Αυτό το patch φέρνει μια μεγάλη αναθεώρηση στον τρόπο που ο client συνδέεται με τους game servers και λύνει μερικά από τα πιο επίμονα και εκνευριστικά προβλήματα σύνδεσης από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Πολλοί παίκτες, ιδιαίτερα στηΝοτιοανατολική Ασία και την Ταϊλάνδη, καθώς και όσοι παίζουν μέσω VPN δεν μπορούσαν να συνδεθούν καθόλου στους game servers. Σε ορισμένες περιπτώσεις, πολλοί παίκτες στο ίδιο οικιακό δίκτυο δεν μπορούσαν να συνδεθούν ταυτόχρονα. Η βασική αιτία ήταν ότι το login handshake έστελνε ένα πακέτο πολύ μεγάλο για αυτά τα δίκτυα, ενώ το σύστημα που χρησιμοποιούσε ο client για να εντοπίσει το σωστό μέγεθος πακέτου αποτύγχανε αθόρυβα σε πολλές πραγματικές συνδέσεις.
Τι άλλαξε:
Αν εσύ ή κάποιος γνωστός σου δεν μπορούσατε να συνδεθείτε σε αγώνες, αυτό το patch θα πρέπει να το λύσει. Αν εξακολουθείς να έχεις προβλήματα, ανάφερέ τα στο Discord μας ή κατέγραψε ένα bug στο bug tracker μας
Ο Emerald Warden είναι ένας ranged Agility carry που ελέγχει το πεδίο της μάχης με vision, παγίδες και παρενόχληση από μεγάλη απόσταση. Με βολές που κάνουν silence, λύκους που περιφέρονται στον χάρτη και μια κουκουβάγια-σύντροφο που δεν κλείνει ποτέ μάτι, ξεχωρίζει στο να παρακολουθεί τις κινήσεις των αντιπάλων και να τιμωρεί όποιον βρεθεί εκτός θέσης.
Ορκισμένος φύλακας των Rulian Marshes, ο Emerald Warden αξιοποιεί την οργή της φύσης για να διώχνει όσους θα βεβήλωναν τους άγριους τόπους του Newerth. Ο δεσμός του με τη μεγάλη κουκουβάγια Gawain είναι θρυλικός: μαζί βλέπουν τα πάντα, και τίποτα δεν περνά από τους βάλτους χωρίς να βρει αντίσταση.
Εκτοξεύει ένα βλήμα σε έναν εχθρό, που προκαλεί60 μαγική ζημιά συν 100/120/140/160% της ζημιάς επίθεσής σου καικάνει silenceστον στόχο για 1.5/2/2.5/3 δευτερόλεπτα.
Καλεί2 λύκουςπου καταδιώκουν τους πλησιέστερους εχθρικούς ήρωες σεακτίνα 2000. Κάθε λύκος προκαλεί90/155/220/285 μαγική ζημιά (75% σε αόρατους στόχους), επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης κατά 20% για 4 δευτερόλεπτα καιαποκαλύπτειτον στόχο με true sight.
Τοποθετεί μια κρυμμένη παγίδα στη θέση-στόχο (έως 2/3/4/5 ενεργές). Όταν ένας εχθρός μπει στην ακτίνα ενεργοποίησης, η παγίδα εκρήγνυται καικάνει rootσε όλους τους κοντινούς εχθρούς για 1.5/2/2.5/3 δευτερόλεπτα. Οι παγίδες δίνουνvision σε ακτίνα 400 και διαρκούν έως 5 λεπτά.
Οι παγίδες μπορούν επίσης να πυροδοτηθούν χειροκίνητα με τη δευτερεύουσα ικανότητα.
Καλείμια άτρωτη κουκουβάγια-σύντροφοπου ακολουθεί τον Emerald Warden και δίνει ιπτάμενο clearvision σε ακτίνα 600. Ο Gawain κινείται μεταχύτητα 360/400/440 και γίνεται αόρατος όταν ο Emerald Warden είναι σε stealth. Αν ο Gawain απομακρυνθεί πάνω απόαπόσταση 2000 κάνει αμέσως teleport πίσω.
Ο Gawain γίνεταιενεργή ικανότητα (εμβέλεια 900, cooldown 60s): στόχευσε έναν σύμμαχο ήρωα για να στείλεις τον Gawain να ακολουθεί εκείνον, δίνοντάς του όλο το vision του.
Το cooldown αυξήθηκε από 8 σε 10 δευτερόλεπτα. Η ζημιά ανά Burning Star μειώθηκε από 10/20/30/40 σε 10/18/26/34. Πλέον παρέχει σωστά παθητικά Health Regeneration, όπως περιγράφεται στο tooltip.
Το διάστημα αυξήθηκε από 1 σε 1.5 δευτερόλεπτα.
Δεν ενεργοποιεί πλέον το Burning Star (W) κατά το respawn.
Η ζημιά αυξήθηκε από 220/290/360 σε 240/300/360.
Διορθώθηκε η προηγούμενη ακτίνα του taunt, που δεν ήταν ακριβής (στην πράξη ήταν 600 αντί για το αναγραφόμενο 525). Η ακτίνα μειώθηκε από 525 σε 375/425/475, επειδή η ικανότητα ήταν υπερβολικά δυνατή.
Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295. Η βασική ζημιά άλλαξε από 47–57 σε 49–55.
Το cooldown μειώθηκε από 15 σε 15/14/13/12 δευτερόλεπτα. Η ζημιά αυξήθηκε από 60/120/180/240 σε 100/160/220/280.
Μπορεί πλέον να σηκώσει έδαφος, αν δεν βρεθούν creeps ή δέντρα.
Το βασικό HP Regen αυξήθηκε από 1 σε 1.5. Η βασική Intelligence αυξήθηκε από 18 σε 19.
Η ζημιά αυξήθηκε από 140/210/280/350 σε 140/220/300/380.
Η ζημιά βάσει ποσοστού (%) του μέγιστου HP του στόχου αυξήθηκε από 10/20/30% σε 16/24/32%.
Η ζημιά ανά λεπίδα μειώθηκε από 125 σε 100 (συνολική μείωση 100 ζημιάς).
Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 310.
Διορθώθηκε bug όπου οι ήρωες μπορούσαν να μείνουν ανεξέλεγκτοι μετά το respawn, αν είχαν πεθάνει στη μέση μιας ικανότητας (π.χ. αν πέθαιναν κατά τη διάρκεια του Grapple). Πλέον οι ήρωες απελευθερώνονται σωστά κατά το respawn.
Πλέον καθαρίζει σωστά τα projectiles που απομένουν, όταν ο Kraken ακινητοποιείται κατά τη διάρκεια του charge.
Διορθώθηκε το οπτικό εφέ του
(μπλε λάμψη στο σφυρί), που δεν εμφανιζόταν σωστά.