Este patch traz uma grande reformulação na forma como o cliente se conecta aos servidores do jogo e resolve alguns dos problemas de conexão mais persistentes e frustrantes desde o lançamento.
Muitos jogadores - principalmente no Sudeste Asiático, incluindo a Tailândia e quem joga usando VPN - simplesmente não conseguiam se conectar aos servidores do jogo. Em alguns casos, vários jogadores na mesma rede doméstica não conseguiam se conectar ao mesmo tempo. A causa principal era que o handshake de login enviava um pacote grande demais para essas redes, e o sistema que o cliente usava para detectar o tamanho de pacote correto falhava silenciosamente em muitas conexões do mundo real.
O que mudou:
Se você ou alguém que você conhece não conseguia entrar nas partidas, este patch deve resolver o problema. Se os problemas continuarem, informe em nosso Discord ou registre um bug em nosso rastreador de bugs
Emerald Warden é um Carry de Agility de ataque à distância que controla o campo de batalha com visão, armadilhas e assédio de longo alcance. Com disparos silenciadores, lobos caçadores e uma coruja companheira sempre atenta, ele se destaca em vigiar a movimentação inimiga e punir qualquer um que saia de posição.
Guardião juramentado dos Rulian Marshes, o Emerald Warden canaliza a fúria da natureza para repelir quem ousa profanar as terras selvagens de Newerth. Seu vínculo com a grande coruja Gawain é lendário - juntos, eles veem tudo, e nada escapa dos pântanos sem ser desafiado.
Dispara um projétil em um inimigo, causando 60 de Dano Mágico mais 100/120/140/160% do seu Dano de Ataque e silenciando o alvo por 1.5/2/2.5/3 segundos
Invoca 2 lobos que rastreiam os heróis inimigos mais próximos dentro de um raio de 2000. Cada lobo causa 90/155/220/285 de Dano Mágico (75% contra alvos invisíveis), reduz a Velocidade de Movimento em 20% por 4 segundos e revela o alvo com True Sight.
Coloca uma armadilha furtiva no local alvo (máx. 2/3/4/5 ativas). Quando um inimigo entra no raio de ativação, a armadilha detona e enraíza todos os inimigos próximos por 1.5/2/2.5/3 segundos. As armadilhas fornecem visão em raio de 400 e duram até 5 minutos
As armadilhas também podem ser detonadas manualmente com a sub-habilidade.
Invoca uma coruja companheira invulnerável que segue o Emerald Warden, fornecendo visão livre aérea em raio de 600. Gawain se move com velocidade 360/400/440 e fica invisível quando o Emerald Warden está furtivo. Se Gawain se afastar mais de 2000 de alcance, ele se teleporta de volta instantaneamente.
Gawain se torna uma habilidade ativa (alcance 900, recarga de 60 segundos): mire em um herói aliado para enviar Gawain para segui-lo, concedendo a ele toda a sua visão.
Recarga aumentada de 8 para 10 segundos. Dano por Burning Star reduzido de 10/20/30/40 para 10/18/26/34. Agora concede corretamente Regeneração de Vida passiva, conforme descrito na dica.
Intervalo aumentado de 1 para 1.5 segundos.
Não ativa mais Burning Star (W) ao renascer.
Dano aumentado de 220/290/360 para 240/300/360.
Corrigido o raio de provocação anterior, que estava impreciso (na verdade era 600, e não os 525 informados). Raio reduzido de 525 para 375/425/475 para compensar o desempenho acima do esperado.
Velocidade de Movimento base aumentada de 290 para 295. Dano base ajustado de 47–57 para 49–55.
Recarga reduzida de 15 para 15/14/13/12 segundos. Dano aumentado de 60/120/180/240 para 100/160/220/280.
Agora pode levantar o chão se não encontrar creeps ou árvores.
Regeneração de Vida base aumentada de 1 para 1.5. Inteligência base aumentada de 18 para 19.
Dano aumentado de 140/210/280/350 para 140/220/300/380.
Dano baseado em % da Vida Máxima do alvo aumentado de 10/20/30% para 16/24/32%.
Dano por lâmina reduzido de 125 para 100 (redução total de 100 de dano).
Velocidade de Movimento base aumentada de 300 para 310.
Corrigido um bug em que heróis podiam ficar incontroláveis após renascer se morressem no meio de uma habilidade (ex.: morrer durante Grapple). Agora os heróis são liberados corretamente ao renascer.
Agora remove corretamente os projéteis remanescentes quando o Kraken é imobilizado durante a investida.
Corrigido o efeito visual do
(brilho azul no martelo), que não era exibido corretamente.