Deux demandes sont revenues plus fort que toutes les autres. Vous voulez jouer avec vos amis sans que le jeu vous dise non, et vous voulez passer moins de temps à attendre en file. Tout ce qui suit vise l’une de ces deux demandes, et parfois les deux.
Nous voulons être francs sur le pourquoi de ce timing, car l’essentiel de ce qui suit revient à admettre que quelque chose ne fonctionnait pas.
Le plafond de rating ne protégeait personne. Un groupe dont les ratings étaient trop éloignés se voyait purement et simplement refuser le mode classé. L’idée était de tenir les groupes déséquilibrés à l’écart des parties qu’ils fausseraient. En pratique, les joueurs quittaient le groupe et lançaient une file solo, parce qu’un écart de rating ne peut pas bloquer un groupe d’une seule personne. Ces joueurs finissaient quand même dans les mêmes matchs : ils arrêtaient simplement de jouer ensemble pour y arriver. Une règle qu’on contourne en cliquant sur « Quitter le groupe » ne protège rien. Elle vous prive de la seule chose pour laquelle vous vous êtes connecté, sans rien offrir en échange. Elle disparaît donc, et ce qui la remplace a un prix plutôt qu’un droit de veto.
La pénurie de supports, c’est le temps d’attente de tout le monde. Un match ne peut pas se former sans supports. Une file peut donc être pleine de joueurs qui veulent tous jouer et ne produire aucune partie, parce qu’aucun d’eux ne veut prendre les rôles qui rendent une partie possible. Demander gentiment n’a pas fait bouger ce chiffre. Désormais, la bonne volonté vaut quelque chose : pas de la gratitude, pas un badge, mais une vraie ressource à dépenser la prochaine fois que vous voudrez jouer ce qui vous fait envie.
Et parfois, il s’agit de dire non correctement plutôt que mal. Les groupes de quatre ont toujours pu lancer une file ; ils attendaient juste longtemps pour finalement obtenir une partie moins bonne que ce que méritaient les six autres joueurs. Laisser cette porte ouverte n’avait rien de généreux, c’était vous laisser le découvrir à vos dépens. Nous préférons la fermer et vous expliquer pourquoi.
Pour qui ? Si vous jouez en solo, il s’agit de votre temps d’attente et de la qualité de la partie qui vous attend au bout. Si vous jouez avec des amis, il s’agit de pouvoir continuer à le faire au lieu de vous séparer à l’écran du lobby. Et si vous avez déjà été le cinquième joueur casé dans un groupe de quatre, ou celui qui tenait une lane pour un groupe lancé bien au-delà de sa fourchette, ça vous concerne aussi, car le prix d’une mauvaise file n’est presque jamais payé par celui qui l’a lancée.
Voici donc ce qui remplace le mur. Un écart de rating devient un compromis : plus l’écart entre le joueur le mieux classé et le moins bien classé de votre groupe est grand, plus nous demandons à votre groupe d’apporter de couverture support, et moins la partie fait bouger le MMR de chacun. Apportez la couverture, lancez la file ensemble, jouez.
L’écart est calculé sur le rating du mode pour lequel vous lancez la file : Caldavar sur votre rating Caldavar, Mid Wars sur votre rating Mid Wars. Si vous lancez les deux, c’est le plus grand des deux écarts qui s’applique, parce que c’est celui qui vous coûte le plus.
Trois points qui méritent d’être précisés.
Tout cela vous est indiqué avant de lancer la file, pas après. Le panneau de matchmaking affiche l’écart de votre groupe et exactement ce que la partie vaut pour vous.
Les parties ne peuvent pas se lancer sans supports, alors quand trop peu de joueurs acceptent d’en jouer un, tout le monde attend. Désormais, cette bonne volonté vous rapporte quelque chose.
Gagner. Terminez une partie Ranked Caldavar lancée avec les deux rôles Soft Support et Hard Support sélectionnés, et vous êtes payé en Role Tokens. Vous êtes payé pour votre proposition, pas pour le résultat : peu importe le rôle que la draft vous a réellement attribué.
Le solde est plafonné à 100 . Un seul rôle de support ne rapporte rien : il faut les deux.
Dépenser. Lancer une file Ranked Caldavar avecaucunrôle de support sélectionné coûte 1 Role Token. Choisir Soft Support ou Hard Support donne un accès gratuit, cela ne vous rapporte simplement rien. Dépensez un jeton et vous pouvez lancer la file en jouant exactement ce que vous voulez.




Qui participe à cette économie. Un groupe de cinq ne gagne ni ne dépense rien : il amène sa propre équipe. Même chose pour un groupe qui lance la file avec un écart assez large pour ralentir son rating ; un groupe qui paie déjà pour son écart ne paie pas en plus pour ses rôles. Les parties interrompues ne règlent rien.
Un groupe de quatre demande au matchmaker de trouver un joueur bien précis pour compléter votre équipe, à votre rating combiné, dans votre région, et tout de suite. C’est la demande la plus difficile de tout le système. En pratique, les groupes de quatre attendaient longtemps une partie, et quand elle finissait par se former, c’était souvent un moins bon match pour les dix joueurs.
Les tailles de groupe valides sont un, deux, trois et cinq. Lancez la file à trois, ou trouvez un cinquième. Nous savons que ce n’est pas la réponse que certains d’entre vous espèrent, mais nous préférons vous le dire franchement plutôt que de vous laisser dans une file qui n’allait jamais bien vous servir.
Lancez la file en carry + hard support, ou en offlane + soft support, et le matchmaker essaiera activement de vous placer tous les deux sur la même lane. Il peut ajuster les choix de rôle des autres joueurs pour y parvenir, dans certaines limites. Fini de lancer la file en duo pour se retrouver séparés aux deux bouts de la carte.
Ces règles ne sont pas nouvelles, mais la file s’explique désormais au lieu de vous refuser en silence.
Xsolla est désormais actif comme prestataire de paiement sur heroesofnewerth.com. Concrètement, cela veut dire des moyens de paiement locaux qui fonctionnent vraiment là où vous vivez.
Philippines

Thaïlande
Virement bancaire local

Amérique du Sud
BoletoCartes locales
Alipay

CryptoCelle-ci se faisait attendre depuis longtemps. Beaucoup d’entre vous nous ont dit cette année qu’ils voulaient s’offrir un skin ou un avatar et n’arrivaient tout simplement pas à finaliser le paiement. C’était un vrai manque, et c’était à nous de le combler.
Rien ne change dans le jeu, et rien n’est verrouillé derrière un paiement. Si vous ne dépensez jamais un centime, HoN Reborn se joue exactement comme hier. Mais si vous aviez envie de prendre quelque chose dans la boutique, ou de donner un petit coup de pouce au projet, la porte est enfin ouverte.
Si un moyen de paiement n’apparaît toujours pas pour votre région, dites-le-nous dans #support sur Discord - nous voulons le savoir.
Le crédit du kill sur les wards se jouait à pile ou face dès que plusieurs sources endommageaient la ward sur la même frame. C’est désormais une règle qui tranche.
1000Vert et or, cornu et doré, enveloppé d’une sorcellerie qui n’obéit à personne. Une réinterprétation du Corrupted Disciple en filou, conçue de zéro plutôt que simplement recolorée.
Electric Tide
Corrupted Conduit
Static Discharge
Overload
900L’annonceur VRZO débarque en anglais. Chaque annonce passe par un petit écran CRT cabossé qui vole en éclats à l’impact : ce pack se regarde autant qu’il s’écoute.
Écoutez-le. Cinq des annonces, avec l’audio de l’annonceur tiré directement des fichiers du jeu. Lancez la lecture : celles-ci ont du son.
Notre nouveau système de modération arrive bientôt, et nous constituons une équipe de Game Masters bénévoles pour examiner les signalements et garder les parties équitables. Si ce jeu vous tient à cœur et que vous voulez vraiment participer à sa modération, nous voulons avoir de vos nouvelles.
La boutique figeait tout le client pendant plus d’une minute la première fois que vous l’ouvriez dans une session, et pouvait carrément fermer le client lors d’une réouverture ou après une déconnexion. Les deux problèmes sont corrigés.
Il y en a deux, et ils prennent leur temps. Le client démarre désormais sur une vallée de Newerth noyée dans la brume (cascade, lisière de forêt et muraille de forteresse qui grisonne au loin), et le chargement de la carte vous plonge directement dans Caldavar à la nuit tombée, la lueur des wards et la lumière des feux se frayant un chemin entre les arbres. Vaste, paisible, et bien loin d’un fond plat avec une roue de chargement.


Et vous voyez toujours quelle version vous utilisez. La version du build s’affiche dans le coin de l’écran de démarrage, et c’est désormais la vraie. Elle était lue depuis un fichier au lancement et pouvait en plus être écrasée, si bien que le numéro affiché pouvait discrètement différer du client réellement en cours d’exécution. Ces deux voies ont disparu. Il n’y a plus qu’une seule version, intégrée au client, et c’est la même que celle affichée par l’écran de démarrage, transmise dans les rapports de plantage et vérifiée par les serveurs à la connexion.

Origami, le moteur de rendu derrière les panneaux en jeu des notes de patch, du profil, de la boutique, des actualités et des statistiques de partie, reçoit une série conséquente de correctifs.