Este parche trae una gran renovación de nuestro sistema de matchmaking. El cambio central es fácil de explicar y difícil de lograr: el matchmaker ya no se conforma. Sigue mejorando la partida hasta que de verdad no haya nada mejor que ofrecer entre los jugadores disponibles.
Si de verdad no hay jugadores disponibles para ubicarte en los rangos normales, después de unos minutos te ganas una búsqueda más amplia, exactamente tan amplia como haga falta y nada más. Las partidas de rango amplio existen solo como alternativa a no tener partida. Si es posible una partida pareja, te toca la partida pareja.
Esta es la base, no la meta. Ya hay más mejoras en desarrollo, previstas para fines de agosto / principios de septiembre. Sigue enviándonos tus comentarios: vamos a seguir los datos de cerca cuando esto esté en vivo.
Kane the Usurper es un guerrero mestizo y huérfano, criado por Maliken para despreciar toda forma de realeza y autoridad. Su utopía es un Newerth sin coronas, donde solo los más fuertes y salvajes puedan dominar a los demás.
Un luchador de primera línea para el equipo. Kane destaca encabezando la carga e inmovilizando al carry enemigo mientras refuerza el poder de su equipo.

Lanza tu espada hacia una ubicación objetivo, infligiendo 110 / 185 / 260 / 335 de daño físico y aplicando una ralentización de velocidad de movimiento del 20% durante 4 segundos además de atraer hacia ti a los enemigos alcanzados.
También aplica una carga de Kane's Anguish a todo lo que golpea.

Alterna entre dos auras con un retraso de 2 segundos. Ambas afectan a Kane y a los héroes aliados dentro del alcance.
La postura, el modelo y el set de animaciones de Kane cambian según el aura.

Tus ataques y Waylay aplican una carga de Kane's Anguish a enemigos y torres durante 4 segundos

Elige un héroe o una torre enemiga para obligarte a ti y al objetivo a atacarse mutuamente durante 3.5 / 4.25 / 5 segundos.
Las imágenes de abajo se grabaron con el avatar Katana; las habilidades son las de Kane.
Objetos recomendados: Mana Potion, Minor Totem, Runes of the Blight, Health Potion y Homecoming Stone para empezar, y luego Bottle, Plated Greaves, Astrolabe, Nome's Wisdom, Replenish, Barrier Idol y Behemoth's Heart.
Los paneles del cliente creados como páginas web funcionaban con un navegador integrado de terceros. Ahora fue reemplazado por Origami - nuestro propio renderizador, construido sobre WebKit upstream y ajustado para el cliente del juego.
Gracias a eso, todas las páginas de notas del parche del cliente se volvieron a adaptar desde este sitio web - las 23, hasta la 0.7.0, y no solo la actual. Los clips que antes eran una imagen fija, o directamente nada, ahora se reproducen en el cliente igual que aquí.
Los paneles vuelven a desplazarse con la rueda del mouse, las imágenes animadas ya no se quedan trabadas en un solo fotograma, y cerrar un panel ya no deja una cola de trabajo pendiente que se ejecutaba toda de golpe la próxima vez que abrías uno, que era lo que provocaba un crash al reabrir un panel.
1000Una reinterpretación completa y no un simple cambio de color: modelo, texturas y materiales propios, un escenario de tienda con iluminación a medida, un título animado en el mercado y un set de voces completo - líneas de selección, ambientación, movimiento, ataque, sin maná, enfriamiento y provocación.
600El avatar alternativo de Kane llega junto con él. La hoja, el escudo y la máscara de ronin tienen su propio modelo y materiales, en un escenario de tienda dedicado, con su propio set de voces y efectos rediseñados en sus cuatro habilidades.
Un ajuste de balance enfocado exclusivamente en Mid Wars. Todos los cambios de abajo se limitan al modo; ninguno afecta a Forests of Caldavar.
Varias habilidades llevan mucho tiempo funcionando distinto en Mid Wars mientras el tooltip seguía mostrando las cifras de Forests of Caldavar. Ahora esos tooltips muestran los valores de Mid Wars.
Icon of the Goddess ahora también indica su regeneración en Mid Wars de 7.5 de Vida por segundo.
Los reflejos, el relleno de entorno y la luz de borde en los materiales de héroes ahora se atenúan en la sombra en lugar de quedar totalmente iluminados, así que un héroe parado entre los árboles ya no brilla como si le diera el sol. La luz directa no cambia.
Una gran revisión del árbol de contenido en busca de arte que había dejado de cargarse. Las referencias rotas a assets bajaron de aproximadamente 1,500 a 49 y las que quedan ahora están protegidas para que no vuelvan a aparecer.
194 materiales de 82 héroes, narradores, objetos, NPC, props del mundo y escenarios de tienda seguían pidiendo rutas de textura de antes del remaster. 58 de ellos vinculaban canales que ya no existen, lo que significa que se renderizaban sin ambient occlusion, color de equipo ni emisivo, así que el color de equipo y el brillo volvieron en una larga lista de héroes que los habían perdido sin que nadie lo notara.
Se recuperaron 27 texturas de efectos que faltaban, y volvieron tres shaders que se habían escrito pero nunca se publicaron: la refracción de habilidades de Predator Frostfield y el hielo Frostfield Twitch de Behemoth no cargaban en absoluto.
125Elige a otro héroe, o una lápida, y enciende un petardo debajo de él. “Have a blast!”
500Tu víctima recibe una lápida, que aparece cuatro segundos después del asesinato, con su propio efecto de sonido.
Un aviso sobre Enter Queue ahora indica que las cuentas de jugador nuevo solo pueden elegir héroes de su rol asignado, y que todos los héroes se desbloquean a las 100 partidas, o antes con Veteran Status. Cuando Veteran Status está en oferta y no lo tienes, el aviso incluye un botón de compra que abre el diálogo de confirmación de la propia tienda.
Antes, la única señal era el ícono del brote junto a tu nombre, que también marca a otros jugadores, así que parecía una decoración del nombre y no una restricción de la partida para la que estabas por entrar a la cola.
El aviso se hace a un lado cuando un aviso de la cola (un baneo, una diferencia de rating o una advertencia de grupo de cuatro) necesita el espacio.
Antes, equipar o desequipar un objeto en la tienda no hacía nada cuando el servidor lo rechazaba. Ahora aparece el diálogo Could not equip / Could not unequip que te pide volver a abrir la tienda e intentarlo de nuevo.
La rueda de emotes tampoco conserva una ranura que el servidor rechazó: si se rechaza lo que soltaste, se revierte en lugar de dejar la rueda mostrando un emote que no tienes equipado.
Corregimos varias formas en que una actualización podía fallar o no terminar nunca. Si te quedaste atascado descargando el mismo parche una y otra vez, esta es la que te desbloquea.