De tools die je zelf al in handen hebt - muten, blokkeren, vermijden, het scheldwoordenfilter - en de automatische systemen erachter hebben tot nu toe veel werk verzet, en die blijven gewoon bestaan. Wat geen van allen kan, is intentie beoordelen, en juist daar zit griefing.
Daarom veranderen we hoe het spel wordt beheerd. Griefing wordt aangepakt, en dat begint hier: een strenger moderatiesysteem met echte mutes en gamebans erachter, en een vast Moderatieteam van Game Masters dat de zaken afhandelt waar automatisering nooit uit had kunnen komen. Vanaf deze patch heeft een bevestigde melding echte gevolgen.
De regels staan zwart op wit. De Gedragscode legt vast wat het melden waard is, wat elke bevestigde overtreding kost, wat een Game Master wel en niet kan doen, en hoe je in beroep gaat. Het loont om die een keer door te lezen voordat je weer op de meldknop drukt.
Bevestigde communicatieovertredingen worden bestraft met een oplopende mute, en een overtreding verdwijnt uit je actieve geschiedenis na 180 dagen
| Bevestigde overtreding | Mute |
|---|---|
| 1e | Alleen gemute voor de rest van die match |
| 2e | 24 uur |
| 3e | 3 dagen |
| 4e | 7 dagen |
| 5e | 30 dagen |
Feeden, misbruik van abilities en items, rolweigering, AFK-ontwijking en niet meedoen leveren in plaats daarvan gedragspunten op, zodat een eerste fout en een gewoonte niet hetzelfde worden behandeld.
| Punten | Gevolg |
|---|---|
| 1 | Formele waarschuwing. Verder geen gevolgen. |
| 2 | Wachtrijvertraging van 15 minuten voor de volgende 5 matches. Geen schorsing. |
| 3 | Schorsing van 24 uur voor alle matchmaking. |
| 4 | Schorsing van 2 dagen voor alle matchmaking. |
| 5 | Schorsing van 3 dagen voor alle matchmaking. |
| 6 | Schorsing van 5 dagen voor alle matchmaking. |
| 7 | Schorsing van 7 dagen voor alle matchmaking. |
| 8 | Schorsing van 14 dagen voor alle matchmaking, plus beoordeling door een Senior GM. |
| 9 | Schorsing van 30 dagen voor alle matchmaking, plus beoordeling door Staff. |
| 10+ | Schorsing van 60 dagen voor alle matchmaking, plus verplichte beoordeling door Staff. |
Wijs de naam van een speler aan - in de chat, in je vriendenlijst of in een lobby - en er opent een kaart ernaast. Wie ze zijn, hoe hun rating is, hoe hun laatste acht games gingen en wat ze echt spelen. Klik erop om hun volledige profiel te openen.

Een nieuwe instelling onder Options - Player profile card - bepaalt of de kaart bij hover of bij een klik opent. Op een naam klikken opent hem hoe dan ook; de instelling bepaalt alleen of aanwijzen dat ook doet.
De kaart is wat je aankleedt. Onder Account Vanity staan drie nieuwe winkelcategorieën - Profile Frames, Profile Backgrounds en Profile Effects - en je ziet ze op je eigen, echte kaart, die boven de winkel vastgepind blijft terwijl je rondkijkt, in plaats van op een model.
Elk onderdeel rust je los uit, dus je kunt ze naar hartenlust combineren, en in de winkel zijn ook bundels te koop. Drie ervan, samen gedragen:



Geen stad aanbidt Sol vromer dan Arasunia, en onder zijn ijverige burgers is niemand vuriger dan de Witch Slayer.
Hij heeft zijn hele carrière op corruptie gejaagd. Dit is de corruptie die hem terugpakt. Sacrilege is een Dynamic Avatar - hij verandert naarmate de match vordert, twee keer, en niet in zijn voordeel. Op level 6 breekt het kristal door hem heen en op level 11 is het klaar met hem: het neemt zijn lichaam, zijn musket, zijn icoon van Sol met kling en uiteindelijk ook zijn stem mee. Het portret verandert bij elke fase mee, dus alle tien spelers zien op het scoreboard hoe ver heen hij is.
Level 1 - 5I. The ZealotWit en goud, een musket in de ene hand en Sols icoon met klingen in de andere. Sols man, precies zoals hij eruit hoort te zien.
Level 6II. The CrackKristal breekt omhoog door zijn arm en over de helft van zijn gezicht, en neemt zijn oog mee. Nieuw lichaam, nieuw musket, nieuwe kling.
Level 11III. SacrilegeDaaronder is niets meer over. Het laatste lichaam, de laatste wapens, en uiteindelijk verdwijnt ook de stem.
GraveyardQ
MiniaturizationW
Power DrainE
Silver BulletRLosse, overgebleven vormen zijn opgeruimd uit 44 modellen - waaronder Lodestone, Defiler, Riftwalker, Solstice, Pyromancer, Gemini, het death-effect van de Legion-toren en de Double Damage-rune. Bij een paar ervan was het in de game zichtbaar; bij de rest kostte het ongemerkt frames.