De værktøjer, du allerede selv styrer - mute, bloker, undgå, bandefilteret - og de automatiske systemer bag dem har båret meget indtil nu, og de forsvinder ikke. Det, ingen af dem kan, er at vurdere hensigt, og det er netop i hensigten, griefing lever.
Derfor ændrer vi, hvordan spillet bliver drevet. Griefing bliver ryddet op, og det starter her: et strengere moderationssystem med rigtige mutes og spilbans bag sig og et dedikeret moderationsteam af Game Masters, der skal afgøre de sager, automatikken aldrig ville kunne klare. Fra og med denne patch får en bekræftet rapport en reel konsekvens.
Reglerne er skrevet ned. Adfærdskodekset beskriver, hvad der er værd at rapportere, hvad hver bekræftet overtrædelse koster, hvad en Game Master kan og ikke kan, og hvordan du anker. Det er værd at læse én gang, før du næste gang trykker på rapportknappen.
Bekræftede kommunikationsovertrædelser straffes med mutes efter en fast trappe, og en overtrædelse falder ud af din aktive historik, når den har været registreret i 180 dage
| Bekræftet overtrædelse | Mute |
|---|---|
| 1. gang | Mutet resten af den pågældende kamp |
| 2. gang | 24 timer |
| 3. gang | 3 dage |
| 4. gang | 7 dage |
| 5. gang | 30 dage |
Feeding, misbrug af abilities og items, afvisning af rolle, AFK-undvigelse og manglende deltagelse giver i stedet adfærdspoint, så en første fejl og en vane ikke behandles ens.
| Point | Udfald |
|---|---|
| 1 | Formel advarsel. Ingen anden effekt. |
| 2 | Køforsinkelse på 15 minutter i de næste 5 kampe. Ingen suspension. |
| 3 | 24 timers suspension fra al matchmaking. |
| 4 | 2 dages suspension fra al matchmaking. |
| 5 | 3 dages suspension fra al matchmaking. |
| 6 | 5 dages suspension fra al matchmaking. |
| 7 | 7 dages suspension fra al matchmaking. |
| 8 | 14 dages suspension fra al matchmaking samt gennemgang af en Senior GM. |
| 9 | 30 dages suspension fra al matchmaking samt gennemgang af personalet. |
| 10+ | 60 dages suspension fra al matchmaking samt obligatorisk gennemgang af personalet. |
Peg på en spillers navn - i chatten, på din venneliste eller i en lobby - og et kort åbner ved siden af. Hvem de er, hvordan de er ratet, hvordan deres sidste otte kampe gik, og hvad de rent faktisk spiller. Klik på det for at åbne hele deres profil.

En ny indstilling under Options - Player profile card - bestemmer, om kortet åbnernår du holder musen overellernår du klikker - et klik på et navn åbner det under alle omstændigheder, indstillingen afgør kun, om det også åbner, når du peger.
Kortet er det, du klæder på. Tre nye butikskategorier ligger under Account Vanity - Profile Frames, Profile Backgrounds og Profile Effects - og de vises på dit eget rigtige kort, der ligger fastgjort over butikken, mens du kigger, i stedet for på en model.
Hver del udstyres for sig, så du kan mikse dem, som du vil, og der findes bundter i butikken. Tre af dem, båret sammen:



Ingen by dyrker Sol mere fromt end Arasunia, og ingen mand blandt dens nidkære borgere er mere glødende end Witch Slayer.
Han har brugt en hel karriere på at jagte fordærv. Det her er det, der får ram på ham. Sacrilege er en Dynamic Avatar - den ændrer sig i løbet af kampen, to gange, og ikke til hans fordel. Krystallen bryder igennem ham på level 6 og er færdig med ham på level 11 og tager hans krop, hans musket, hans klingede ikon af Sol og til sidst hans stemme med sig. Portrættet skifter med hver fase, så alle ti spillere kan aflæse på scoreboardet, hvor langt han er ude.
Level 1 - 5I. The ZealotHvid og guld, musket i den ene hånd og Sols bladede ikon i den anden. Sols mand, præcis som han bør se ud.
Level 6II. The CrackKrystallen bryder op gennem armen og hen over halvdelen af hans ansigt og tager øjet med sig. Ny krop, ny musket, nyt blad.
Level 11III. SacrilegeIntet tilbage under overfladen. Den sidste krop, de sidste våben, og til sidst forsvinder stemmen også.
GraveyardQ
MiniaturizationW
Power DrainE
Silver BulletRLøse efterladte former er ryddet ud af 44 modeller - blandt andre Lodestone, Defiler, Riftwalker, Solstice, Pyromancer, Gemini, Legion-tårnets dødseffekt og Double Damage-runen. På nogle få af dem kunne det ses i spillet, på resten kostede det stille og roligt frames.