Dalawang bagay ang pinakamalakas na bumalik sa amin. Gusto mong maglaro kasama ang mga kaibigan mo nang hindi ka tinatanggihan ng laro, at gusto mong mas maikli ang oras mo sa queue. Lahat ng nasa ibaba ay para sa isa sa mga iyon, at sa ilang bahagi ay para sa pareho.
Gusto naming maging diretso kung bakit ngayon, dahil karamihan sa mga susunod ay pag-amin namin na may hindi gumagana.
Walang pinoprotektahan ang rating cap. Tahasang tinatanggihan sa ranked ang party na sobrang layo ng agwat ng rating. Ang layunin ay ilayo ang mga hindi balanseng party sa mga laro na masisira nila. Ang talagang nangyari, umaalis ang mga tao sa party at nagso-solo queue, dahil hindi kayang harangin ng rating spread ang party na iisa lang ang miyembro. Napupunta pa rin ang mga player na iyon sa parehong mga match - huminto lang sila sa paglalaro nang magkasama para makarating doon. Ang patakarang malulusutan mo sa pag-click lang ng "leave party" ay walang pinoprotektahan. Kinukuha nito sa iyo ang mismong dahilan kung bakit ka nag-log in at wala itong ibinibigay na kapalit. Kaya wala na ito, at ang ipinalit ay may presyo imbes na veto.
Oras ng queue ng lahat ang kakulangan sa support. Hindi makakabuo ng match kung walang support. Ibig sabihin, puwedeng puno ang queue ng mga taong gustong maglaro pero wala pa ring nabubuong laro, dahil walang gustong kumuha ng mga role na nagpapatakbo sa isang laro. Hindi napagalaw ng pakiusap ang numerong iyon. Kaya may halaga na ngayon ang pagiging handa - hindi pasasalamat, hindi badge, kundi totoong bagay na puwede mong gastusin sa susunod na gusto mong laruin ang trip mong laruin.
At ang ilan dito ay ang pagtanggi namin nang maayos, imbes na pangit. Dati, puwede namang mag-queue ang four-player party; matagal lang silang naghihintay at saka nakakakuha ng larong mas pangit kaysa sa nararapat sa anim na ibang player. Hindi kabaitan ang pag-iwang bukas sa pintong iyon, kundi hinahayaan ka lang naming matuto sa mahirap na paraan. Mas gugustuhin naming isara ito at sabihin sa iyo kung bakit.
Para kanino ito. Kung nagso-solo queue ka, tungkol ito sa paghihintay mo at sa kalidad ng laro sa dulo nito. Kung nagqu-queue ka kasama ang mga kaibigan, tungkol ito sa kakayahang ituloy iyon imbes na maghiwa-hiwalay kayo sa lobby screen. At kung naranasan mo nang maging ikalimang player na isiningit sa isang four stack, o ikaw ang nagbantay ng lane para sa party na nag-queue nang malayo sa range nila, tungkol din ito sa iyo - dahil halos hindi kailanman ang gumawa ng pangit na queue ang nagbabayad ng kapalit nito.
Ito ang ipapalit namin sa pader. Ang rating gap ay isang trade: habang lumalaki ang agwat ng pinakamataas at pinakamababang rated na player ninyo, mas maraming support coverage ang hihingin namin sa party mo, at mas kaunti ang galaw ng MMR ng lahat sa match na iyon. Dalhin ang coverage, mag-queue nang sabay, at maglaro.
Binabasa ang agwat sa rating ng mode na kina-queue-han mo - ang Caldavar sa Caldavar rating mo, ang Mid Wars sa Mid Wars rating mo. Kapag pareho kang nag-queue, ang mas malaki sa dalawa ang masusunod, dahil iyon ang mas malaki ang gastos sa iyo.
Tatlong bagay na dapat linawin.
Sasabihin sa iyo ang lahat ng ito bago ka mag-queue, hindi pagkatapos. Malinaw na ipinapakita ng matchmaking panel ang agwat ng party mo at kung ano mismo ang halaga ng match para sa iyo.
Hindi makakabuo ng game kung walang supports, kaya kapag kakaunti ang handang mag-support, lahat ay naghihintay. May kapalit na ngayon ang pagiging handa.
Pagkita. Tapusin ang isang Ranked Caldavar match na kina-queue-han mo nang naka-select ang parehong Soft Support at Hard Support, at babayaran ka ng Role Tokens. Binabayaran ka para sa alok, hindi sa resulta - hindi mahalaga kung anong role talaga ang ibinigay sa iyo ng draft.
Ang maximum na balance ay 100 lang. Walang kinikita kapag isang support role lang ang pinili - dapat pareho.
Paggastos. Ang pag-queue sa Ranked Caldavar nang walang support role na naka-select ay nagkakahalaga ng 1 Role Token. Libre ang pagpasok kapag pinili mo ang Soft Support o Hard Support, pero wala kang kikitain. Gumastos ng isang token at puwede kang mag-queue para laruin ang mismong gusto mo.




Sino ang kasali sa sistemang ito. Ang party na lima ay hindi kumikita at hindi rin gumagastos - dala nito ang sarili nitong team. Ganoon din ang party na nag-queue nang may agwat na sapat ang laki para bagalan ang rating nito; hindi na sisingilin para sa roles ang party na nagbabayad na para sa agwat nito. Walang ibinibigay o kinukuha sa mga terminated match.
Ang four stack ay humihiling sa matchmaker na humanap ng isang partikular na player para buuin ang team mo, sa pinagsamang rating ninyo, sa region ninyo, ngayon din. Ito ang pinakamahirap na hiling sa buong sistema. Sa totoo, ibig sabihin nito ay matagal naghihintay ng game ang mga four stack, at kapag nabuo na rin ang game, madalas ay mas pangit na match ito para sa lahat ng sampung player.
Ang valid na laki ng party ay isa, dalawa, tatlo at lima. Mag-queue bilang tatlo, o magdala ng ikalima. Alam naming hindi ito ang sagot na gusto ng ilan sa inyo, pero mas gusto naming sabihin nang diretso kaysa iwan kayo sa queue na hindi kailanman magiging maganda para sa inyo.
Mag-queue bilang carry + hard support, o offlane + soft support, at aktibong susubukan ng matchmaker na ilagay kayong dalawa sa parehong lane. Puwede nitong i-adjust ang role choices ng ibang players para mangyari iyon, nang may limitasyon. Wala nang pag-queue bilang duo tapos mahihiwalay kayo sa magkabilang dulo ng map.
Hindi bago ang mga rule na ito, pero ipinapaliwanag na ngayon ng queue ang sarili nito sa halip na tahimik kang tanggihan.
Live na ang Xsolla bilang payment provider sa heroesofnewerth.com. Ibig sabihin, may mga local payment method na talagang gumagana kung saan ka nakatira.
Pilipinas

Thailand
Lokal na bank transfer

South America
BoletoMga lokal na card
Alipay

CryptoMatagal na itong hinihintay. Marami sa inyo ang nagsabi sa amin nitong nakaraang taon na gusto ninyong bumili ng skin o avatar pero hindi ninyo matapos ang checkout. Totoong problema iyon, at responsibilidad naming ayusin ito.
Walang nagbabago sa game, at walang naka-paywall. Kung hindi ka gagastos kahit isang sentimo, eksaktong pareho pa rin ang laro ng HoN Reborn para sa iyo gaya kahapon. Pero kung gusto mong kumuha ng kahit ano sa store, o magbigay ng kaunting suporta sa proyekto, sa wakas ay bukas na ang pinto.
Kung wala pa ring lumalabas na payment method para sa region mo, sabihin sa amin sa #support sa Discord - gusto naming malaman.
Dati, coin flip ang kill credit sa wards tuwing higit sa isang bagay ang tumama sa ward sa parehong frame. Napagpapasyahan na ito ngayon ng isang rule.
1000Berde at ginto, may sungay at ginintuan, nababalot ng salamangkang walang sinusunod. Isang trickster na bersyon ng Corrupted Disciple, binuo mula sa simula at hindi lang pinalitan ng kulay.
Electric Tide
Corrupted Conduit
Static Discharge
Overload
900Dumating na ang English na bersyon ng VRZO announcer. Bawat call ay inihahatid sa isang maliit at gasgas na CRT na nagkakapira-piraso sa impact, kaya ang pack na ito ay hindi lang naririnig kundi pinapanood din.
Pakinggan. Lima sa mga call, kasama ang sariling audio ng announcer na direktang galing sa game files. Pindutin ang play - may tunog ang mga ito.
Malapit nang mag-live ang bago naming moderation system, at bumubuo kami ng volunteer Game Master team na tutulong mag-review ng reports at magpanatiling patas ang mga match. Kung mahalaga sa iyo ang larong ito at gusto mong magkaroon ng tunay na papel sa pag-moderate nito, gusto ka naming makausap.
Dati, pinapa-freeze ng store ang buong client nang mahigit isang minuto sa unang beses na buksan mo ito sa isang session, at puwede pa nitong isara nang tuluyan ang client kapag binuksan ulit o pagkatapos mag-logout. Parehong ayos na.
Dalawa sila, at hindi sila nagmamadali. Nagbo-boot na ngayon ang client sa isang mahamog na lambak ng Newerth - talon, hanay ng mga puno at pader ng isang kuta na kumukupas sa malayo - at diretso kang dinadala ng map load sa Caldavar pagsapit ng gabi, habang sumisilip sa pagitan ng mga puno ang liwanag ng ward at apoy. Malawak, tahimik, at malayong-malayo sa patag na backdrop na may spinner lang.


At lagi mong makikita kung anong version ang pinapatakbo mo. Nasa sulok ng boot screen ang build version, at totoo na ito ngayon. Dati, binabasa ito mula sa isang file sa startup, at puwede pa itong i-override, kaya tahimik na puwedeng hindi tumugma ang numero sa screen sa client na talagang tumatakbo. Wala na ang dalawang paraang iyon. Iisa na lang ang version ngayon, naka-build sa client, at ito rin ang ipinapakita ng boot screen, dala ng crash reports, at chine-check ng servers kapag nag-connect ka.

Ang Origami, ang renderer sa likod ng in-game patch notes, profile, store, news at match stats panels, ay nakatanggap ng malaking batch ng fixes.