/colors ရောက်ရှိလာပါပြီ ၊ chat အရောင်ကုဒ်များလည်း တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ရောယှက်မသွားတော့ပါ။
1000ဦးချိုပါသော သံခမောက်အောက်တွင် အနက်နှင့်ရွှေရောင် သံချပ်ကာ၊ အရည်ပျော်အလင်းကို ဆွဲတင်သည့် လေး၊ ချုံပုတ်ထဲမှ ထွက်လာမည့်အစား အက်ကွဲကြောင်းမှတစ်ဆင့် ရောက်ရှိလာသော အမဲလိုက်အုပ်စု။ သူသည် မီးလောင်နေသော ချောက်ကြားကို ဖြတ်ထားသည့် လမ်းပေါ်တွင် ရပ်နေသည်။
Ability တိုင်းမှ အစိမ်းရောင်ကို မီးရှို့ဖယ်ရှားထားပြီး အစားထိုးထားသည်များမှာ မူရင်းကို အရောင်ပြောင်းထားရုံ မဟုတ်ပါ။ Overgrowth သည် အပင်ပေါက်မလာတော့ပါ - ကြက်သွေးရောင် နှင်းဆီတစ်ပွင့်က ဆူးကွင်းအတွင်း မြေကြီးကို ခွဲဖွင့်ပြီး အနီရောင်အလင်းတိုင်ကို ပစ်လွှတ်သည်။ အမဲလိုက်ခွေးများသည် သစ်တောစပ်မှ ပြေးထွက်လာမည့်အစား warp မှတစ်ဆင့် ဆွဲဖြဲဝင်ရောက်လာကြသည်။ သူ၏ ခြေလှမ်းများပင် မီးကျီးများ ချန်ထားခဲ့သည်။
ဤပြင်ဆင်မှုသည် Jeraziah ၏ Protective Charm က buff ဖယ်ရှားသည့် အရာအားလုံးနှင့် တုံ့ပြန်ပုံကို ညီညွတ်အောင် ပြုပြင်ထားခြင်း ဖြစ်သည်။ ယခု Protective Charm ကိုdispel လုပ်နိုင်သော immunity အဖြစ် သတ်မှတ်လိုက်ပြီး ၎င်းမှ စည်းမျဉ်းတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာသည်:

Hero shader များကိုလည်း အနည်းငယ် တိကျမှန်ကန်အောင် ပြင်ဆင်ထားသဖြင့် Store၊ lobby နှင့် ဂိမ်းထဲတွင် material များ တူညီစွာ မြင်ရမည်။ မျက်နှာပြင်အချို့သည် အလင်းကို နှစ်ကြိမ်ယူနေခဲ့ပြီး ကြမ်းသော သတ္တုသည် ဖြစ်သင့်သည်ထက် ပိုပြတ်သားစွာ ရောင်ပြန်ဟပ်နေခဲ့သည်။ သိသာလှသည်တော့ မဟုတ်သော်လည်း hero အချို့ - အထူးသဖြင့် သံချပ်ကာဝတ်ထားသူများ - အနည်းငယ် ကွဲပြားစွာ မြင်ရမည်။
ပိတ်ထားသော Ranked mode တိုင်းသည် ယခင်က rating ကွာဟချက်ကိုသာ အပြစ်ပုံချခဲ့သည်။ ယခု Caldavar နှင့် Mid Wars တွင် ကိုယ်ပိုင်အကြောင်းရင်း ရှိလာသဖြင့် MMR မြင့်သူများအတွက် group အရွယ်အစား ကန့်သတ်ချက်နှင့် rating ကွာဟမှု ကန့်သတ်ချက်ကို သီးခြားစီ ဖော်ပြပေးသည် - mode tooltip နှင့် အသိပေးစာကြောင်း နှစ်ခုလုံးတွင်။
ထို့အပြင်mode တစ်ခုတည်းကိုသာပိတ်ဆို့သည့် အကြောင်းရင်းသည် ဘာမှမဖြစ်သလို မမြင်ရတော့ပါ: သင့် group အတွက် Ranked mode တစ်ခု ပိတ်ထားပြီး နောက်တစ်ခုမှာ queue ဝင်၍ရနေပါက တိတ်ဆိတ်နေမည့်အစား အကြောင်းရင်းကို ရှင်းပြသည့် သတိပေးချက် ရရှိမည်။
/colorsChat တွင် သုံးနိုင်သော စာသားအရောင်ကုဒ်တိုင်းကို တစ်ခုချင်းစီ၏ တိုက်ရိုက် preview နှင့်အတူ စာရင်းပြပေးသည်။ Match အပြင်ဘက်တွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။
^: ဖြင့် ပြောင်းလိုက်ပါက သင့်အမည်၏ glow အရောင်ကို ဆက်ယူတော့မည် မဟုတ်ပါ - အဖြူရောင်သို့ ပြန် reset ဖြစ်သွားသည်။^$ ကို ရိုက်ထည့်ပါက စာသားကို အရောင်ဆိုးမည့်အစား ယခု glow အဖြစ် preview ပြသတော့သည်။/colors က ပြသသည့်အရာ ဖြစ်သည်။ အမည်ရှိ code များအတွက် စာလုံးအကြီးလည်း သုံးနိုင်ပါသည်။လက်လျှော့ပြီးသားပွဲသည် ဆက်လက် simulate လုပ်နေခဲ့ပြီး ချိတ်ဆက်ထားဆဲ ကစားသူတစ်ဦးက စွန့်ပစ်ထားသော hero များကို farm လုပ်ကာ ပွဲမှတ်တမ်းနှင့် အကောင့် stat tracker များထဲ ဝင်သွားသည့် kill များ ယူနိုင်ခဲ့သည်။
Kill၊ death၊ assist၊ damage၊ gold၊ ward နှင့် ခြေရာခံထားသော အခြား stat အားလုံးသည် ယခု အနိုင်ရသူ သတ်မှတ်ပြီးသည်နှင့် သို့မဟုတ် လက်လျှော့မှု အတည်ဖြစ်သည်နှင့် ရပ်သွားပါပြီ - live scoreboard ပေါ်တွင်ရော replay မှ ထုတ်ယူသော အနှစ်ချုပ်တွင်ပါ တူညီပါသည်။
သင့် range ကို ကျော်ပြီး နေရာကို ချိန်ပစ်သော cast ကို ယခု ပို့လာသည့်အတိုင်း တိုက်ရိုက်လက်မခံတော့ဘဲ အစွန်းအတွင်းဘက် နည်းနည်းအထိ ကန့်သတ်ပေးပါပြီ။ လမ်းကြောင်းအလိုက် range ရှိသော ability များ - ဥပမာ Dark Lady ၏ Charging Strikes နှင့် Myrmidon ၏ Wave Form - တို့ကိုလမ်းလျှောက်နိုင်သော လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက် ကန့်သတ်ထားသဖြင့် force-cast က ability ခွင့်ပြုသည်ထက် ပိုဝေးအောင် သင့်ကို မသယ်သွားနိုင်တော့ပါ။ Entity ကို ပစ်မှတ်ထားသော အမိန့်များကိုမူ မပြောင်းလဲပါ။
ပွဲတစ်ပွဲသည်တစ်ကြိမ်လျှင် စက္ကန့်အတော်ကြာ ရပ်တန့်သွားနိုင်ပြီး ကစားသူများ time out ဖြစ်ကာ ပြန်ချိတ်ဆက်ရလောက်အောင် ကြာခဲ့သည်။ ဖြစ်ရပ်တိုင်းသည် နေရာတစ်ခုတည်းသို့ ပြန်ရောက်သည်: unit များ မြေပုံပတ်လည် မည်သို့လမ်းလျှောက်မည်ကို တွက်ချက်သည့် code ဖြစ်သည်။
ထိုနေရာတွင် သီးခြားချို့ယွင်းချက် လေးခု ပေါင်းဆုံနေခဲ့ပြီး လေးခုစလုံးကို ပြင်ဆင်ပြီးပါပြီ:
ထို့အပြင် ရှည်လျားသော လမ်းကြောင်းများကို မြေပုံတစ်ခုလုံး တစ်ပြိုင်နက် ရှာမည့်အစား အဆင့်လိုက် တွက်ချက်ပါပြီ၊ နေရာတစ်ခုတည်းသို့ ဦးတည်သော unit များက ကြိုတင်တွက်ချက်မှုကို မျှဝေသုံးပြီး အချိန်ကုန်သွားသော ရှာဖွေမှုသည် ရပ်နေမည့်အစား ရှာတွေ့ခဲ့သမျှထဲမှ အကောင်းဆုံး လမ်းကြောင်းအတိုင်း လမ်းလျှောက်ပါပြီ။
Failed to load k2.dll. Error (1114) ကို အရင်းအမြစ်မှ ပြင်ဆင်ပြီးပါပြီLauncher သည် Visual C++ runtime ကို ပြင်ဆင်ရန် လိုမလို ဆုံးဖြတ်ရန် registry ကို စစ်ဆေးခဲ့သည် - registry က နောက်ဆုံးထည့်သွင်းခဲ့သည့်အရာကိုသာ မှတ်တမ်းတင်ပြီး disk ပေါ်ရှိအရာကို မဟုတ်ပါ။ 2017 ခုနှစ်က MSVCP140.dll ဖိုင်ကို ကျန်သည့် လက်ရှိ runtime set ဘေးတွင် ထားရှိသော စက်တစ်လုံးသည် စစ်ဆေးမှုကို ကျော်ဖြတ်ပြီး startup တွင် crash ဖြစ်ခဲ့ကာ k2.dll က ၎င်းမပိုင်ဆိုင်သော ဖိုင်အတွက် အပြစ်ခံခဲ့ရသည်။
ယခု Launcher သည် loader က အမှန်တကယ် အသုံးပြုသော runtime ဖိုင်များကို စစ်ဆေးပြီး package ကို မှတ်ပုံတင်ထားသော်လည်း ဖိုင်များ မှားနေပါက ထည့်သွင်းခြင်းအစားပြုပြင်ခြင်းကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ထို့နောက် installer ၏ exit code ကို မယုံဘဲ ပြန်လည်စစ်ဆေးပြီး restart လိုအပ်သည့်အခါ သင့်ကို အသိပေးပါသည်။
Name resolution မအောင်မြင်သည့်အခါ launcher သည် direct-IP ချိတ်ဆက်မှုသို့ ပြောင်းသုံးပြီးသား ဖြစ်သည်။ Client ကမူ ထိုသို့မလုပ်ခဲ့ဘဲ errors resolving auth.juvio.com ကို ပြသခဲ့သည်။ ယခု နှစ်ခုစလုံး တူညီသော fallback ကို အသုံးပြုပြီး client ဆက်သွယ်သော ဝန်ဆောင်မှုအားလုံးကို လွှမ်းခြုံပါသည်။