ឧបករណ៍ដែលអ្នកគ្រប់គ្រងរួចហើយ - បិទសំឡេង បិទការទាក់ទង ជៀសវាង តម្រងពាក្យអសុរស - និងប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិនៅពីក្រោយវា បានទទួលបន្ទុកច្រើនរហូតមកដល់ពេលនេះ ហើយវានឹងនៅតែមានដដែល។ អ្វីដែលគ្មានមួយណាធ្វើបាន គឺការវិនិច្ឆ័យចេតនា ហើយចេតនា គឺជាកន្លែងដែលការលេងបំផ្លាញ (griefing) រស់នៅ។
ដូច្នេះ យើងកំពុងផ្លាស់ប្ដូររបៀបដែលហ្គេមត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ ការលេងបំផ្លាញនឹងត្រូវសម្អាត ហើយវាចាប់ផ្ដើមនៅទីនេះ៖ ប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យដែលតឹងរ៉ឹងជាងមុន ដោយមានការបិទឆាត និងការហាមលេងពិតប្រាកដនៅពីក្រោយ និងក្រុមត្រួតពិនិត្យដែលមាន Game Master ផ្ទាល់ ដើម្បីដោះស្រាយករណីដែលប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិមិនអាចធ្វើបាន។ ចាប់ពី Patch នេះតទៅ របាយការណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នឹងមានផលវិបាកពិតប្រាកដ។
ច្បាប់ត្រូវបានសរសេរយ៉ាងច្បាស់លាស់ហើយ។ ក្រមប្រតិបត្តិកំណត់ថាអ្វីខ្លះគួររាយការណ៍ ការបំពានដែលបានបញ្ជាក់នីមួយៗត្រូវចំណាយអ្វី អ្វីដែល Game Master អាចធ្វើបាន និងមិនអាចធ្វើបាន ព្រមទាំងរបៀបប្ដឹងតវ៉ា។ គួរអានវាម្ដង មុនពេលអ្នកចុចប៊ូតុងរាយការណ៍លើកក្រោយ។
ការបំពានផ្នែកទំនាក់ទំនងដែលបានបញ្ជាក់ ត្រូវបានបិទឆាតតាមកម្រិតជាជណ្ដើរ ហើយការបំពាននីមួយៗនឹងត្រូវដកចេញពីប្រវត្តិសកម្មរបស់អ្នក ក្រោយពេលចេញ 180 ថ្ងៃ
| ការបំពានដែលបានបញ្ជាក់ | បិទឆាត |
|---|---|
| លើកទី 1 | បិទឆាតសម្រាប់រយៈពេលដែលនៅសល់នៃការប្រកួតនោះតែប៉ុណ្ណោះ |
| លើកទី 2 | 24 ម៉ោង |
| លើកទី 3 | 3 ថ្ងៃ |
| លើកទី 4 | 7 ថ្ងៃ |
| លើកទី 5 | 30 ថ្ងៃ |
ការ Feed ការប្រើជំនាញ និងធាតុខុសគោលបំណង ការបដិសេធតួនាទី ការគេចពី AFK និងការមិនចូលរួមលេង ប្រើពិន្ទុអាកប្បកិរិយាជំនួសវិញ ដូច្នេះកំហុសលើកដំបូង និងទម្លាប់អាក្រក់ មិនត្រូវបានចាត់ទុកដូចគ្នាទេ។
| ពិន្ទុ | លទ្ធផល |
|---|---|
| 1 | ការព្រមានជាផ្លូវការ។ គ្មានផលប៉ះពាល់ផ្សេងទៀតទេ។ |
| 2 | ពន្យារជួររង់ចាំ 15 នាទី សម្រាប់ការប្រកួត 5 លើកបន្ទាប់។ មិនមានការព្យួរទេ។ |
| 3 | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 24 ម៉ោង។ |
| 4 | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 2 ថ្ងៃ។ |
| 5 | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 3 ថ្ងៃ។ |
| 6 | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 5 ថ្ងៃ។ |
| 7 | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 7 ថ្ងៃ។ |
| 8 | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 14 ថ្ងៃ បូករួមការពិនិត្យដោយ Senior GM។ |
| 9 | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 30 ថ្ងៃ បូករួមការពិនិត្យដោយ Staff។ |
| 10+ | ព្យួរ Matchmaking គ្រប់ប្រភេទ 60 ថ្ងៃ បូករួមការពិនិត្យជាកាតព្វកិច្ចដោយ Staff។ |
ចង្អុលលើឈ្មោះអ្នកលេង - ក្នុងឆាត ក្នុងបញ្ជីមិត្តភក្ដិ ឬក្នុង Lobby - ហើយកាតមួយនឹងបើកឡើងនៅក្បែរនោះ។ ពួកគេជានរណា ចំណាត់ថ្នាក់ប៉ុន្មាន ហ្គេមប្រាំបីចុងក្រោយរបស់ពួកគេយ៉ាងម៉េច និងអ្វីដែលពួកគេលេងពិតប្រាកដ។ ចុចលើវាដើម្បីបើកប្រវត្តិរូបពេញលេញរបស់ពួកគេ។

ការកំណត់ថ្មីមួយនៅក្នុង Options - Player profile card - ជ្រើសរើសថាតើកាតនេះបើកពេលដាក់កណ្ដុរលើឬពេលចុច ។ ការចុចលើឈ្មោះនឹងបើកកាតជានិច្ច ទោះជ្រើសបែបណាក៏ដោយ ការកំណត់នេះគ្រាន់តែសម្រេចថាតើការដាក់កណ្ដុរលើក៏បើកវាដែរឬអត់។
កាតនេះគឺជារបស់ដែលអ្នកតុបតែង។ ប្រភេទថ្មីបីក្នុងហាងស្ថិតនៅក្រោម Account Vanity - Profile Frames, Profile Backgrounds និង Profile Effects - ហើយពួកវាបង្ហាញការមើលជាមុនលើកាតពិតរបស់អ្នកផ្ទាល់ ដែលខ្ទាស់នៅពីលើហាងខណៈពេលអ្នករុករក ជាជាងលើម៉ូដែល។
របស់នីមួយៗពាក់ដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដូច្នេះអ្នកអាចផ្សំវាតាមចិត្ត ហើយក៏មានកញ្ចប់ (bundle) លក់នៅក្នុងហាងដែរ។ នេះជាឈុតបី ពាក់ជាមួយគ្នា:



គ្មានទីក្រុងណាគោរពបូជា Sol ដោយស្មោះស្ម័គ្រជាង Arasunia ឡើយ ហើយក្នុងចំណោមពលរដ្ឋដ៏ខ្នះខ្នែងរបស់វា គ្មានបុរសណាម្នាក់ឆេះឆួលជាង Witch Slayer នោះទេ។
គាត់បានចំណាយអាជីពទាំងមូលដើម្បីប្រមាញ់អំពើពុករលួយ។ នេះគឺជាអំពើមួយដែលវិលមកសងសឹកគាត់វិញ។ Sacrilege គឺជា Dynamic Avatar - វាផ្លាស់ប្ដូរនៅពេលការប្រកួតដំណើរការទៅ ពីរដង ហើយមិនមែនក្នុងទិសដៅល្អសម្រាប់គាត់ទេ។ គ្រីស្តាល់ចាប់ផ្ដើមទម្លុះខ្លួនគាត់នៅលេវ៉ែល 6 ហើយលេបត្របាក់គាត់អស់ត្រឹមលេវ៉ែល 11 ដោយយកទាំងរូបកាយ កាំភ្លើង musket រូបតំណាងមានដាវរបស់ Sol ហើយចុងក្រោយទាំងសំឡេងរបស់គាត់ទៅជាមួយ។ រូបបញ្ឈរផ្លាស់ប្ដូរតាមដំណាក់កាលនីមួយៗ ដូច្នេះអ្នកលេងទាំងដប់នាក់អាចមើលពីតារាងពិន្ទុថាគាត់ធ្លាក់ខ្លួនដល់កម្រិតណាហើយ។
កម្រិត 1 - 5I. The Zealotពណ៌ស និងមាស កាន់កាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់ម្ខាង និងរូបតំណាងមានដាវរបស់ Sol ម្ខាងទៀត។ មនុស្សរបស់ Sol ដូចដែលគាត់គួរតែមាន។
កម្រិត 6II. The Crackគ្រីស្តាល់បំបែកទម្លុះដៃ និងរាលដាលពាក់កណ្ដាលមុខ ហើយយកភ្នែកទៅជាមួយផង។ រាងកាយថ្មី កាំភ្លើងថ្មី ដាវថ្មី។
កម្រិត 11III. Sacrilegeគ្មានអ្វីនៅសល់ពីខាងក្រោមទៀតទេ។ រាងកាយចុងក្រោយ អាវុធចុងក្រោយ ហើយទីបំផុតសំឡេងក៏បាត់ទៅដែរ។
GraveyardQ
MiniaturizationW
Power DrainE
Silver BulletRរាងសល់ដែលវង្វេងត្រូវបានសម្អាតចេញពីម៉ូដែលចំនួន 44 - ក្នុងនោះមាន Lodestone, Defiler, Riftwalker, Solstice, Pyromancer, Gemini, effect ពេលប៉មរបស់ Legion ត្រូវបំផ្លាញ និង rune Double Damage។ លើម៉ូដែលមួយចំនួនវាមើលឃើញក្នុងហ្គេម ចំណែកឯនៅសល់វាកំពុងស៊ី frame ដោយស្ងាត់ៗ។