/colors sudah hadir dan kode warna chat tidak lagi saling bercampur.
1000Zirah hitam-emas di balik helm bertanduk, busur yang menarik cahaya lebur, dan kawanan pemburu yang datang melalui celah dimensi, bukan keluar dari semak-semak. Ia berdiri di atas jalan yang membelah ngarai yang terbakar.
Warna hijau telah dibakar habis dari setiap skill, dan penggantinya bukan sekadar recolor dari versi aslinya. Overgrowth tidak bertunas: sekuntum mawar merah tua membelah tanah di dalam lingkaran duri dan menembakkan pilar cahaya merah. Para anjing pemburu menerobos masuk lewat warp alih-alih berlari keluar dari tepi hutan. Bahkan jejak langkahnya meninggalkan bara api.
Penyelarasan cara Protective Charm milik Jeraziah berinteraksi dengan semua efek purge. Protective Charm kini ditandai sebagai immunity yang dapat di-dispel dan dari situ lahir satu aturan:

Shader hero juga mendapat sedikit perbaikan akurasi, sehingga material terlihat sama di Store, lobby, dan dalam game. Beberapa permukaan menerima cahaya dua kali, dan logam kasar memantulkan cahaya lebih tajam dari seharusnya. Perubahannya halus, tetapi beberapa hero - terutama yang berzirah - akan terlihat sedikit berbeda.
Dulu setiap mode ranked yang dinonaktifkan selalu menyalahkan selisih rating. Kini Caldavar dan Mid Wars punya alasannya sendiri, sehingga batas ukuran grup untuk MMR tinggi dan batas selisih rating disebutkan secara terpisah - di tooltip mode maupun di baris pemberitahuan.
Selain itu, alasan yang hanya memblokir satu mode tidak lagi terlihat seolah tidak ada apa-apa: jika satu mode ranked dinonaktifkan untuk grupmu sementara mode lain masih bisa diantrekan, kamu akan mendapat peringatan yang menjelaskan alasannya, bukan sekadar diam.
/colorsMenampilkan semua kode warna teks yang bisa kamu pakai di chat, lengkap dengan pratinjau langsung untuk masing-masing. Bisa digunakan di luar match.
^: tidak lagi mewarisi warna glow namamu - kini di-reset ke putih.^$ di kotak chat kini dipratinjau sebagai glow, bukan sebagai pewarnaan teks./colors di chat. Kode warna bernama juga bisa ditulis dengan huruf kapital.Match yang sudah di-concede tetap berjalan, dan pemain yang masih terhubung bisa farming hero yang ditinggalkan untuk mendapat kill yang masuk ke catatan match dan pelacak statistik akun.
Kill, death, assist, damage, gold, ward, dan semua statistik lain yang dilacak kini berhenti begitu pemenang ditetapkan atau concede disetujui, baik di scoreboard live maupun di ringkasan yang dibuat dari replay.
Cast yang menargetkan posisi di luar jangkauanmu kini dibatasi tepat di dalam batas jangkauan, tidak lagi diterima mentah-mentah. Skill dengan jangkauan berbasis jalur, misalnya Charging Strikes milik Dark Lady dan Wave Form milik Myrmidon, kini dibatasi sepanjang jalur yang bisa dilalui sehingga force-cast tidak bisa lagi membawamu lebih jauh dari yang diizinkan skill. Perintah yang menargetkan entitas tidak terpengaruh.
Match bisa macet hingga beberapa detik sekaligus - cukup lama sampai pemain kena timeout lalu reconnect di tengahnya. Semua kasus berujung ke tempat yang sama: kode yang menghitung cara unit berjalan mengelilingi map.
Ada empat masalah terpisah yang saling memperparah di sana, dan keempatnya sudah diperbaiki:
Selain itu, rute panjang kini dihitung bertahap, bukan dengan mencari di seluruh map sekaligus, unit yang menuju tempat yang sama berbagi hasil perhitungan dasarnya, dan pencarian yang kehabisan waktu kini menempuh rute terbaik yang sudah ditemukan, tidak lagi diam di tempat.
Failed to load k2.dll. Error (1114) kini diperbaiki dari akarnyaLauncher dulu mengecek registry untuk menentukan apakah runtime Visual C++ perlu diperbaiki, padahal registry mencatat apa yang terakhir kali diinstal, bukan apa yang ada di disk. PC dengan MSVCP140.dll versi 2017 di samping set runtime yang selebihnya sudah terbaru lolos pengecekan lalu crash saat startup, dengan k2.dll disalahkan atas file yang tidak pernah dimilikinya.
Kini launcher memverifikasi file runtime yang benar-benar dipakai loader, dan menjalankan perbaikan, bukan instalasi, saat paketnya terdaftar tetapi file-nya salah. Setelah itu launcher memverifikasi ulang alih-alih memercayai exit code installer, dan memberi tahu kamu jika perlu restart.
Launcher sudah lebih dulu beralih ke koneksi IP langsung saat resolusi nama gagal. Klien tidak, sehingga muncul pesan errors resolving auth.juvio.com di layar. Kini keduanya memakai fallback yang sama, dan fallback itu mencakup semua layanan yang dihubungi klien.