempat anda tinggal.
Filipina

Thailand
Pindahan bank tempatan

Amerika Selatan
BoletoKad tempatan
Alipay

KriptoPerkara ini sudah lama dinantikan. Ramai antara anda telah memberitahu kami sepanjang tahun lalu bahawa anda mahu membeli skin atau avatar tetapi tidak dapat menyelesaikan pembayaran. Itu memang satu kekurangan, dan menjadi tanggungjawab kami untuk menyelesaikannya.
Tiada apa-apa tentang permainan yang berubah, dan tiada apa-apa yang dikunci di sebalik bayaran. Jika anda tidak pernah berbelanja walau satu sen, HoN Reborn tetap dimainkan sama seperti semalam. Tetapi jika anda pernah mahu membeli sesuatu dari kedai, atau memberi sedikit sokongan kepada projek ini, pintunya akhirnya sudah terbuka.
Jika kaedah pembayaran masih tidak muncul untuk rantau anda, beritahu kami di #support di Discord - kami mahu tahu.
Kill credit pada ward dahulunya ditentukan secara rawak setiap kali lebih daripada satu sumber merosakkan ward dalam frame yang sama. Kini ia ditentukan oleh peraturan.
1000Hijau dan emas, bertanduk dan bersalut emas, diselubungi sihir yang tidak tunduk kepada sesiapa. Corrupted Disciple yang dibayangkan semula sebagai si penipu licik, dibina dari awal dan bukan sekadar ditukar warna.
Electric Tide
Corrupted Conduit
Static Discharge
Overload
900Penyampai VRZO kini hadir dalam bahasa Inggeris. Setiap seruan disampaikan melalui sebuah CRT kecil yang lusuh dan berkecai apabila terhentam, jadi pek ini seronok ditonton sama seperti seronok didengar.
Dengarlah. Lima daripada seruannya, dengan audio penyampai itu sendiri terus daripada fail permainan. Tekan main - klip ini ada bunyi.
Sistem moderasi baharu kami akan dilancarkan tidak lama lagi, dan kami sedang membina pasukan Game Master sukarelawan untuk membantu menyemak laporan dan memastikan perlawanan kekal adil. Jika anda mengambil berat tentang permainan ini dan mahu benar-benar berperanan dalam cara ia dimoderasi, kami mahu mendengar daripada anda.
Kedai dahulunya membekukan seluruh klien selama lebih seminit kali pertama anda membukanya dalam satu sesi, dan boleh menutup klien terus apabila dibuka semula atau selepas log keluar. Kedua-duanya telah dibaiki.
Dua skrin, dan kedua-duanya tidak tergesa-gesa. Klien kini dibut di atas sebuah lembah Newerth yang berkabus - air terjun, barisan pokok dan tembok kubu yang semakin kelabu di kejauhan - dan pemuatan peta membawa anda terus ke Caldavar selepas senja, dengan cahaya ward dan api menyelinap di celah-celah pepohon. Luas, tenang, dan jauh berbeza daripada latar rata dengan ikon berpusing di atasnya.


Dan anda sentiasa boleh melihat versi yang anda jalankan. Versi build terletak di penjuru skrin but, dan kini ia versi yang sebenar. Ia dahulunya dibaca daripada fail semasa permulaan, dan boleh diatasi pula selepas itu, jadi nombor pada skrin boleh berbeza secara senyap daripada klien yang sebenarnya sedang berjalan. Kedua-dua laluan itu telah dibuang. Kini hanya ada satu versi, terbina dalam klien, dan ia sama dengan yang dipaparkan oleh skrin but, yang dibawa oleh laporan ranap, dan yang disemak oleh pelayan apabila anda menyambung.

Origami, pemapar di sebalik panel nota tampalan, profil, kedai, berita dan statistik perlawanan dalam permainan, menerima satu pusingan pembaikan yang besar.