Las herramientas que ya controlas - silenciar, bloquear, evitar, el filtro de groserías - y los sistemas automáticos que las respaldan han cargado con mucho hasta ahora, y no se van a ir a ningún lado. Lo que ninguna puede hacer es juzgar la intención, y en la intención es donde vive el griefing.
Así que vamos a cambiar cómo se gestiona el juego. El griefing se va a limpiar, y empieza aquí: un sistema de moderación más estricto, con silencios y baneos reales detrás, y un Equipo de Moderación dedicado de Game Masters para resolver los casos que la automatización nunca iba a poder resolver. A partir de este parche, un reporte confirmado tiene una consecuencia real.
Las reglas están por escrito. El Código de Conducta establece qué vale la pena reportar, cuánto cuesta cada infracción confirmada, qué puede y qué no puede hacer un Game Master, y cómo apelar. Vale la pena leerlo una vez antes de volver a presionar el botón de reporte.
Las infracciones de comunicación confirmadas se sancionan con silencios escalonados, y cada infracción sale de tu historial activo a los 180 días
| Infracción confirmada | Silencio |
|---|---|
| 1.ª | Silenciado solo durante el resto de esa partida |
| 2.ª | 24 horas |
| 3.ª | 3 días |
| 4.ª | 7 días |
| 5.ª | 30 días |
El feeding, el abuso de habilidades y objetos, negarse a tomar un rol, la evasión por AFK y no participar usan puntos de conducta en su lugar, para que un primer error y un hábito no se traten igual.
| Puntos | Resultado |
|---|---|
| 1 | Advertencia formal. Sin otro efecto. |
| 2 | Retraso de cola de 15 minutos durante las próximas 5 partidas. Sin suspensión. |
| 3 | Suspensión de 24 horas en todo el matchmaking. |
| 4 | Suspensión de 2 días en todo el matchmaking. |
| 5 | Suspensión de 3 días en todo el matchmaking. |
| 6 | Suspensión de 5 días en todo el matchmaking. |
| 7 | Suspensión de 7 días en todo el matchmaking. |
| 8 | Suspensión de 14 días en todo el matchmaking, más revisión de un GM sénior. |
| 9 | Suspensión de 30 días en todo el matchmaking, más revisión del Staff. |
| 10+ | Suspensión de 60 días en todo el matchmaking, más revisión obligatoria del Staff. |
Apunta al nombre de un jugador - en el chat, en tu lista de amigos o en un lobby - y se abre una tarjeta a su lado. Quién es, cuál es su rating, cómo le fue en sus últimas ocho partidas y qué juega en realidad. Haz clic en ella para abrir su perfil completo.

Un nuevo ajuste en Options - Player profile card - elige si se abre al pasar el cursor o al hacer clic. Hacer clic en un nombre la abre de cualquier forma; el ajuste solo decide si también se abre al pasar el cursor.
La tarjeta es lo que personalizas. Tres nuevas categorías de la tienda se ubican en Account Vanity - Profile Frames, Profile Backgrounds y Profile Effects - y se previsualizan en tu propia tarjeta real, fijada sobre la tienda mientras navegas, en lugar de en un modelo.
Cada pieza se equipa por separado, así que puedes combinarlas como quieras, y hay paquetes disponibles en la tienda. Tres combinaciones, usadas juntas:



Ninguna ciudad es más devota en su culto a Sol que Arasunia, y ningún hombre es más ferviente entre sus celosos ciudadanos que el Witch Slayer.
Se pasó toda una carrera cazando la corrupción. Y esta es la que le pasa factura. Sacrilege es un Dynamic Avatar: cambia a medida que avanza la partida, dos veces, y no a su favor. El cristal lo atraviesa en el nivel 6 y termina con él para el nivel 11, llevándose su cuerpo, su mosquete, su ícono afilado de Sol y, al final, su voz. El retrato cambia con cada etapa, así que los diez jugadores pueden ver en el marcador qué tan consumido está.
Niveles 1 - 5I. The ZealotBlanco y dorado, con el mosquete en una mano y el ícono con filo de Sol en la otra. El hombre de Sol, tal como debe verse.
Nivel 6II. The CrackEl cristal le brota por el brazo y le cubre media cara, y se lleva el ojo con él. Cuerpo nuevo, mosquete nuevo, hoja nueva.
Nivel 11III. SacrilegeYa no queda nada debajo. El último cuerpo, las últimas armas y, al final, también se va la voz.
GraveyardQ
MiniaturizationW
Power DrainE
Silver BulletRSe limpiaron formas sobrantes sueltas de 44 modelos: Lodestone, Defiler, Riftwalker, Solstice, Pyromancer, Gemini, el efecto de muerte de la torre de Legion y la runa Double Damage, entre otros. En algunos se notaba dentro del juego; en el resto costaba frames sin que nadie lo notara.