В этом патче мы серьёзно переработали систему подбора матчей. Суть изменения легко сформулировать, но сложно реализовать: подбор больше не соглашается на первый попавшийся вариант. Он продолжает улучшать матч, пока в пуле действительно не останется ничего лучше.
Если в вашем пуле действительно не находится места для вас в обычном диапазоне, через несколько минут поиск расширится: ровно настолько, насколько нужно, и не больше. Игры с широким диапазоном существуют только как альтернатива тому, чтобы не играть вовсе. Если возможен равный матч, вы получите равный матч.
Это фундамент, а не финишная черта. Новые улучшения уже в разработке, их выход запланирован на конец августа / начало сентября. Присылайте отзывы и дальше: после запуска мы будем внимательно следить за данными.
Kane the Usurper - осиротевший воин-полукровка, которого Maliken воспитал в ненависти ко всем формам монархии и власти. Его утопия - Newerth без корон, где властвовать над другими дозволено лишь сильнейшим и самым свирепым.
Командный боец передней линии. Kane отлично ведёт команду в атаку и запирает вражеского Carry, одновременно усиливая свою команду.

Бросает меч в указанную точку, нанося 110 / 185 / 260 / 335 физического урона и замедляя скорость передвижения на 20% на 4 секунды и притягивая задетых врагов к себе.
Также накладывает заряд Kane's Anguish на всех, кого задевает.

С задержкой в 2 секунды переключается между двумя аурами. Обе действуют на Kane и союзных героев в радиусе.
Стойка, модель и набор анимаций Kane меняются вместе с аурой.

Ваши атаки и Waylay накладывают заряд Kane's Anguish на врагов и башни на 4 секунды

Выберите вражеского героя или башню, чтобы вы с целью были вынуждены атаковать друг друга в течение 3.5 / 4.25 / 5 секунд.
Ролики ниже записаны на аватаре Katana, но способности принадлежат самому Kane.
Рекомендуемые предметы: на старт Mana Potion, Minor Totem, Runes of the Blight, Health Potion и Homecoming Stone, затем Bottle, Plated Greaves, Astrolabe, Nome's Wisdom, Replenish, Barrier Idol и Behemoth's Heart.
Панели клиента, сделанные как веб-страницы, работали на встроенном браузере стороннего разработчика. Теперь его заменил Origami - наш собственный рендерер на основе upstream WebKit, настроенный специально под игровой клиент.
Благодаря этому все страницы патчноутов в клиенте заново перенесены с этого сайта - все 23, вплоть до 0.7.0, а не только текущая. Ролики, которые раньше были статичной картинкой или не показывались вовсе, теперь воспроизводятся в клиенте точно так же, как здесь.
Панели снова прокручиваются колесом мыши, анимированные изображения больше не застывают на одном кадре, а закрытие панели больше не оставляет очередь задач, которая выполнялась разом при следующем открытии. Именно из-за этого повторное открытие панели приводило к вылету.
1000Полное переосмысление, а не перекраска: собственные модель, текстуры и материалы, витрина в магазине с особым освещением, анимированное название на рынке и полный набор озвучки - реплики выбора, общие фразы, передвижение, атака, нехватка маны, перезарядка и насмешки.
600Альтернативный аватар Kane выходит вместе с ним. Клинок ронина, щит и маска получили собственные модель и материалы, отдельную витрину в магазине, свой набор озвучки и переработанные эффекты всех четырёх способностей.
Изменения баланса, нацеленные исключительно на Mid Wars. Всё, что ниже, касается только этого режима - Forests of Caldavar это не затрагивает.
Ряд способностей уже давно работает в Mid Wars иначе, а подсказки показывали значения для Forests of Caldavar. Теперь в этих подсказках указаны значения Mid Wars.
Icon of the Goddess теперь также указывает свою регенерацию в Mid Wars: 7.5 здоровья в секунду.
Отражения, заполняющий свет окружения и контровой свет на материалах героев теперь тускнеют в тени, а не остаются полностью освещёнными, поэтому герой среди деревьев больше не светится так, будто на него светит солнце. Прямой свет не изменился.
Масштабная проверка дерева контента в поисках графики, которая перестала загружаться. Число битых ссылок на ассеты сократилось примерно с 1,500 до 49 - а оставшиеся теперь защищены, чтобы проблема не вернулась.
194 материала у 82 героев, дикторов, предметов, NPC, объектов мира и витрин магазина всё ещё запрашивали пути к текстурам из времён до ремастера. 58 из них привязывали каналы, которых больше нет, и поэтому рендерились без ambient occlusion, командного цвета или emissive. Так что командные цвета и свечение вернулись множеству героев, которые незаметно их лишились.
Восстановлено 27 недостающих текстур эффектов, а три шейдера, которые были написаны, но так и не попали в игру, вернулись: преломление способностей у Predator Frostfield и лёд Frostfield Twitch у Behemoth раньше вообще не загружались.
125Выберите другого героя (или надгробие) и подожгите под ним петарду. “Have a blast!”
500Над вашей жертвой через четыре секунды после убийства появляется надгробие с собственным звуковым сопровождением.
Уведомление над кнопкой Enter Queue теперь сообщает, что новые аккаунты могут выбирать только героев для назначенной им роли, а все герои открываются после 100 матчей - или раньше с Veteran Status. Если Veteran Status есть в продаже, а у вас его нет, в уведомлении появляется кнопка покупки, которая открывает окно подтверждения самого магазина.
Раньше единственным сигналом был значок ростка рядом с вашим ником, которым помечаются и другие игроки, поэтому он воспринимался как украшение ника, а не как ограничение для матча, в очередь на который вы собирались встать.
Уведомление уступает место, когда оно нужно уведомлению очереди - о бане, о разнице рейтингов или предупреждению о группе из четырёх игроков.
Раньше, если сервер отклонял надевание или снятие предмета в магазине, ничего не происходило. Теперь появляется окно Could not equip / Could not unequip с предложением заново открыть магазин и повторить попытку.
Колесо эмоций тоже больше не сохраняет слот, отклонённый сервером: отклонённое размещение откатывается, и колесо не показывает эмоцию, которая у вас не экипирована.
Исправлено несколько случаев, когда обновление могло сорваться или вообще никогда не завершиться. Если вы застряли на повторной загрузке одного и того же патча, это исправление вас выручит.