ເຄື່ອງມືທີ່ທ່ານຄວບຄຸມໄດ້ເອງຢູ່ແລ້ວ - ປິດສຽງ, ບລັອກ, ຫຼີກລ່ຽງ, ຕົວກັ່ນຕອງຄຳຫຍາບ - ແລະລະບົບອັດຕະໂນມັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ ໄດ້ແບກວຽກມາຫຼາຍຈົນເຖິງຕອນນີ້ ແລະຈະຍັງຢູ່ຕໍ່ໄປ ສິ່ງທີ່ທັງໝົດນັ້ນເຮັດບໍ່ໄດ້ຄືການຕັດສິນເຈດຕະນາ ແລະເຈດຕະນາຄືບ່ອນທີ່ການກັ່ນແກ້ງ (griefing) ອາໄສຢູ່
ສະນັ້ນ ພວກເຮົາຈຶ່ງປ່ຽນວິທີດູແລເກມ ການກັ່ນແກ້ງຈະຖືກກວາດລ້າງ ແລະເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ທີ່ນີ້: ລະບົບກຳກັບດູແລທີ່ເຂັ້ມງວດຂຶ້ນ ພ້ອມການປິດແຊັດ ແລະແບນເກມແທ້ ແລະທີມກຳກັບດູແລຂອງເກມມາສເຕີໂດຍສະເພາະ ເພື່ອຕັດສິນກໍລະນີທີ່ລະບົບອັດຕະໂນມັດບໍ່ມີທາງຈັດການໄດ້ ນັບແຕ່ແພັດນີ້ ລາຍງານທີ່ຢືນຢັນແລ້ວຈະມີຜົນແທ້
ກົດລະບຽບຖືກຂຽນໄວ້ຢ່າງຊັດເຈນແລ້ວ ກົດລະບຽບການປະພຶດລະບຸວ່າຫຍັງຄວນລາຍງານ ການລະເມີດທີ່ຢືນຢັນແລ້ວແຕ່ລະຄັ້ງຕ້ອງແລກດ້ວຍຫຍັງ ເກມມາສເຕີເຮັດຫຍັງໄດ້ ແລະບໍ່ໄດ້ ແລະອຸທອນໄດ້ແນວໃດ ຄວນອ່ານສັກເທື່ອກ່ອນກົດປຸ່ມລາຍງານຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ການລະເມີດດ້ານການສື່ສານທີ່ຢືນຢັນແລ້ວຈະຖືກປິດແຊັດເປັນຂັ້ນໄດ ແລະການລະເມີດຈະຫຼຸດອອກຈາກປະຫວັດທີ່ມີຜົນຢູ່ຂອງທ່ານ ຫຼັງຈາກຖືກບັນທຶກ 180 ມື້
| ການລະເມີດທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ | ປິດແຊັດ |
|---|---|
| ຄັ້ງທີ 1 | ຖືກປິດແຊັດຕະຫຼອດເວລາທີ່ເຫຼືອຂອງແມັດນັ້ນເທົ່ານັ້ນ |
| ຄັ້ງທີ 2 | 24 ຊົ່ວໂມງ |
| ຄັ້ງທີ 3 | 3 ມື້ |
| ຄັ້ງທີ 4 | 7 ມື້ |
| ຄັ້ງທີ 5 | 30 ມື້ |
ການ feed, ການໃຊ້ສະກິວ ແລະໄອເທັມໃນທາງທີ່ຜິດ, ການປະຕິເສດບົດບາດ, ການຫຼົບ AFK ແລະການບໍ່ມີສ່ວນຮ່ວມ ໃຊ້ຄະແນນຄວາມປະພຶດແທນ ຄວາມຜິດຄັ້ງທຳອິດກັບພຶດຕິກຳທີ່ເປັນນິໄສຈຶ່ງບໍ່ຖືກປະຕິບັດຄືກັນ
| ຄະແນນ | ຜົນລັບ |
|---|---|
| 1 | ຕັກເຕືອນຢ່າງເປັນທາງການ ບໍ່ມີຜົນອື່ນ |
| 2 | ໜ່ວງຄິວ 15 ນາທີ ໃນ 5 ແມັດຕໍ່ໄປ ບໍ່ມີການລະງັບສິດ |
| 3 | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 24 ຊົ່ວໂມງ |
| 4 | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 2 ມື້ |
| 5 | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 3 ມື້ |
| 6 | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 5 ມື້ |
| 7 | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 7 ມື້ |
| 8 | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 14 ມື້ ພ້ອມການກວດສອບໂດຍເກມມາສເຕີອາວຸໂສ |
| 9 | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 30 ມື້ ພ້ອມການກວດສອບໂດຍທີມງານ |
| 10+ | ລະງັບ Matchmaking ທຸກໂໝດ 60 ມື້ ພ້ອມການກວດສອບແບບບັງຄັບໂດຍທີມງານ |
ຊີ້ໃສ່ຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນ - ໃນແຊັດ, ໃນລາຍຊື່ໝູ່ ຫຼືໃນລັອບບີ້ - ແລ້ວບັດຈະເປີດຂຶ້ນຢູ່ຂ້າງໆ ເຫັນວ່າເຂົາເປັນໃຜ, ເຣດຕິ້ງເທົ່າໃດ, ແປດເກມລ່າສຸດເປັນແນວໃດ ແລະຫຼິ້ນຫຍັງແທ້ໆ ຄລິກເພື່ອເປີດໂປຣໄຟລ໌ເຕັມ

ການຕັ້ງຄ່າໃໝ່ໃນ Options - Player profile card - ເລືອກວ່າຈະເປີດເມື່ອຊີ້ເມົ້າຫຼືເມື່ອຄລິກ ການຄລິກທີ່ຊື່ຈະເປີດກາດໄດ້ທັງສອງແບບ; ການຕັ້ງຄ່ານີ້ພຽງແຕ່ກຳນົດວ່າການຊີ້ເມົ້າຈະເປີດນຳຫຼືບໍ່
ກາດຄືສິ່ງທີ່ເຈົ້າແຕ່ງໄດ້. ສາມໝວດໃໝ່ໃນຮ້ານຄ້າຢູ່ພາຍໃຕ້ Account Vanity - Profile Frames, Profile Backgrounds ແລະ Profile Effects - ແລະ ສະແດງຕົວຢ່າງເທິງກາດແທ້ຂອງເຈົ້າເອງ ທີ່ປັກໝຸດໄວ້ເທິງຮ້ານຄ້າຂະນະທີ່ເຈົ້າເລືອກເບິ່ງ ແທນທີ່ຈະສະແດງເທິງໂມເດວ
ແຕ່ລະຊິ້ນໃສ່ແຍກກັນໄດ້ ເຈົ້າຈຶ່ງປະສົມໄດ້ຕາມໃຈມັກ ແລະ ມີບັນເດິລວາງຂາຍໃນຮ້ານຄ້າ. ນີ້ຄືສາມຊຸດທີ່ໃສ່ຮ່ວມກັນ:



ບໍ່ມີເມືອງໃດສັດທາບູຊາ Sol ຢ່າງເຄັ່ງຄັດໄປກວ່າ Arasunia ແລະ ບໍ່ມີຊາຍຄົນໃດຮ້ອນຮົນ ໄປກວ່າ Witch Slayer ໃນບັນດາຊາວເມືອງຜູ້ສັດທາເຫຼົ່ານັ້ນ
ລາວໃຊ້ຊີວິດທັງອາຊີບໄລ່ລ່າຄວາມເສື່ອມຊາມ ແລະ ນີ້ຄືສິ່ງທີ່ຈະກັບມາເອົາຄືນລາວ. Sacrilege ຄື Dynamic Avatar - ມັນປ່ຽນໄປເມື່ອແມັດດຳເນີນໄປ ສອງເທື່ອ ແລະ ບໍ່ແມ່ນໃນທາງທີ່ເປັນຜົນດີຕໍ່ລາວ. ຄຣິສຕັນແທງທະລຸຜ່ານຕົວລາວຕອນເລເວລ 6 ແລະ ກືນກິນລາວໝົດສິ້ນເມື່ອຮອດເລເວລ 11 ພ້ອມພາເອົາຮ່າງກາຍ, ປືນຄາບສີລາ, ໄອຄອນໃບມີດຂອງ Sol ແລະ ໃນທີ່ສຸດກໍ່ແມ່ນສຽງຂອງລາວໄປນຳ. ພາບພໍເທຣດປ່ຽນໄປຕາມແຕ່ລະຂັ້ນ ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສິບຄົນຈຶ່ງເບິ່ງຈາກສະກໍບອດໄດ້ວ່າລາວຊຸດໂຊມໄປຮອດໃສແລ້ວ
ເລເວລ 1 - 5I. The Zealotຂາວ ແລະຄຳ ຖືປືນຄາບສິລາໃນມືໜຶ່ງ ແລະໄອຄອນໃບມີດຂອງ Sol ໃນອີກມື ຄົນຂອງ Sol ໃນຮູບລັກທີ່ຄວນເປັນ
ເລເວລ 6II. The Crackຄຣິສຕັນແທງທະລຸແຂນ ແລະລາມໄປເຄິ່ງໃບໜ້າ ພ້ອມກືນດວງຕາໄປນຳ ຮ່າງໃໝ່ ປືນຄາບສິລາໃໝ່ ໃບມີດໃໝ່
ເລເວລ 11III. Sacrilegeບໍ່ເຫຼືອຫຍັງຢູ່ຂ້າງລຸ່ມອີກແລ້ວ ຮ່າງສຸດທ້າຍ ອາວຸດສຸດທ້າຍ ແລະໃນທີ່ສຸດສຽງຂອງລາວກໍຫາຍໄປນຳ
GraveyardQ
MiniaturizationW
Power DrainE
Silver BulletRເສດຮູບຊົງທີ່ຫຼົງເຫຼືອຖືກເກັບກວາດອອກຈາກໂມເດວ 44 ໂຕ - ລວມທັງ Lodestone, Defiler, Riftwalker, Solstice, Pyromancer, Gemini, ເອັບເຟັກຕອນທາວເວີຝັ່ງ Legion ຖືກທຳລາຍ ແລະ ຣູນ Double Damage. ໃນບາງໂຕເຫັນໄດ້ຊັດໃນເກມ; ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນກິນເຟຣມເຣດຢູ່ຢ່າງງຽບໆ