Prisoner 945 từng chỉ huy lực lượng bộ binh của cuộc Nổi dậy Titan và bị Jeraziah giam cầm trong ngục tối của The Capital. Được thả ra trong giờ phút tuyệt vọng này để chiến đấu với Hellbourne, chỉ có hành động trên chiến trường mới có thể giải thoát anh khỏi xiềng xích. Anh là một initiator Strength cận chiến chuyên cô lập kẻ địch và phá rối đội hình, móc nhiều kẻ địch từ khoảng cách rất xa bằng Ball & Chain, rồi trừng phạt chúng vì dám lao vào giao tranh bằng Prison Break.
Prisoner ném một chiếc móc gắn xích tới khu vực mục tiêu. Khi va chạm, móc bị kéo ngược về phía anh, lôi theo mọi kẻ địch trúng phải hoặc bị trúng trên đường bay. Gây sát thương vật lý 100/180/260/340 cùng hiệu ứnglàm chậm 80% giảm dần trong 1 giâylên mọi kẻ bị trúng, và cú kéo lôi kẻ địchvượt qua vách đá và chướng ngại vật.
Gắn quả tạ và xích vào một tướng địch, gâylàm chậm 20/25/30/35% tốc độ di chuyển và Restrain khiến mục tiêukhông thể dùng kỹ năng di chuyển đồng thời gây 75/150/245/360 sát thương vật lý trong suốt thời gian hiệu lực. Kẻ địch có thể tấn công sợi xích, và xích sẽ đứt sau 2 đòn.
Tăng+15/20/25/30% sát thương cơ bản vàthêm 15/20/25/30% cho mỗi tướng địch nhìn thấy đượctrong bán kính, càng bị nhiều kẻ địch vây quanh, anh càng đánh mạnh. Khikích hoạtsẽ thi triển Shackled lên tướng địch gần nhất (dùng chung hồi chiêu với Shackled).
Lập tức xích mọi tướng địch trong bán kính, gây sát thương vật lý 100/150/200 rồi sau 2.5 giây kẻ nào vẫn còn bị xích sẽbị kéo 400 đơn vị về phía Prisoner, nhận thêm sát thương vật lý 200/300/400 vàbị choáng 1.5/2/2.5 giây. Kẻ địch chạy xa hơn 600 đơn vịsẽ làm đứt xích sớm.
Staff of the Master (Jailbreak): trở thànhtầm xavà gây sát thương Superior Physical được ném vào một mục tiêu, mục tiêu đó trở thành điểm neo của xích, đồng thời áp dụng Shackled lên mục tiêu đó và tăng bán kính thêm 100 đơn vị. Thi triển lên chính mình để kích hoạt cú kéo vớithời gian chờ chỉ còn một nửa.
Anh còn đi kèm một avatar thay thế cấp Epic, Runebreaker Prisoner (xem phần Nội dung trang phục mới bên dưới).
Xiềng xích không thể giam giữ anh. Runebreaker Prisoner tái hiện Prisoner 945 thành một người khổng lồ đã phá tan gông cùm rune và khoác chúng lên làm giáp, bộ giáp vàng tỏa sáng sắc lục bảo khắc chính những rune từng giam cầm anh, còn quả tạ và sợi xích giờ là vũ khí do chính anh lựa chọn.
Đây là một avatar cấp Epic được trang bị đầy đủ: mộtmô hình khắc runehoàn toàn mới cho cả dạng bị xiềng lẫn dạng thoát xiềng, VFX kỹ năngđược làm lại, từ cú ném và va chạm của Ball and Chain đến các mắt xích và vụ nổ gông cùm của Prison Break, bộ lồng tiếng mớihoàn chỉnh với tiếng hô chiến đấu riêng và lời tuyên bố tự do đầy thách thức, cùngsân khấu Cửa hàngđộng của riêng nó.
Trước đây, mua Jade sẽ đưa bạn thẳng tới trình duyệt web. Giờ bạn có thể xem và chọn góingay trong client và chỉ bước thanh toán Stripe bảo mật cuối cùng mới mở trên trình duyệt.

Chúng tôi đã lắng nghe. Rất nhiều bạn muốn Banning Pick quay lại Mid Wars, nên nó đã trở lại, và không hề thay thế Single Draft. Giờ đây cả hai đều là lựa chọn nổi bật của Mid Wars để bạn tùy chọn.
Và vì bản cập nhật này cho phép bạn xếp hàng nhiều chế độ cùng lúc, nên bạn không cần chỉ chọn một: hãy xếp hàng Single Draft và Banning Pick cùng nhau (kể cả trên nhiều bản đồ) để chờ ít hơn và chơi nhiều hơn. Ranked không còn giới hạn chọn một chế độ nữa: mọi chế độ bạn chọn sẽ được giữ nguyên, và chỉ những chế độ Ranked mà bạn hiện chưa thể chơi mới bị loại ra khi bạn vào hàng chờ.
Single Draft giúp mỗi trận luôn mới mẻ, nhưng việc bị chia tướng ngẫu nhiên có thể khiến bạn kẹt với một bộ tướng khó chịu hoặc phó mặc cho may rủi mà chẳng có quyền lựa chọn. Vì vậy giờ đây bạn được cấm một tướng trước giai đoạn Single Draft theo cách sau: toàn bộ danh sách tướng sẽ hiện ra trước và các tướng không mong muốn bị cấm khỏi pool, sau đó bộ ba tướng của mỗi người được chia từ những tướng còn lại. Bạn vẫn giữ được sự đa dạng làm nên tên tuổi của Single Draft, nhưng bớt đi phần ngẫu nhiên từng khiến chế độ này gây ức chế.

Một số thành phần HUD luôn hiển thị (chat, combat log, kill log, tactical log và các ping động trên minimap) trước đây phải chạy một phép kiểm tra nhỏ ở mọi khung hình, chỉ để biết khi nào cần bắt đầu mờ dần. Khi màn hình có nhiều chat và log, chi phí đó cộng dồn lại. Giờ chúng chỉ đặt một bộ hẹn giờ duy nhất, kích hoạt đúng lúc cần mờ đi và không làm gì ở khoảng giữa, nhờ đó nhịp khung hình mượt hơn trong các pha giao tranh tổng nhiều chat, mà không thay đổi bất cứ thứ gì về mặt hiển thị.
Một bản sửa lỗi gameplay (Pharaoh) cùng hàng loạt chỉnh sửa về hình ảnh.