/colors nandito na at hindi na naghahalo ang mga color code sa chat.
1000Itim at gintong armor sa ilalim ng helmet na may sungay, pana na humihila ng tunaw na liwanag, at hunting pack na dumarating mula sa isang rift sa halip na lumabas mula sa kasukalan. Nakatayo siya sa daang tumatagos sa isang nagliliyab na canyon.
Sinunog ang berde mula sa bawat ability, at hindi basta recolor ng mga orihinal ang mga pumalit. Hindi tumutubo ang Overgrowth: isang pulang rosas ang bumibiyak sa lupa sa loob ng bilog ng mga tinik at nagpapakawala ng haligi ng pulang liwanag. Pumupunit ng daan ang mga aso papasok mula sa isang warp sa halip na tumakbo palabas mula sa gilid ng gubat. Pati ang mga yapak niya ay nag-iiwan ng mga baga.
Isang consistency pass sa kung paano gumagana ang Protective Charm ni Jeraziah laban sa lahat ng nagpu-purge. Naka-flag na ngayon ang Protective Charm bilang Magic Immunity na dispellable , at isang patakaran ang nagmumula rito:

Nagkaroon din ng maliit na correctness pass ang mga hero shader, kaya pareho na ang itsura ng mga material sa Store, sa lobby at sa laro. May ilang surface na dalawang beses tumatanggap ng ilaw, at mas matalas ang reflection ng magaspang na metal kaysa sa dapat. Hindi ito masyadong halata, pero medyo iba na ang itsura ng ilang hero, lalo na ang mga naka-armor.
Dati, laging sa rating gap isinisisi ng bawat naka-disable na ranked mode. Ngayon, may sariling dahilan na ang Caldavar at Mid Wars, kaya magkahiwalay nang pinapangalanan ang group size cap para sa mataas na MMR at ang rating-disparity limit, sa tooltip ng mode at sa notice line.
At ang dahilang humaharang lang sa isang mode ay hindi na mukhang walang nangyayari: kung naka-disable ang isang ranked mode para sa grupo mo habang puwede pang i-queue ang isa pa, makakatanggap ka ng babala na nagpapaliwanag kung bakit, sa halip na wala kang makikitang kahit ano.
/colorsInililista ang bawat text color code na magagamit mo sa chat, kasama ang live preview ng bawat isa. Magagamit sa labas ng match.
^: , hindi na nito kinukuha ang glow color ng pangalan mo at nire-reset na ito sa puti.^$ sa chat box ay ipinapakita na bilang glow sa preview sa halip na kulayan ang text./colors Gumagana rin ang uppercase sa mga named code.Patuloy pa ring tumatakbo ang simulation ng match na na-concede na, at ang player na nanatiling connected ay puwedeng mag-farm sa mga iniwang hero para sa mga kill na napupunta sa match record at sa mga stat tracker ng account.
Ang kills, deaths, assists, damage, gold, wards at lahat ng iba pang naka-track na stat ay humihinto na ngayon kapag may nanalo na o tumuloy ang concede - pareho sa live scoreboard at sa summary na galing sa replay.
Ang position-targeted cast na lampas sa range mo ay kina-clamp na ngayon sa loob lang ng gilid nito sa halip na tanggapin nang basta-basta. Ang mga path-ranged ability - halimbawa ang Charging Strikes ni Dark Lady at Wave Form ni Myrmidon - ay kina-clamp sa walkable path kaya hindi ka na madadala ng force-cast nang mas malayo kaysa sa pinapayagan ng ability. Hindi apektado ang mga order na naka-target sa entity.
Puwedeng mag-freeze ang isang match nang ilang segundo sa bawat pagkakataon na sapat ang tagal para mag-time out at mag-reconnect ang mga player habang nangyayari ito. Iisa ang pinagmulan ng bawat kaso: ang code na nag-aalam kung paano naglalakad ang mga unit sa paligid ng map.
Apat na magkakahiwalay na problema ang nagpapatong-patong doon, at naayos na ang lahat ng apat:
Bukod doon, ang mahahabang route ay inaalam na ngayon nang paunti-unti sa halip na i-search ang buong map nang sabay-sabay, ang mga unit na papunta sa iisang lugar ay naghahati sa groundwork, at ang search na naubusan ng oras ay sinusundan na ngayon ang pinakamagandang route na nakita nito sa halip na tumayo lang.
Failed to load k2.dll. Error (1114) ay naayos na mismo sa pinagmulanChine-check ng launcher ang registry para malaman kung kailangang ayusin ang Visual C++ runtime - pero ang itinatala ng registry ay kung ano ang huling na-install, hindi kung ano ang nasa disk. Ang machine na may 2017 na MSVCP140.dll na katabi ng runtime set na updated naman ay pumapasa sa check at saka nagka-crash sa startup, at ang k2.dll ang sinisisi para sa file na hindi naman nito pag-aari.
Vine-verify na ngayon ng launcher ang mga runtime file na talagang ginagamit ng loader, at nagpapatakbo ito ng repairsa halip na install kapag naka-register ang package pero mali ang mga file. Vine-verify ulit nito pagkatapos sa halip na basta magtiwala sa exit code ng installer, at sinasabihan ka kapag kailangan ng restart.
Matagal nang lumilipat ang launcher sa direct-IP connection kapag pumalya ang name resolution. Hindi ito ginagawa ng client, at ipinapakita nito ang errors resolving auth.juvio.com Pareho na silang gumagamit ng iisang fallback, at sakop nito ang bawat serbisyong kinakausap ng client.