Prisoner 945 очолював наземні сили Повстання титанів і був ув’язнений Jeraziah у підземеллях The Capital. Звільнений у цю відчайдушну годину, щоб битися з Hellbourne, він здобуде свободу лише своїми діями на полі бою. Це Initiator ближнього бою з атрибутом Strength який ізолює ворогів і розбиває їхні команди: затягує кількох супротивників з великої відстані своїм Ball & Chain, а потім карає їх за напад за допомогою Prison Break.
Prisoner кидає гак на ланцюгу в цільову область. Після удару гак тягнеться назад до нього, захоплюючи з собою кожного ворога, у якого влучив або якого зачепив дорогою. Завдає 100/180/260/340 фізичної шкоди та накладаєсповільнення на 80%, що слабшає протягом 1 секунди,на всіх зачеплених, а притягування тягне ворогівчерез скелі та перешкоди
Чіпляє ядро на ланцюгу до ворожого героя, накладаючисповільнення швидкості руху на 20/25/30/35% та Restrain тож цільне може використовувати здібності переміщення і при цьому завдає 75/150/245/360 фізичної шкоди за час дії. Вороги можуть атакувати ланцюг, і він рветься після 2 ударів
Дає+15/20/25/30% базової шкоди тадодатково 15/20/25/30% за кожного видимого ворожого герояу радіусі. Що більше ворогів його оточує, то сильніше він б’є. Приактиваціїзастосовує Shackled на найближчого ворожого героя (спільна перезарядка з Shackled).
Миттєво приковує ланцюгами всіх ворожих героїв у радіусі, завдаючи 100/150/200 фізичної шкоди. Через 2.5 секунди усі, хто досі прикутий,притягуються на 400 одиниць до Prisoner і отримують додатково 200/300/400 фізичної шкоди, а такожоглушення на 1.5/2/2.5 с. Вороги, які відходять далі ніж на 600 одиницьпередчасно розривають ланцюг.
Staff of the Master (Jailbreak): стаєдальнобійноюта Superior Physical і кидається в ціль, яка стає якорем ланцюга, також накладає на неї Shackled і на 100 одиниць збільшує радіус. Застосуйте її на себе, щоб запустити притягування зудвічі меншою затримкою
Також він отримує альтернативний аватар рівня Epic: Runebreaker Prisoner детальніше в розділі «Нова косметика» нижче.
Ланцюги не втримали його. Runebreaker Prisoner перетворює Prisoner 945 на колоса, який розтрощив свої рунічні кайдани й носить їх як обладунок: золоті лати зі смарагдовим сяйвом, вкриті тими самими рунами, що колись його сковували, а ядро на ланцюгу тепер стало зброєю за його власним вибором.
Це аватар рівня Epic у повній комплектації: абсолютно новамодель із рунним гравіюваннямдля скованої та вільної форм, перероблені VFX здібностейвід кидка й удару Ball and Chain до ланок ланцюга та вибуху кайданів у Prison Break, повністю новий набір озвучкиз власними бойовими вигуками та зухвалим закликом до свободи, а такожанімована сцена в магазинілише для нього.
Раніше купівля Jade одразу відправляла вас у браузер. Тепер ви переглядаєте й обираєте пакетпрямо в клієнті і лише остаточна безпечна оплата через Stripe відкривається в браузері.

Ми вас почули. Багато хто хотів повернення Banning Pick у Mid Wars, тож він повернувся, і він не замінює Single Draft. Тепер обидва режими стали основними варіантами Mid Wars на ваш вибір.
А оскільки це оновлення дозволяє ставати в чергу на кілька режимів одночасно, вам не треба обирати лише один: ставайте в чергу на Single Draft і Banning Pick разом (і навіть на різних картах), щоб менше чекати в черзі й більше грати. Ranked більше не обмежує вибір одним режимом: кожен обраний режим лишається обраним, а під час постановки в чергу відсіюються лише ті рейтингові режими, у які ви зараз не можете грати.
Single Draft тримає ігри свіжими, але випадкова роздача героїв могла залишити вас із дратівливим набором або справжньою лотереєю без жодного права голосу. Тож тепер ви можете забанити героя перед фазою Single Draft. Спочатку відкривається повний список героїв, і небажаних героїв вилучають із пулу банами, а потім кожному роздається набір із трьох героїв із тих, що лишилися. Ви зберігаєте різноманіття, яким славиться Single Draft, але з меншою часткою випадковості, через яку грати було прикро.

Кілька постійно активних елементів HUD (чат, журнал бою, журнал убивств, тактичний журнал та анімовані позначки на мінімапі) раніше виконували невелику перевірку щокадру лише для того, щоб знати, коли почати згасати. Коли на екрані багато повідомлень у чаті та журналах, це накопичувалося. Тепер вони запускають один-єдиний таймер, який спрацьовує саме тоді, коли час згасати, а в проміжку нічого не робить, тож кадри йдуть рівніше під час командних боїв із жвавим чатом, і при цьому зовні нічого не змінюється.
Одне геймплейне виправлення (Pharaoh) і низка візуальних покращень.