Les outils que vous contrôlez déjà - mute, blocage, évitement, filtre anti-grossièretés - et les systèmes automatisés qui les accompagnent ont beaucoup porté jusqu’ici, et ils ne vont pas disparaître. Ce qu’aucun d’eux ne peut faire, c’est juger l’intention, et c’est précisément dans l’intention que se loge le griefing.
Nous changeons donc la façon dont le jeu est encadré. Le griefing va être nettoyé, et cela commence ici : un système de modération plus strict, avec de vrais mutes et de vrais bannissements à la clé, et une équipe de modération dédiée, composée de Game Masters, pour trancher les cas que l’automatisation n’aurait jamais pu régler. À partir de ce patch, un signalement confirmé entraîne une vraie conséquence.
Les règles sont écrites noir sur blanc. Le Code de conduite précise ce qui mérite d’être signalé, ce que coûte chaque infraction confirmée, ce qu’un Game Master peut faire ou non, et comment faire appel. Il vaut la peine d’être lu une fois avant votre prochain clic sur le bouton de signalement.
Les infractions de communication confirmées sont sanctionnées par des mutes progressifs, et une infraction disparaît de votre historique actif au bout de 180 jours
| Infraction confirmée | Mute |
|---|---|
| 1re | Mute pour le reste de cette partie uniquement |
| 2e | 24 heures |
| 3e | 3 jours |
| 4e | 7 jours |
| 5e | 30 jours |
Le feed, l’abus de compétences et d’objets, le refus de rôle, l’évasion AFK et la non-participation relèvent plutôt des points de conduite, afin qu’une première erreur et une habitude ne soient pas traitées de la même façon.
| Points | Résultat |
|---|---|
| 1 | Avertissement officiel. Aucun autre effet. |
| 2 | Délai de file d’attente de 15 minutes pour les 5 prochaines parties. Pas de suspension. |
| 3 | Suspension de tout le matchmaking pendant 24 heures. |
| 4 | Suspension de tout le matchmaking pendant 2 jours. |
| 5 | Suspension de tout le matchmaking pendant 3 jours. |
| 6 | Suspension de tout le matchmaking pendant 5 jours. |
| 7 | Suspension de tout le matchmaking pendant 7 jours. |
| 8 | Suspension de tout le matchmaking pendant 14 jours, plus examen par un GM senior. |
| 9 | Suspension de tout le matchmaking pendant 30 jours, plus examen par le Staff. |
| 10+ | Suspension de tout le matchmaking pendant 60 jours, plus examen obligatoire par le Staff. |
Survolez le nom d’un joueur - dans le chat, dans votre liste d’amis ou dans un lobby - et une carte s’ouvre juste à côté. Qui il est, son classement, le déroulé de ses huit dernières parties et ce qu’il joue vraiment. Cliquez dessus pour ouvrir son profil complet.

Un nouveau réglage dans Options - Player profile card - permet de choisir s'il s'ouvre au survol ou au clic ; un clic sur un nom l'ouvre de toute façon, le réglage décide seulement si le survol l'ouvre aussi.
C'est la carte que vous personnalisez. Trois nouvelles catégories de la boutique arrivent dans Account Vanity - Profile Frames, Profile Backgrounds et Profile Effects - et s'affichent en aperçu sur votre vraie carte, épinglée par-dessus la boutique pendant que vous naviguez, plutôt que sur un modèle.
Chaque pièce s'équipe séparément, vous pouvez donc les combiner comme bon vous semble, et des packs sont disponibles dans la boutique. En voici trois, portés ensemble :



Aucune cité n'est plus pieuse dans son culte de Sol qu'Arasunia, et aucun homme n'est plus fervent parmi ses citoyens zélés que le Witch Slayer.
Il a passé sa carrière à traquer la corruption. Cette fois, c'est elle qui le rattrape. Sacrilege est un Dynamic Avatar : il évolue au fil de la partie, deux fois, et pas en sa faveur. Le cristal le transperce au niveau 6 et en a fini avec lui au niveau 11, emportant son corps, son mousquet, son icône à lame de Sol et finalement sa voix. Le portrait suit chaque stade, si bien que les dix joueurs peuvent lire sur le tableau des scores où en est sa déchéance.
Niveaux 1 - 5I. The ZealotBlanc et or, un mousquet dans une main et l’icône à lame de Sol dans l’autre. L’homme de Sol, exactement tel qu’il doit être.
Niveau 6II. The CrackLe cristal perce à travers le bras et gagne la moitié du visage, emportant l’œil au passage. Nouveau corps, nouveau mousquet, nouvelle lame.
Niveau 11III. SacrilegePlus rien en dessous. Le dernier corps, les dernières armes, et la voix finit par disparaître elle aussi.
GraveyardQ
MiniaturizationW
Power DrainE
Silver BulletRDes formes résiduelles égarées ont été supprimées de 44 modèles - dont Lodestone, Defiler, Riftwalker, Solstice, Pyromancer, Gemini, l'effet de mort de la tour Legion et la rune Double Damage. Sur quelques-uns, c'était visible en jeu ; sur les autres, cela coûtait discrètement des images par seconde.