Prisoner 945 曾率领泰坦叛军的地面部队,后被 Jeraziah 囚禁于 The Capital 的地牢之中。在这危急关头,他被释放出来对抗 Hellbourne,唯有他在战场上的表现才能让他最终挣脱枷锁。他是一名 近战 Strength 型 Initiator ,擅长孤立敌人、扰乱敌方团队:先用 Ball & Chain 从远处勾回多名敌人,再用 Prison Break 惩罚那些敢于交战的对手。
Prisoner 向目标区域掷出一枚带锁链的钩子。命中后钩子会被拉回他身边,将击中的敌人以及途中碰到的所有敌人一并拖回。造成 100/180/260/340 点物理伤害,并对所有被拖回的敌人施加持续1秒、逐渐衰减的80%减速。拉拽可将敌人拖过悬崖和障碍物
将铁球与锁链拴在一名敌方英雄身上,施加20/25/30/35% 移动速度减速 和 Restrain 效果,目标无法使用位移技能 ,并在持续时间内造成 75/150/245/360 点物理伤害。锁链可被敌人攻击,断裂所需攻击次数为 2次
提供+15/20/25/30% 基础伤害 ,并且范围内每有一名可见的敌方英雄,额外提高 15/20/25/30%。包围他的敌人越多,他打得越狠。主动使用时可对距离最近的敌方英雄施放 Shackled (与 Shackled 共享冷却)。
立即以锁链缚住范围内所有敌方英雄,造成 100/150/200 点物理伤害。 2.5秒 后,仍被锁链缚住的敌人会被朝 Prisoner 方向拉拽 400 码 ,额外受到 200/300/400 点物理伤害,并被眩晕 1.5/2/2.5秒 。距离超过 600 码的敌人会提前挣断锁链。
Staff of the Master (Jailbreak): 变为远程,伤害类型变为 Superior Physical ,会掷向一个目标并以其作为锁链的锚点,同时对其施加 Shackled ,并使半径增加 100 。对自己施放可触发拉拽,且延迟减半
他还带来一款 Epic 级替换皮肤 Runebreaker Prisoner ,详见下方“新外观内容”。
锁链再也困不住他。 Runebreaker Prisoner 将 Prisoner 945 重塑为一位挣碎符文枷锁、并将其化作铠甲披在身上的巨人:祖母绿光芒映照的金色板甲上,镌刻着曾经禁锢他的那些符文,而铁球与锁链如今已成为他亲手选择的武器。
这是一款 Epic 皮肤,内容完整齐全:全新的符文镌刻模型,涵盖他被束缚和挣脱束缚的两种形态;重做的 技能特效,从 Ball and Chain 的投掷与命中,到 Prison Break 的锁链与束缚爆炸;一整套 全新语音,包含专属的战吼和一声不屈的自由宣言;以及专属的动态商店展示台。
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我们听到了大家的声音。很多玩家希望 Banning Pick 回归 Mid Wars,所以它回来了,而且不会取代 Single Draft。现在两者都是Mid Wars 的主推模式 ,任你选择。
而且本次更新支持你同时排队多个模式,所以你不必只选一个:Single Draft 和 Banning Pick 可以一起排(还能跨地图),排队时间更短,游戏时间更长。排位赛不再只能单选:你选中的每个模式都会保持选中状态,排队时只会剔除你当前无法参与的排位模式。
Single Draft 让每局游戏都保持新鲜感,但随机发放英雄可能让你拿到一手憋屈或全凭运气的牌,自己却毫无选择余地。所以现在你可以在 Single Draft 阶段开始前禁用英雄 :先展示完整英雄池,将不想要的英雄禁出池子,然后再从剩余英雄中为每人发放三名英雄。Single Draft 标志性的多样性依旧保留,而让人恼火的随机性则少了许多。

多个常驻 HUD 元素(聊天、战斗日志、击杀日志、战术日志以及动态小地图标记)以前会每一帧都执行一次小检查,只为判断何时开始淡出。当屏幕上聊天和日志信息很多时,这些开销就会累积起来。现在它们只会设置一个计时器,恰好在需要淡出时触发,其余时间什么也不做,因此在聊天频繁的团战中帧率节奏更加平稳,而且所有内容的外观都没有任何变化。
一项玩法修复(Pharaoh),以及一系列视觉效果优化。