/colors on täällä ja chatin värikoodit eivät enää valu toistensa päälle.
1000Musta-kultainen panssari sarvikypärän alla, jousi, joka virittää sulaa valoa, ja metsästyslauma, joka saapuu repeämän kautta eikä pensaikosta. Hän seisoo palavan kanjonin halki kulkevalla tiellä.
Vihreä on poltettu pois jokaisesta kyvystä, eivätkä korvaajat ole alkuperäisten uudelleenvärityksiä. Overgrowth ei versoa: karmiininpunainen ruusu halkaisee maan piikkikehän sisällä ja syöksee ylös punaisen valopilarin. Koirat repivät tiensä sisään vääristymän läpi sen sijaan, että laukkaisivat esiin metsänrajasta. Jopa hänen askeleensa jättävät jälkeensä hiillosta.
Johdonmukaisuuskierros siihen, miten Jeraziahin Protective Charm toimii kaiken buffeja poistavan kanssa. Protective Charm on nyt merkittydispelloitavaksi immuniteetiksi, ja siitä seuraa yksi sääntö:

Sankarien shadereille tehtiin myös pieni oikeellisuuskierros, joten materiaalit näyttävät samalta Storessa, aulassa ja pelissä. Jotkin pinnat saivat valonsa kahdesti, ja karhea metalli heijasti terävämmin kuin pitäisi. Muutos on hienovarainen, mutta muutama sankari, etenkin panssaroidut, näyttää hieman erilaiselta.
Jokainen estetty Ranked-tila syytti ennen aina luokituseroa. Caldavar ja Mid Wars kertovat nyt omat syynsä, joten korkean MMR:n ryhmäkokoraja ja luokituseron raja nimetään erikseen sekä tilan työkaluvihjeessä että ilmoitusrivillä.
Ja syy, joka estää vainyhdentilan, ei enää näytä siltä kuin mitään ei olisi tapahtunut: jos yksi Ranked-tila on estetty ryhmällesi ja toiseen voi yhä jonottaa, saat hiljaisuuden sijaan varoituksen, joka selittää syyn.
/colorsListaa kaikki chatissa käytettävät tekstin värikoodit ja näyttää jokaisesta reaaliaikaisen esikatselun. Käytettävissä ottelun ulkopuolella.
^: ei enää peri nimesi hehkuväriä, vaan palauttaa valkoisen.^$ kirjoittaminen chat-ruutuun näyttää nyt esikatselussa hehkun eikä sävytä tekstiä./colors tulostaa. Nimetyt koodit toimivat myös isoilla kirjaimilla.Luovutettu ottelu jatkoi simulointia, ja yhteydessä pysynyt pelaaja pystyi farmaamaan hylättyjä sankareita tapoista, jotka päätyivät ottelutietoihin ja tilin tilastoseurantoihin.
Tapot, kuolemat, avustukset, vahinko, kulta, wardit ja kaikki muut seuratut tilastot jäätyvät nyt heti, kun voittaja on selvillä tai luovutus menee läpi, niin live-tulostaulussa kuin uusinnasta koostetussa yhteenvedossakin.
Sijaintiin kohdistettu loitsu, joka menee kantamasi yli, rajataan nyt juuri kantaman reunan sisäpuolelle sen sijaan, että se hyväksyttäisiin sellaisenaan. Polkuun sidotun kantaman kyvyt - esimerkiksi Dark Ladyn Charging Strikes ja Myrmidonin Wave Form - rajataan kuljettavaa polkua pitkin, joten pakotettu loitsu ei voi enää viedä sinua pidemmälle kuin kyky sallii. Yksikköön kohdistettuihin käskyihin ei kosketa.
Ottelu saattoi jumittua useaksi sekunniksi kerrallaan, niin pitkäksi aikaa, että pelaajien yhteys ehti aikakatkaistua ja he joutuivat yhdistämään uudelleen. Jokainen tapaus johti samaan paikkaan: koodiin, joka laskee, miten yksiköt kulkevat kartalla.
Siellä kasautui neljä erillistä vikaa, ja kaikki neljä on korjattu:
Lisäksi pitkät reitit lasketaan nyt vaiheittain sen sijaan, että koko kartta haettaisiin kerralla, samaan paikkaan suuntaavat yksiköt jakavat pohjatyön keskenään, ja haku, jolta loppuu aika, kulkee nyt parasta löytämäänsä reittiä sen sijaan, että jäisi paikalleen seisomaan.
Failed to load k2.dll. Error (1114) on korjattu juurisyytä myötenKäynnistin tarkisti rekisteristä, tarvitseeko Visual C++ -ajonaikaiskirjasto korjausta, mutta rekisteri kertoo, mitä on viimeksi asennettu, ei sitä, mitä levyllä oikeasti on. Koneet, joissa vuoden 2017 MSVCP140.dll oli muuten ajantasaisten ajonaikaisten kirjastojen rinnalla, läpäisivät tarkistuksen ja kaatuivat käynnistyksessä, ja k2.dll sai syyt niskoilleen tiedostosta, joka ei koskaan kuulunut sille.
Käynnistin tarkistaa nyt ne ajonaikaiset tiedostot, joita lataaja oikeasti käyttää, ja suorittaa korjauksenasennuksen sijaan, kun paketti on rekisteröity mutta tiedostot ovat vääriä. Lopuksi se tarkistaa tilanteen uudelleen sen sijaan, että luottaisi asennusohjelman paluukoodiin, ja kertoo, jos uudelleenkäynnistys tarvitaan.
Käynnistin siirtyi jo aiemmin suoraan IP-yhteyteen, kun nimipalvelukysely epäonnistui. Asiakasohjelma ei tehnyt niin, vaan näytti virheen errors resolving auth.juvio.com ja jäi siihen. Nyt molemmat käyttävät samaa varayhteyttä, ja se kattaa kaikki palvelut, joihin asiakasohjelma yhdistää.