Ada dua hal yang paling sering kami dengar. Kamu ingin main bareng teman tanpa game bilang tidak boleh, dan kamu ingin lebih sedikit waktu menunggu di antrean. Semua yang ada di bawah ini menyasar salah satunya, dan di beberapa bagian, keduanya.
Kami ingin jujur soal kenapa sekarang, karena sebagian besar isi berikut ini adalah pengakuan kami bahwa ada hal yang tidak berjalan.
Batas rating tidak melindungi siapa pun. Party dengan rating yang terlalu berjauhan langsung ditolak dari ranked. Niatnya adalah menjauhkan party yang timpang dari game yang akan mereka rusak keseimbangannya. Yang terjadi justru orang keluar dari party lalu antre solo, karena selisih rating tidak bisa memblokir party berisi satu orang. Pemain-pemain itu tetap berakhir di match yang sama, hanya saja mereka berhenti main bareng untuk sampai ke sana. Aturan yang bisa kamu akali hanya dengan mengklik "keluar dari party" tidak melindungi apa pun. Aturan itu merampas satu-satunya hal yang membuatmu login, tanpa memberi apa pun sebagai gantinya. Jadi aturan itu kami hapus, dan penggantinya punya harga, bukan hak veto.
Kekurangan support adalah waktu antre semua orang. Match tidak bisa terbentuk tanpa support. Artinya antrean bisa penuh dengan orang yang semuanya ingin main tapi tetap tidak menghasilkan game, karena tidak ada yang mau mengambil role yang membuat game bisa berjalan. Meminta baik-baik tidak menggeser angka itu. Jadi kesediaan kini ada nilainya: bukan ucapan terima kasih, bukan lencana, melainkan sesuatu yang benar-benar bisa kamu belanjakan saat lain kali ingin memainkan apa yang kamu mau.
Dan sebagian dari ini adalah kami berkata tidak dengan cara yang benar, bukan dengan cara yang buruk. Party empat orang selama ini selalu bisa antre; mereka hanya menunggu lama lalu mendapat game yang lebih buruk daripada yang pantas didapat enam pemain lainnya. Membiarkan pintu itu terbuka bukanlah kemurahan hati, melainkan membiarkanmu belajar dengan cara yang pahit. Kami lebih memilih menutupnya dan menjelaskan alasannya.
Untuk siapa perubahan ini. Kalau kamu antre solo, ini soal waktu tunggumu dan kualitas game di ujungnya. Kalau kamu antre bareng teman, ini soal tetap bisa melakukannya tanpa harus berpisah di layar lobby. Dan kalau kamu pernah jadi pemain kelima yang dimasukkan ke party empat orang, atau orang yang menjaga lane untuk party yang antre jauh di luar rentang ratingnya, ini juga soal kamu, karena harga dari antrean yang buruk hampir tidak pernah dibayar oleh orang yang membuatnya.
Jadi, inilah pengganti tembok itu. Selisih rating sekarang jadi tawar-menawar: makin lebar jarak antara pemain dengan rating tertinggi dan terendah di party kamu, makin banyak cakupan support yang kami minta dari party kamu, dan makin kecil perubahan MMR siapa pun dari match itu. Bawa cakupan support-nya, antre bareng, lalu main.
Jarak rating dihitung dari rating mode yang kamu antre - Caldavar dari rating Caldavar kamu, Mid Wars dari rating Mid Wars kamu. Kalau antre keduanya, yang dipakai adalah jarak yang lebih lebar, karena itulah yang lebih merugikan kamu.
Tiga hal yang perlu dijelaskan dengan tepat.
Semua ini diberitahukan sebelum kamu antre, bukan sesudahnya. Panel matchmaking menampilkan jarak rating party kamu dan berapa persis nilai match itu buat kamu.
Game tidak bisa terbentuk tanpa support, jadi kalau terlalu sedikit pemain yang mau mengambilnya, semua orang ikut menunggu. Sekarang kesediaan itu ada hadiahnya.
Mendapatkan. Selesaikan match Ranked Caldavar yang kamu antre dengan memilih baik Soft Support maupun Hard Support, dan kamu akan dibayar dengan Role Token. Kamu dibayar karena menawarkan diri, bukan karena hasilnya - tidak peduli role apa yang akhirnya kamu dapat saat draft.
Saldo kamu dibatasi hingga 100 token. Memilih satu role support saja tidak menghasilkan apa pun - harus keduanya.
Memakai. Mengantre Ranked Caldavar tanpa memilih satu pun role support akan memakai 1 Role Token. Memilih Soft Support atau Hard Support saja sudah gratis untuk masuk antrean, hanya saja tidak memberimu apa-apa. Pakai satu token, dan kamu bisa antre memainkan persis apa yang kamu mau.




Siapa yang ikut dalam sistem ini. Party lima orang tidak mendapat maupun memakai token - mereka membawa tim sendiri. Begitu juga party yang antre dengan jarak rating cukup lebar sampai perubahan rating-nya diperlambat; party yang sudah membayar untuk jarak rating-nya tidak ditagih lagi untuk role-nya. Match yang dihentikan tidak menghasilkan apa pun.
Party empat orang meminta matchmaker mencari satu pemain yang pas untuk melengkapi tim kamu, di rating gabungan kamu, di region kamu, saat itu juga. Itu permintaan paling sulit di seluruh sistem. Kenyataannya, party empat orang menunggu lama untuk dapat game, dan begitu game akhirnya terbentuk, sering kali match-nya lebih buruk untuk kesepuluh pemain.
Ukuran party yang valid adalah satu, dua, tiga, dan lima orang. Antre bertiga, atau ajak orang kelima. Kami tahu ini bukan jawaban yang diinginkan sebagian dari kalian, tapi kami lebih memilih bilang terus terang daripada membiarkan kamu di antrean yang memang tidak akan pernah melayanimu dengan baik.
Antre sebagai carry + hard support, atau offlane + soft support, dan matchmaker akan secara aktif berusaha menempatkan kalian berdua di lane yang sama. Matchmaker bisa sedikit menggeser pilihan role pemain lain untuk mewujudkannya, dalam batas tertentu. Tidak ada lagi antre duo lalu dipisah ke ujung map yang berbeda.
Aturan ini bukan hal baru, tapi sekarang antrean menjelaskan dirinya sendiri, bukan menolakmu diam-diam.
Xsolla kini aktif sebagai penyedia pembayaran di heroesofnewerth.com. Artinya, ada metode pembayaran lokal yang benar-benar berfungsi di tempat kamu tinggal.
Filipina

Thailand
Transfer bank lokal

Amerika Selatan
BoletoKartu lokal
Alipay

KriptoYang satu ini sudah lama ditunggu. Banyak dari kalian bilang ke kami sepanjang tahun lalu bahwa kalian ingin membeli skin atau avatar tapi tidak bisa menyelesaikan checkout. Itu kekurangan yang nyata, dan sudah tugas kami untuk membereskannya.
Tidak ada yang berubah dari game-nya, dan tidak ada yang dikunci di balik paywall. Kalau kamu tidak pernah mengeluarkan sepeser pun, HoN Reborn tetap dimainkan persis sama seperti kemarin. Tapi kalau kamu ingin membeli sesuatu dari store, atau sedikit mendukung proyek ini, pintunya akhirnya terbuka.
Kalau metode pembayaran untuk region kamu masih belum muncul, beri tahu kami di #support di Discord - kami ingin tahu.
Kredit kill pada ward dulu ditentukan secara untung-untungan setiap kali lebih dari satu hal memberi damage ke ward di frame yang sama. Sekarang ditentukan oleh aturan.
1000Hijau dan emas, bertanduk dan berlapis emas, diselimuti sihir yang tidak tunduk pada siapa pun. Versi penipu ulung dari Corrupted Disciple, dibuat dari nol, bukan sekadar ganti warna.
Electric Tide
Corrupted Conduit
Static Discharge
Overload
900Announcer VRZO hadir dalam bahasa Inggris. Setiap seruan disampaikan lewat CRT kecil yang sudah babak belur dan hancur berantakan saat terkena benturan, jadi pack ini sama serunya untuk ditonton maupun didengar.
Dengarkan. Lima seruan, dengan audio asli announcer langsung dari file game. Tekan play - klip-klip ini ada suaranya.
Sistem moderasi baru kami segera aktif, dan kami sedang membentuk tim Game Master sukarelawan untuk membantu meninjau laporan dan menjaga pertandingan tetap adil. Kalau kamu peduli dengan game ini dan ingin benar-benar ikut menentukan cara game ini dimoderasi, kami ingin mendengar darimu.
Dulu toko membuat seluruh client freeze lebih dari satu menit saat pertama kali dibuka dalam satu sesi, dan bisa langsung menutup client saat dibuka ulang atau setelah logout. Keduanya sudah diperbaiki.
Ada dua, dan keduanya tidak terburu-buru. Client kini boot di atas lembah Newerth yang berkabut - air terjun, deretan pepohonan, dan tembok benteng yang memudar kelabu di kejauhan - dan loading map membawamu langsung ke Caldavar saat malam, dengan cahaya ward dan api yang menyelinap di antara pepohonan. Luas, tenang, dan jauh dari sekadar latar datar dengan ikon loading berputar.


Dan kamu selalu bisa melihat versi yang sedang kamu jalankan. Versi build ada di pojok layar boot, dan sekarang itu versi yang sebenarnya. Dulu versi dibaca dari file saat startup, dan masih bisa ditimpa lagi, jadi angka di layar bisa diam-diam berbeda dari client yang benar-benar berjalan. Kedua jalur itu sudah dihapus. Sekarang hanya ada satu versi, tertanam di dalam client, dan itulah versi yang ditampilkan layar boot, yang dibawa laporan crash, dan yang dicek server saat kamu terhubung.

Origami, renderer di balik panel patch notes, profil, toko, berita, dan statistik pertandingan di dalam game, mendapat banyak perbaikan.