Ten patch przynosi gruntowną przebudowę naszego systemu matchmakingu. Najważniejszą zmianę łatwo opisać, a trudno zrealizować: matchmaker nie idzie już na kompromisy. Ulepsza mecz tak długo, aż w puli naprawdę nie ma nic lepszego do zaoferowania.
Jeśli pula graczy naprawdę nie może Cię umieścić w normalnym zakresie, po kilku minutach zyskujesz szersze wyszukiwanie: dokładnie tak szerokie, jak trzeba, i ani trochę szersze. Szerokie gry istnieją wyłącznie jako alternatywa dla braku gry. Jeśli wyrównany mecz jest możliwy, dostajesz wyrównany mecz.
To fundament, a nie meta. Kolejne usprawnienia są już w przygotowaniu i planujemy je na koniec sierpnia / początek września. Dzielcie się opiniami, a po wdrożeniu będziemy uważnie śledzić dane.
Kane the Usurper to osierocony wojownik mieszanej krwi, którego Maliken wychował w pogardzie dla wszelkich form królewskiej władzy i autorytetu. Jego utopią jest Newerth bez koron, w którym tylko najsilniejsi i najdziksi mogą panować nad innymi.
Wojownik pierwszej linii w walkach drużynowych. Kane świetnie prowadzi natarcie i unieruchamia wrogiego Carry, jednocześnie wzmacniając siłę swojej drużyny.

Rzucasz miecz we wskazane miejsce i zadajesz 110 / 185 / 260 / 335 obrażeń fizycznych oraz nakładasz spowolnienie prędkości ruchu o 20% na 4 sekundy i przyciągasz trafionych wrogów do siebie.
Nakłada też ładunek Kane's Anguish na wszystko, co trafi.

Przełączasz się między dwiema aurami z opóźnieniem 2 sekund - obie działają zarówno na Kane, jak i na sojuszniczych bohaterów w zasięgu.
Postawa, model i zestaw animacji bohatera Kane zmieniają się wraz z aurą.

Twoje ataki i Waylay nakładają ładunek Kane's Anguish na wrogów i wieże na 4 sekundy

Wskaż wrogiego bohatera lub wieżę, aby zmusić siebie i cel do wzajemnego atakowania się przez 3.5 / 4.25 / 5 sekundy.
Poniższe nagrania przedstawiają awatar Katana, ale umiejętności należą do samego Kane'a.
Polecane przedmioty: na start Mana Potion, Minor Totem, Runes of the Blight, Health Potion i Homecoming Stone, a następnie Bottle, Plated Greaves, Astrolabe, Nome's Wisdom, Replenish, Barrier Idol i Behemoth's Heart.
Panele klienta zbudowane jako strony internetowe działały dotąd na wbudowanej przeglądarce firmy zewnętrznej. Zastąpiliśmy ją Origami - naszym własnym rendererem, zbudowanym na WebKicie z upstreamu i dostrojonym pod klienta gry.
Dzięki temu każda lista zmian w kliencie została na nowo przeniesiona z tej strony - wszystkie 23, aż do 0.7.0, a nie tylko bieżąca. Klipy, które wcześniej były statycznym obrazkiem albo nie było ich wcale, teraz odtwarzają się w kliencie dokładnie tak jak tutaj.
Panele znów przewijają się kółkiem myszy, animowane obrazy nie zatrzymują się już na jednej klatce, a zamknięcie panelu nie zostawia kolejki zadań do wykonania naraz przy następnym otwarciu - to właśnie powodowało crash przy ponownym otwieraniu panelu.
1000Pełne przeprojektowanie, a nie zmiana kolorów: własny model, tekstury i materiały, scena w sklepie z dedykowanym oświetleniem, animowany tytuł na rynku i kompletny zestaw głosów - kwestie przy wyborze, klimatyczne, ruchu, ataku, braku many, czasu odnowienia i prowokacji.
600Alternatywny awatar Kane'a debiutuje razem z nim. Ostrze, tarcza i maska ronina mają własny model i materiały, dedykowaną scenę w sklepie, własny zestaw głosów i przerobione efekty wszystkich czterech umiejętności.
Zmiany balansu wymierzone wyłącznie w Mid Wars. Każda poniższa zmiana dotyczy tylko tego trybu - żadna nie wpływa na Forests of Caldavar.
Kilka umiejętności od dawna działało w Mid Wars inaczej, podczas gdy opis wciąż pokazywał wartości z Forests of Caldavar. Teraz te opisy podają wartości z Mid Wars.
Icon of the Goddess teraz również podaje swoją regenerację w Mid Wars, wynoszącą 7.5 pkt zdrowia na sekundę.
Odbicia, wypełnienie światłem otoczenia i podświetlenie krawędzi na materiałach bohaterów teraz przygasają w cieniu, zamiast pozostawać w pełni oświetlone, więc bohater stojący między drzewami nie świeci już, jakby wciąż padało na niego słońce. Światło bezpośrednie bez zmian.
Duży przegląd drzewa zawartości w poszukiwaniu grafik, które przestały się wczytywać. Liczba zepsutych odwołań do zasobów spadła z około 1,500 do 49 i te, które zostały, są teraz zabezpieczone tak, by nie mogły wrócić.
194 materiały u 82 bohaterów, spikerów, przedmiotów, NPC, rekwizytów świata i scen sklepowych wciąż odwoływały się do ścieżek tekstur sprzed remastera. 58 z nich podpinało kanały, które już nie istnieją, przez co renderowały się bez ambient occlusion, koloru drużyny i emissive - dlatego kolory drużyn i poświata wróciły u długiej listy bohaterów, którzy po cichu je utracili.
Odzyskano 27 brakujących tekstur efektów i wróciły trzy shadery, które napisano, ale nigdy nie wydano: refrakcja umiejętności Predator Frostfield oraz lód Frostfield Twitch u Behemoth wcześniej w ogóle się nie wczytywały.
125Wskaż innego bohatera - albo nagrobek - i odpal mu petardę pod nogami. “Have a blast!”
500Twoja ofiara dostaje nagrobek, wbity cztery sekundy po zabójstwie, z własnym dźwiękowym akcentem.
Komunikat nad przyciskiem Enter Queue informuje teraz, że Konta Nowego Gracza mogą wybierać tylko bohaterów przypisanej im roli, a wszyscy bohaterowie odblokowują się po 100 meczach - lub wcześniej dzięki Veteran Status. Gdy Veteran Status jest w sprzedaży, a go nie posiadasz, komunikat zawiera przycisk zakupu, który otwiera okno potwierdzenia ze sklepu.
Wcześniej jedynym sygnałem był symbol kiełka obok twojego nicku, który oznacza też innych graczy - wyglądał więc jak ozdoba nicku, a nie ograniczenie dotyczące meczu, do którego właśnie miałeś dołączyć w kolejce.
Komunikat ustępuje miejsca, gdy potrzebuje go komunikat kolejki - o banie, rozbieżności rankingów albo ostrzeżenie o czteroosobowej grupie.
Zakładanie lub zdejmowanie przedmiotu w sklepie nie dawało dotąd żadnego efektu, gdy serwer je odrzucił. Teraz pojawia się okno Could not equip / Could not unequip z prośbą o ponowne otwarcie sklepu i spróbowanie jeszcze raz.
Koło emotek również nie zachowuje już slotu odrzuconego przez serwer - odrzucone przeciągnięcie zostaje cofnięte, zamiast zostawiać na kole emotkę, której nie masz założonej.
Naprawiliśmy kilka sytuacji, w których aktualizacja mogła się nie udać albo nigdy nie dobiec końca. Jeśli utknąłeś na ponownym pobieraniu tej samej łatki, to właśnie ta poprawka cię odblokuje.