Цей патч приносить масштабне оновлення нашої системи матчмейкінгу. Суть зміни легко сформулювати, але важко втілити: матчмейкер більше не погоджується на компроміси. Він покращує матч доти, доки в пулі справді не залишиться кращих варіантів.
Якщо ваш пул справді не може підібрати вам гру у звичайних діапазонах, через кілька хвилин ви отримуєте ширший пошук: рівно настільки, наскільки потрібно, і не ширше. Широкі ігри існують лише як альтернатива відсутності гри взагалі. Якщо рівний матч можливий, ви отримаєте рівний матч.
Це фундамент, а не фініш. Нові покращення вже в розробці, їх заплановано на кінець серпня / початок вересня. Надсилайте відгуки: щойно це запрацює, ми уважно стежитимемо за даними.
Kane the Usurper - осиротілий воїн змішаної крові, якого Maliken виховав у ненависті до будь-яких форм королівської влади й авторитету. Його утопія - Newerth без корон, де лише найсильніші та найлютіші мають право панувати над іншими.
Командний боєць передової лінії. Kane чудово веде атаку й знешкоджує керрі ворога, водночас посилюючи свою команду.

Кидає меч у вказану точку, завдаючи 110 / 185 / 260 / 335 фізичної шкоди та накладаючи сповільнення швидкості руху на 20% тривалістю 4 секунди і притягуючи до вас уражених ворогів.
Також накладає заряд Kane's Anguish на всіх уражених.

Перемикає дві аури із затримкою в 2 секунди - обидві діють на Kane і союзних героїв у радіусі.
Стійка, модель і набір анімацій Kane змінюються разом з аурою.

Ваші атаки та Waylay накладають заряд Kane's Anguish на ворогів і вежі на 4 секунди.

Оберіть ворожого героя або вежу, щоб змусити себе й ціль атакувати одне одного протягом 3.5 / 4.25 / 5 секунд.
Відео нижче записано на аватарі Katana, але здібності належать самому Kane.
Рекомендовані предмети: на старт Mana Potion, Minor Totem, Runes of the Blight, Health Potion і Homecoming Stone, далі Bottle, Plated Greaves, Astrolabe, Nome's Wisdom, Replenish, Barrier Idol і Behemoth's Heart.
Панелі клієнта, побудовані як вебсторінки, досі працювали на вбудованому браузері сторонньої розробки. Тепер на зміну йому прийшов наш власний рендерер Origami на основі upstream WebKit, налаштований саме під ігровий клієнт.
Завдяки цьому усі сторінки патчноутів у клієнті заново перенесено з цього сайту (усі 23, аж до 0.7.0), а не лише поточну. Кліпи, які раніше були статичним зображенням або не показувалися взагалі, тепер відтворюються в клієнті точнісінько так, як тут.
Панелі знову прокручуються коліщатком миші, анімовані зображення більше не застигають на одному кадрі, а закриття панелі більше не залишає чергу завдань, які виконувалися всі разом під час наступного відкриття. Саме через це повторне відкриття панелі призводило до вильоту.
1000Повне переосмислення, а не перефарбування: власні модель, текстури й матеріали, сцена в магазині з особливим освітленням, анімована назва на маркетплейсі та повний набір озвучки (фрази вибору, атмосферні репліки, рух, атака, брак мани, перезарядка й насмішки).
600Альтернативний аватар Kane виходить разом із самим героєм. Ронінські клинок, щит і маска отримали власні модель і матеріали на окремій сцені магазину, а також власний набір озвучки та перероблені ефекти всіх чотирьох здібностей.
Балансні зміни, спрямовані саме на Mid Wars. Усі зміни нижче стосуються лише цього режиму й ніяк не зачіпають Forests of Caldavar.
Кілька здібностей уже давно працюють у Mid Wars інакше, а підказки й далі показували цифри з Forests of Caldavar. Тепер ці підказки показують значення для Mid Wars.
Icon of the Goddess тепер також вказує регенерацію в Mid Wars: 7.5 здоров’я за секунду.
Відбиття, заповнювальне світло оточення та контурне світло на матеріалах героїв тепер тьмяніють у тіні, а не лишаються повністю освітленими, тож герой серед дерев більше не сяє так, ніби на нього досі світить сонце. Пряме світло не змінилося.
Масштабна перевірка дерева контенту на арт, який перестав завантажуватися. Кількість битих посилань на ассети зменшилася приблизно з 1,500 до 49 і решта тепер під захистом, тож вони вже не повернуться.
194 матеріали для 82 героїв, дикторів, предметів, NPC, об’єктів світу й сцен магазину досі запитували шляхи до текстур із часів до ремастеру. 58 із них прив’язували канали, яких більше не існує, тож рендерилися без ambient occlusion, кольору команди чи emissive. Тому кольори команд і світіння повернулися цілій низці героїв, які непомітно їх утратили.
Відновлено 27 відсутніх текстур ефектів, а також повернулися три шейдери, які були написані, але так і не потрапили в реліз: заломлення здібностей Predator Frostfield та лід Frostfield Twitch у Behemoth раніше взагалі не завантажувалися.
125Оберіть іншого героя (або надгробок) і підпаліть петарду просто під ним. “Have a blast!”
500Ваша жертва отримує надгробок, який з’являється через чотири секунди після вбивства, з власним звуковим акцентом.
Сповіщення над кнопкою Enter Queue тепер пояснює, що облікові записи нових гравців можуть брати лише героїв для призначеної ролі, а всі герої відкриваються після 100 матчів або раніше з Veteran Status. Якщо Veteran Status продається, а у вас його немає, у сповіщенні є кнопка покупки, яка відкриває вікно підтвердження самого магазину.
Раніше єдиною підказкою був значок паростка біля вашого імені, яким позначають і інших гравців. Тому він сприймався як прикраса імені, а не як обмеження для матчу, у чергу на який ви збиралися стати.
Сповіщення поступається місцем, коли воно потрібне сповіщенню черги: про бан, різницю в рейтингу чи попередження про групу з чотирьох.
Раніше, коли сервер відхиляв спробу вдягнути чи зняти предмет у магазині, не відбувалося взагалі нічого. Тепер з’являється вікно Could not equip / Could not unequip з порадою перевідкрити магазин і спробувати ще раз.
Колесо емоцій теж більше не зберігає слот, який відхилив сервер: відхилене перетягування скасовується, і колесо не показує емоцію, якої у вас насправді не вдягнуто.
Виправлено кілька випадків, коли оновлення могло зламатися або ніколи не завершитися. Якщо ви застрягли, раз у раз завантажуючи той самий патч, саме цей вас розблокує.