Ce patch apporte une refonte majeure de notre système de matchmaking. Le changement central est simple à énoncer et difficile à réaliser : le matchmaker ne se contente plus de peu. Il continue d’améliorer une partie jusqu’à ce que le pool n’ait vraiment rien de mieux à proposer.
Si votre pool ne peut vraiment pas vous placer dans les fourchettes normales, vous obtenez une recherche élargie au bout de quelques minutes : exactement aussi large que nécessaire, pas plus. Les parties à large écart n’existent que comme alternative à l’absence de partie. Si une partie serrée est possible, vous avez la partie serrée.
Ce n’est qu’une base, pas la ligne d’arrivée. D’autres améliorations sont déjà en développement, prévues pour fin août / début septembre. Continuez à nous faire vos retours : nous surveillerons les données de près une fois tout ça en ligne.
Kane the Usurper est un guerrier orphelin et métis, élevé par Maliken dans le mépris de toute forme de royauté et d’autorité. Son utopie est un Newerth débarrassé de ses couronnes, où seuls les plus forts et les plus sauvages ont le droit de dominer les autres.
Un combattant de première ligne. Kane excelle pour mener la charge et verrouiller le Carry adverse tout en renforçant la puissance de son équipe.

Lancez votre épée vers une zone ciblée, infligeant 110 / 185 / 260 / 335 dégâts physiques avec un ralentissement de la vitesse de déplacement de 20% pendant 4 secondes et ramenant vers vous les ennemis touchés.
Applique aussi une charge de Kane's Anguish à tout ce qu’elle touche.

Alterne entre deux auras avec un délai de 2 secondes : toutes deux affectent Kane et les héros alliés à portée.
La posture, le modèle et le jeu d’animations de Kane changent selon l’aura.

Vos attaques et Waylay appliquent une charge de Kane's Anguish aux ennemis et aux tours pendant 4 secondes

Ciblez un héros ennemi ou une tour pour vous forcer, vous et la cible, à vous attaquer mutuellement pendant 3.5 / 4.25 / 5 secondes.
Les images ci-dessous ont été capturées avec l’avatar Katana : les capacités sont bien celles de Kane.
Objets recommandés : Mana Potion, Minor Totem, Runes of the Blight, Health Potion et Homecoming Stone pour commencer, puis Bottle, Plated Greaves, Astrolabe, Nome's Wisdom, Replenish, Barrier Idol et Behemoth's Heart.
Les panneaux du client conçus comme des pages web tournaient jusqu’ici sur un navigateur intégré tiers. Il est désormais remplacé par Origami : notre propre moteur de rendu, construit sur WebKit upstream et optimisé pour le client du jeu.
Dans la foulée, toutes les pages de notes de patch du client ont été refaites à partir de ce site : les 23, jusqu’à la 0.7.0, et pas seulement la plus récente. Les clips qui n’étaient qu’une image fixe, voire rien du tout, se lisent désormais dans le client exactement comme ici.
Les panneaux défilent de nouveau à la molette, les images animées ne restent plus bloquées sur une seule image, et fermer un panneau ne laisse plus une file de tâches s’exécuter d’un coup à la prochaine ouverture : c’est ce qui faisait planter la réouverture d’un panneau.
1000Une réinvention complète plutôt qu’un simple recoloriage : modèle, textures et matériaux inédits, une scène de boutique à l’éclairage sur mesure, un titre animé sur le Marketplace et un jeu de répliques complet (sélection, ambiance, déplacement, attaque, manque de mana, recharge et provocations).
600L’avatar alternatif de Kane arrive en même temps que lui. La lame, le bouclier et le masque de ronin ont leur propre modèle et leurs propres matériaux, sur une scène de boutique dédiée, avec un jeu de répliques bien à lui et des effets retravaillés sur les quatre capacités.
Une passe d’équilibrage ciblant exclusivement Mid Wars. Tous les changements ci-dessous sont limités à ce mode : rien ne touche aux Forests of Caldavar.
Depuis longtemps, plusieurs capacités fonctionnent différemment en Mid Wars alors que l’infobulle continuait d’afficher les valeurs des Forests of Caldavar. Ces infobulles indiquent désormais les valeurs de Mid Wars.
Icon of the Goddess indique aussi désormais sa régénération en Mid Wars de 7.5 points de vie par seconde.
Les reflets, l’éclairage d’ambiance de l’environnement et la lumière de contour des matériaux des héros s’atténuent désormais à l’ombre au lieu de rester pleinement éclairés : un héros sous les arbres ne brille plus comme en plein soleil. La lumière directe est inchangée.
Un grand passage en revue de l’arborescence de contenu pour retrouver les visuels qui ne se chargeaient plus. Les références d’assets cassées passent d’environ 1,500 à 49 ; celles qui restent sont désormais surveillées pour ne plus pouvoir revenir.
194 matériaux répartis sur 82 héros, annonceurs, objets, PNJ, éléments de décor et scènes de boutique réclamaient encore des chemins de textures d’avant le remaster. 58 d’entre eux liaient des canaux qui n’existent plus et s’affichaient donc sans ambient occlusion, couleur d’équipe ni émissif : les couleurs d’équipe et les lueurs reviennent ainsi sur une longue liste de héros qui les avaient perdues sans que personne ne le remarque.
27 textures d’effets manquantes ont été récupérées, et trois shaders écrits mais jamais livrés sont de retour : la réfraction des capacités de Predator Frostfield et la glace Frostfield Twitch de Behemoth ne se chargeaient carrément pas.
125Ciblez un autre héros, ou une pierre tombale, et allumez un pétard sous ses pieds. “Have a blast!”
500Votre victime reçoit une pierre tombale, plantée quatre secondes après l’élimination, avec son propre jingle sonore.
Un avis au-dessus du bouton Enter Queue indique désormais que les comptes Nouveau joueur ne peuvent choisir que des héros correspondant au rôle qui leur est attribué, et que tous les héros se débloquent au bout de 100 matchs, ou plus tôt avec le Veteran Status. Lorsque le Veteran Status est en vente et que vous ne l’avez pas, l’avis affiche un bouton d’achat qui ouvre la fenêtre de confirmation de la boutique.
Jusqu’ici, le seul indice était la petite pousse à côté de votre nom, qui marque aussi d’autres joueurs : on la prenait donc pour une décoration de pseudo plutôt que pour une restriction sur le match que vous alliez lancer.
L’avis s’efface lorsqu’un avis de file (bannissement, écart de classement ou avertissement de groupe de quatre) a besoin de la place.
Équiper ou déséquiper un objet dans la boutique ne faisait absolument rien lorsque le serveur refusait l’opération. Désormais, une fenêtre Could not equip / Could not unequip s’affiche et vous invite à rouvrir la boutique puis à réessayer.
La roue des emotes ne conserve plus non plus un emplacement refusé par le serveur : un placement refusé est annulé au lieu de laisser la roue afficher une emote que vous n’avez pas équipée.
Plusieurs cas où une mise à jour pouvait échouer, ou ne jamais se terminer, sont corrigés. Si vous étiez coincé à retélécharger sans cesse le même patch, c’est ce correctif qui vous débloque.