이번 패치에서 매치메이킹 시스템을 대대적으로 개편했습니다. 핵심 변화는 말하기는 쉽지만 실현하기는 어렵습니다: 매치메이커가 더 이상 타협하지 않습니다. 풀에 정말로 더 나은 선택지가 없을 때까지 매치를 계속 개선합니다.
풀에서 정말로 일반 범위로 자리를 잡아줄 수 없다면, 몇 분 뒤 더 넓은 탐색 범위가 열립니다 - 필요한 만큼만 넓히고 그 이상은 넓히지 않습니다. 넓은 범위 게임은 오직 게임이 아예 잡히지 않는 상황의 대안으로만 존재합니다. 박빙 매치가 가능하다면, 반드시 박빙 매치를 받게 됩니다.
이것은 결승선이 아니라 토대입니다. 추가 개선 사항도 이미 개발 중이며, 8월 말 / 9월 초를 목표로 하고 있습니다. 계속 피드백 부탁드립니다 - 적용 후 데이터를 면밀히 지켜보겠습니다.
Kane the Usurper는 Maliken 손에 자라며 모든 형태의 왕권과 권위를 경멸하도록 길러진 고아 혼혈 전사입니다. 그가 꿈꾸는 이상향은 왕관이 사라진 Newerth, 오직 가장 강하고 가장 야만적인 자만이 남을 지배할 수 있는 세상입니다.
최전방 한타 영웅입니다. Kane은 돌격을 이끌고 적 캐리를 묶어두는 동시에 팀의 힘을 끌어올리는 데 탁월합니다.

목표 지점으로 검을 던져 적중한 적에게 110 / 185 / 260 / 335 물리 피해 및 이동 속도 20% 감소 효과를 4초 동안 부여하고, 적중한 적을 자신에게 끌어당깁니다.
적중한 모든 대상에게 Kane's Anguish 충전도 1회 부여합니다.

두 가지 오라를 전환합니다. 전환에는 2초 소요됩니다. 두 오라 모두 범위 내 Kane과 아군 영웅에게 적용됩니다.
오라에 따라 Kane의 자세, 모델, 애니메이션 세트가 바뀝니다.

기본 공격과 Waylay 적중 시 적과 타워에 Kane's Anguish 충전을 부여합니다. 지속시간: 4초

적 영웅이나 타워를 대상으로 지정해, 자신과 대상이 3.5 / 4.25 / 5 초 동안 서로만 공격하도록 강제합니다.
아래 영상은 Katana 아바타로 촬영되었으며, 스킬은 Kane 본연의 것입니다.
추천 아이템: 시작 아이템으로 Mana Potion, Minor Totem, Runes of the Blight, Health Potion, Homecoming Stone을 구매하고, 이후 Bottle, Plated Greaves, Astrolabe, Nome's Wisdom, Replenish, Barrier Idol, Behemoth's Heart로 이어갑니다.
클라이언트에서 웹 페이지로 만들어진 패널들은 그동안 서드파티 임베디드 브라우저로 동작해 왔습니다. 이제 그 자리를 Origami 렌더러가 대신합니다. 업스트림 WebKit을 기반으로 게임 클라이언트에 맞춰 조정한 저희 자체 렌더러입니다.
이를 바탕으로 클라이언트의 모든 패치 노트 페이지를 이 웹사이트에서 새로 이식했습니다 - 현재 페이지만이 아니라 0.7.0까지 거슬러 올라가 23개 전부입니다. 예전에는 정지 이미지였거나 아예 없던 클립도 이제 클라이언트에서 이곳과 똑같이 재생됩니다.
또한 패널을 다시 마우스 휠로 스크롤할 수 있고, 움직이는 이미지가 한 프레임에 멈추지 않으며, 패널을 닫아도 다음에 열 때 한꺼번에 실행될 작업이 쌓이지 않습니다. 바로 이것이 패널을 다시 열 때 크래시가 나던 원인이었습니다.
1000단순한 색상 변경이 아닌 완전한 재해석입니다. 전용 모델, 텍스처, 머티리얼은 물론, 전용 조명을 갖춘 상점 무대, 애니메이션 마켓 타이틀, 그리고 선택, 플레이버, 이동, 공격, 마나 부족, 재사용 대기, 도발 대사까지 모두 갖춘 전체 보이스 세트를 담았습니다.
600Kane의 대체 아바타가 영웅과 함께 출시됩니다. 로닌의 검, 방패, 가면이 전용 모델과 머티리얼을 갖추고 전용 상점 무대에 오르며, 고유 보이스 세트와 네 가지 스킬 전반에 걸쳐 재작업된 이펙트가 함께합니다.
Mid Wars만을 겨냥한 밸런스 조정입니다. 아래의 모든 변경 사항은 이 모드에만 적용되며, Forests of Caldavar에는 아무런 영향이 없습니다.
여러 스킬이 오랫동안 Mid Wars에서 다르게 동작했지만, 툴팁은 계속 Forests of Caldavar 수치를 표시했습니다. 이제 해당 툴팁이 Mid Wars 값을 표시합니다.
Icon of the Goddess 역시 이제 Mid Wars 체력 재생량인 초당 7.5를 표시합니다.
영웅 머티리얼의 반사, 환경광, 림 라이트가 이제 그림자 속에서 계속 밝게 유지되지 않고 어두워집니다. 그래서 나무 사이에 서 있는 영웅이 더 이상 햇빛을 받는 것처럼 빛나지 않습니다. 직사광은 변경되지 않았습니다.
로딩이 멈춘 아트를 찾기 위해 콘텐츠 트리 전체를 대대적으로 점검했습니다. 깨진 에셋 참조가 약 1,500 건에서 49 건으로 줄었으며, 남은 참조도 다시 늘어나지 않도록 감시 장치를 두었습니다.
82개 영웅, 아나운서, 아이템, NPC, 월드 소품, 상점 무대에 걸친 머티리얼 194개가 여전히 리마스터 이전의 텍스처 경로를 요청하고 있었습니다. 그중 58개는 더 이상 존재하지 않는 채널을 바인딩하고 있어 앰비언트 오클루전, 팀 색상, 이미시브 없이 렌더링되고 있었습니다. 이를 바로잡으면서 소리 소문 없이 이를 잃었던 수많은 영웅에게 팀 색상과 발광이 돌아왔습니다.
누락된 이펙트 텍스처 27개를 복구했고, 작성만 되고 출시되지 않았던 셰이더 3개도 돌아왔습니다. Predator Frostfield 스킬 굴절 효과, 그리고 Behemoth Frostfield Twitch 얼음 효과는 둘 다 아예 로드되지 않고 있었습니다.
125다른 영웅이나 묘비를 대상으로 지정해 그 발밑에 폭죽을 터뜨리세요. “Have a blast!”
500처치한 상대에게 처치 4초 후 묘비가 세워지며, 전용 효과음도 함께 재생됩니다.
이제 Enter Queue 버튼 위에 안내문이 표시됩니다. 신규 플레이어 계정은 배정된 역할의 영웅만 선택할 수 있고, 100판을 플레이하면 모든 영웅이 해금된다는 내용입니다. Veteran Status가 있으면 더 빨리 해금됩니다. Veteran Status가 판매 중인데 아직 보유하지 않았다면, 안내문에 구매 버튼이 함께 표시되며 누르면 상점의 구매 확인 창이 열립니다.
이전에는 이름 옆의 새싹 아이콘이 유일한 표시였는데, 이 아이콘은 다른 플레이어에게도 붙기 때문에 곧 대기열에 들어갈 매치의 제한이 아니라 이름 장식처럼 보였습니다.
차단, 레이팅 격차, 4인 파티 경고 같은 대기열 알림이 공간을 써야 할 때는 이 안내문이 자리를 비켜 줍니다.
이전에는 상점에서 아이템을 장착하거나 해제할 때 서버가 거부하면 아무 일도 일어나지 않았습니다. 이제는 Could not equip / Could not unequip 창이 떠서 상점을 다시 열고 다시 시도하라고 안내합니다.
이모트 휠도 서버가 거부한 슬롯을 더 이상 유지하지 않습니다. 거부된 배치는 원래대로 되돌려지므로, 장착하지 않은 이모트가 휠에 표시되는 일이 없습니다.
업데이트가 실패하거나 끝나지 않던 여러 문제를 수정했습니다. 같은 패치를 계속 다시 다운로드하느라 막혀 있었다면, 이번 수정으로 해결됩니다.