Dieser Patch bringt eine umfassende Überarbeitung unseres Matchmaking-Systems. Die Kernänderung ist leicht erklärt und schwer umzusetzen: Der Matchmaker gibt sich nicht mehr zufrieden. Er verbessert ein Match so lange, bis der Pool wirklich nichts Besseres mehr hergibt.
Wenn dein Pool dich in den normalen Spannen wirklich nicht unterbringen kann, bekommst du nach ein paar Minuten eine erweiterte Suche - genau so weit wie nötig und nicht weiter. Weit gestreute Spiele gibt es nur als Alternative zu gar keinem Spiel. Ist ein enges Match möglich, bekommst du das enge Match.
Das ist das Fundament, nicht die Ziellinie. Weitere Verbesserungen sind bereits in Entwicklung und für Ende August / Anfang September geplant. Gebt uns weiter Feedback - wir behalten die Daten genau im Blick, sobald das live ist.
Kane the Usurper ist ein verwaister Krieger gemischter Abstammung, den Maliken großzog, damit er jede Form von Königtum und Autorität verachtet. Seine Utopie ist ein Newerth ohne Kronen, in dem nur die Stärksten und Wildesten über andere herrschen dürfen.
Ein Teamfighter für die vorderste Front. Kane glänzt darin, den Angriff anzuführen und den Carry des Gegners festzunageln, während er die Stärke seines Teams steigert.

Wirf dein Schwert auf eine Zielposition. Es verursacht 110 / 185 / 260 / 335 physischen Schaden, verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% für 4 Sekunden und zieht getroffene Gegner zu dir zurück.
Belegt außerdem alles, was es trifft, mit einer Ladung Kane's Anguish.

Wechselt mit einer Verzögerung von 2 Sekunden zwischen zwei Auren. Beide wirken auf Kane und verbündete Helden in Reichweite.
Kanes Haltung, Modell und Animationsset wechseln mit der Aura.

Deine Angriffe und Waylay belegen Gegner und Türme mit einer Ladung Kane's Anguish für 4 Sekunden

Ziele auf einen gegnerischen Helden oder Turm, um dich und das Ziel zu zwingen, einander 3.5 / 4.25 / 5 Sekunden lang anzugreifen.
Die Aufnahmen unten zeigen den Katana-Avatar, die Fähigkeiten sind aber Kanes eigene.
Empfohlene Items: Zum Start Mana Potion, Minor Totem, Runes of the Blight, Health Potion und Homecoming Stone, danach Bottle, Plated Greaves, Astrolabe, Nome's Wisdom, Replenish, Barrier Idol und Behemoth's Heart.
Die Panels im Client, die als Webseiten aufgebaut sind, liefen bisher auf einem eingebetteten Browser eines Drittanbieters. Dieser wurde nun durch Origami ersetzt: unseren eigenen Renderer, aufgebaut auf Upstream-WebKit und optimiert für den Spielclient.
Darauf aufbauend wurde jede Patchnotes-Seite im Client neu von dieser Website portiert - alle 23, zurück bis 0.7.0, nicht nur die aktuelle. Clips, die früher nur ein Standbild oder gar nichts waren, laufen jetzt im Client genau so wie hier.
Panels scrollen außerdem wieder mit dem Mausrad, animierte Bilder bleiben nicht mehr auf einem einzigen Frame hängen, und das Schließen eines Panels hinterlässt keine Warteschlange an Aufgaben mehr, die beim nächsten Öffnen auf einmal abgearbeitet wird - genau das ließ das erneute Öffnen eines Panels abstürzen.
1000Eine komplette Neuinterpretation statt einer bloßen Umfärbung: eigenes Modell, eigene Texturen und Materialien, eine Store-Bühne mit maßgeschneiderter Beleuchtung, ein animierter Marktplatz-Titel und ein vollständiger Sprachsatz - Sprüche für Auswahl, Flavour, Bewegung, Angriff, fehlendes Mana, Abklingzeit und Spott.
600Kanes alternativer Avatar erscheint zusammen mit ihm. Ronin-Klinge, Schild und Maske erhalten ein eigenes Modell und eigene Materialien auf einer eigenen Store-Bühne, mit eigenem Sprachsatz und überarbeiteten Effekten für alle vier Fähigkeiten.
Ein Balance-Pass, der ganz gezielt auf Mid Wars ausgerichtet ist. Jede Änderung unten gilt nur für diesen Modus - nichts davon betrifft die Forests of Caldavar.
Mehrere Fähigkeiten verhalten sich in Mid Wars schon lange anders, während der Tooltip weiterhin die Werte aus den Forests of Caldavar anzeigte. Diese Tooltips zeigen jetzt die Werte aus Mid Wars an.
Icon of the Goddess zeigt jetzt außerdem seine Regeneration in Mid Wars von 7.5 Leben pro Sekunde an.
Reflexion, Umgebungsfüllung und Randlicht auf Heldenmaterialien werden jetzt im Schatten gedimmt, statt voll beleuchtet zu bleiben, sodass ein Held zwischen den Bäumen nicht mehr leuchtet, als stünde er noch in der Sonne. Direktes Licht bleibt unverändert.
Eine große Durchsicht des Content-Baums nach Grafiken, die nicht mehr geladen wurden. Defekte Asset-Referenzen sind von rund 1,500 auf 49 gesunken. Die verbliebenen sind jetzt abgesichert, damit sie nicht zurückkehren können.
194 Materialien bei 82 Helden, Ansagern, Items, NPCs, Weltobjekten und Store-Bühnen verlangten noch Texturpfade aus der Zeit vor dem Remaster. 58 davon banden Kanäle, die es nicht mehr gibt, und wurden deshalb ohne Ambient Occlusion, Teamfarbe oder Emissive gerendert - Teamfarben und Leuchten sind daher bei einer langen Liste von Helden zurück, die sie unbemerkt verloren hatten.
27 fehlende Effekttexturen wurden wiederhergestellt, und drei Shader, die geschrieben, aber nie ausgeliefert wurden, sind zurück: Die Fähigkeitsrefraktion von Predator Frostfield und das Eis von Frostfield Twitch bei Behemoth ließen sich zuvor überhaupt nicht laden.
125Ziele auf einen anderen Helden - oder einen Grabstein - und zünde einen Kracher unter ihm an. “Have a blast!”
500Dein Opfer bekommt einen Grabstein, der vier Sekunden nach dem Kill gesetzt wird, samt eigenem Sound-Sting.
Ein Hinweis über Enter Queue weist jetzt darauf hin, dass Neue Spielerkonten nur Helden für ihre zugewiesene Rolle wählen können und alle Helden nach 100 Matches freigeschaltet werden, oder früher mit Veteran Status. Wenn Veteran Status im Angebot ist und du ihn noch nicht besitzt, enthält der Hinweis einen Kauf-Button, der den Bestätigungsdialog des Stores öffnet.
Bisher war das einzige Signal das Sprossen-Symbol neben deinem Namen, das auch andere Spieler kennzeichnet. Deshalb wirkte es wie eine Namensverzierung und nicht wie eine Einschränkung für das Match, für das du dich gerade anstellen wolltest.
Der Hinweis macht Platz, wenn ein Warteschlangenhinweis den Raum braucht, etwa eine Sperre, ein Rating-Unterschied oder eine Warnung wegen eines Vierer-Stacks.
Das Ausrüsten oder Ablegen eines Items im Store hat früher gar nichts bewirkt, wenn der Server es abgelehnt hat. Jetzt erscheint der Dialog Could not equip / Could not unequip , der dich auffordert, den Store neu zu öffnen und es noch einmal zu versuchen.
Auch das Emote-Rad behält keinen Slot mehr, den der Server abgelehnt hat. Eine abgelehnte Zuweisung wird zurückgesetzt, statt dass das Rad ein Emote anzeigt, das du gar nicht ausgerüstet hast.
Mehrere Fälle, in denen ein Update fehlschlagen oder nie fertig werden konnte, sind behoben. Wenn du immer wieder denselben Patch heruntergeladen hast, ist das hier der Fix, der dich erlöst.