Die Tools, die du schon selbst in der Hand hast - Stummschalten, Blockieren, Meiden, der Schimpfwortfilter - und die automatischen Systeme dahinter haben bisher eine Menge getragen, und sie bleiben auch. Was keines davon kann, ist Absicht beurteilen, und genau in der Absicht steckt das Griefing.
Deshalb ändern wir, wie das Spiel geführt wird. Mit Griefing wird aufgeräumt, und das fängt hier an: ein strengeres Moderationssystem mit echten Stummschaltungen und Spielsperren dahinter und ein eigenes Moderationsteam aus Game Mastern, das die Fälle klärt, die keine Automatik je lösen würde. Ab diesem Patch hat eine bestätigte Meldung echte Konsequenzen.
Die Regeln sind schriftlich festgehalten, und zwar im Verhaltenskodex. Er legt fest, was eine Meldung wert ist, was jeder bestätigte Verstoß kostet, was ein Game Master darf und was nicht, und wie du Einspruch einlegst. Lies ihn dir einmal durch, bevor du das nächste Mal auf den Melden-Button drückst.
Bestätigte Kommunikationsverstöße werden stufenweise mit Stummschaltungen geahndet. Ein Verstoß bleibt ab seiner Verhängung in deiner aktiven Historie, und zwar für 180 Tage
| Bestätigter Verstoß | Stummschaltung |
|---|---|
| 1. Verstoß | Stummgeschaltet nur für den Rest dieses Matches |
| 2. Verstoß | 24 Stunden |
| 3. Verstoß | 3 Tage |
| 4. Verstoß | 7 Tage |
| 5. Verstoß | 30 Tage |
Feeding, Missbrauch von Fähigkeiten und Items, Rollenverweigerung, AFK-Umgehung und Nichtteilnahme werden stattdessen über Verhaltenspunkte geregelt, damit ein einmaliger Fehler und eine Angewohnheit nicht gleich behandelt werden.
| Punkte | Folge |
|---|---|
| 1 | Offizielle Verwarnung. Keine weiteren Folgen. |
| 2 | Warteschlangen-Verzögerung von 15 Minuten für die nächsten 5 Matches. Keine Sperre. |
| 3 | 24-stündige Sperre für das gesamte Matchmaking. |
| 4 | 2-tägige Sperre für das gesamte Matchmaking. |
| 5 | 3-tägige Sperre für das gesamte Matchmaking. |
| 6 | 5-tägige Sperre für das gesamte Matchmaking. |
| 7 | 7-tägige Sperre für das gesamte Matchmaking. |
| 8 | 14-tägige Sperre für das gesamte Matchmaking, plus Prüfung durch einen Senior GM. |
| 9 | 30-tägige Sperre für das gesamte Matchmaking, plus Prüfung durch das Staff-Team. |
| 10+ | 60-tägige Sperre für das gesamte Matchmaking, plus verpflichtende Prüfung durch das Staff-Team. |
Zeig auf den Namen eines Spielers - im Chat, in deiner Freundesliste oder in einer Lobby - und daneben öffnet sich eine Karte. Wer der Spieler ist, welche Wertung er hat, wie seine letzten acht Spiele gelaufen sind und was er wirklich spielt. Ein Klick darauf öffnet sein vollständiges Profil.

Eine neue Einstellung unter Options - Player profile card - legt fest, ob sie sich beim Darüberfahren oder per Klick öffnet. Ein Klick auf einen Namen öffnet sie in jedem Fall; die Einstellung entscheidet nur, ob auch das Darüberfahren reicht.
Die Karte ist das, was du gestaltest. Drei neue Shop-Kategorien findest du unter Account Vanity - Profile Frames, Profile Backgrounds und Profile Effects - und du siehst sie in der Vorschau direkt auf deiner eigenen echten Karte, die beim Stöbern über dem Shop angeheftet bleibt, statt an einem Modell.
Jedes Teil wird einzeln ausgerüstet, du kannst also beliebig kombinieren, und im Shop gibt es auch Bundles. Drei davon, zusammen getragen:



Keine Stadt verehrt Sol frömmer als Arasunia, und unter ihren eifrigen Bürgern brennt niemand glühender als der Witch Slayer.
Sein ganzes Leben lang hat er Verderbnis gejagt. Diese hier holt ihn ein. Sacrilege ist ein Dynamic Avatar - er verändert sich im Laufe des Matches, zweimal, und nicht zu seinen Gunsten. Auf Level 6 bricht der Kristall durch ihn hindurch, und auf Level 11 ist er mit ihm fertig: Er nimmt ihm seinen Körper, seine Muskete, seine klingenbewehrte Sol-Ikone und schließlich auch seine Stimme. Das Porträt wechselt mit jeder Stufe, sodass alle zehn Spieler am Scoreboard ablesen können, wie weit es mit ihm schon ist.
Level 1 - 5I. The ZealotWeiß und Gold, die Muskete in der einen Hand und Sols Klingen-Ikone in der anderen. Sols Mann, genau so, wie er aussehen sollte.
Level 6II. The CrackKristall bricht durch den Arm und über sein halbes Gesicht und nimmt das Auge gleich mit. Neuer Körper, neue Muskete, neue Klinge.
Level 11III. SacrilegeDarunter ist nichts mehr übrig. Der letzte Körper, die letzten Waffen, und schließlich verschwindet auch die Stimme.
GraveyardQ
MiniaturizationW
Power DrainE
Silver BulletRÜbrig gebliebene, verirrte Formen wurden aus 44 Modellen entfernt - darunter Lodestone, Defiler, Riftwalker, Solstice, Pyromancer, Gemini, der Todeseffekt des Legion-Turms und die Double Damage-Rune. Bei einigen war das im Spiel sichtbar; beim Rest hat es still und leise Frames gekostet.