Patch នេះនាំមកនូវ ការកែលម្អធំៗលើរបៀបដែល client ភ្ជាប់ទៅកាន់ game server ដោយដោះស្រាយបញ្ហាការតភ្ជាប់មួយចំនួនដែលអូសបន្លាយយូរ និងគួរឱ្យធុញទ្រាន់បំផុតតាំងពីការចេញផ្សាយមក។
អ្នកលេងជាច្រើន - ជាពិសេសនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ ប្រទេសថៃ និងអ្នកដែលលេងតាមរយៈ VPN - មិនអាចភ្ជាប់ទៅ game server បានទាល់តែសោះ។ ក្នុងករណីខ្លះ អ្នកលេងច្រើននាក់ក្នុងបណ្តាញផ្ទះតែមួយ មិនអាចភ្ជាប់ក្នុងពេលតែមួយបានទេ។ មូលហេតុចម្បងគឺ login handshake បានផ្ញើ packet ធំពេកសម្រាប់បណ្តាញទាំងនេះ ហើយប្រព័ន្ធដែល client ប្រើដើម្បីរកទំហំ packet ដែលត្រឹមត្រូវ បានបរាជ័យដោយស្ងាត់ៗលើការតភ្ជាប់ជាក់ស្តែងជាច្រើន។
អ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ:
ប្រសិនបើអ្នក ឬនរណាម្នាក់ដែលអ្នកស្គាល់មិនអាចភ្ជាប់ចូល match បាន patch នេះគួរតែដោះស្រាយបញ្ហានោះបាន ។ ប្រសិនបើអ្នកនៅតែជួបបញ្ហា សូមរាយការណ៍នៅលើ Discord របស់យើង ឬដាក់របាយការណ៍ bug នៅលើ ប្រព័ន្ធតាមដាន bug
Emerald Warden គឺជា Carry ប្រភេទ Agility វាយពីចម្ងាយ ដែលគ្រប់គ្រងសមរភូមិតាមរយៈចក្ខុវិស័យ អន្ទាក់ និងការរំខានពីចម្ងាយឆ្ងាយ។ ជាមួយនឹងគ្រាប់ធ្វើឱ្យ silence ចចកដែលដើរល្បាត និងសត្វទីទុយដៃគូដែលតែងតែឃ្លាំមើល គាត់ពូកែតាមដានចលនារបស់សត្រូវ ខណៈពេលដាក់ទណ្ឌកម្មអ្នកណាក៏ដោយដែលឈរខុសទីតាំង។
ជាអ្នកការពារដែលបានស្បថនៃ Rulian Marshes, Emerald Warden ប្រើកំហឹងនៃធម្មជាតិដើម្បីបណ្តេញអស់អ្នកដែលចង់បំផ្លាញទឹកដីព្រៃនៃ Newerth។ ចំណងរបស់គាត់ជាមួយសត្វទីទុយដ៏អស្ចារ្យ Gawain គឺជារឿងព្រេង - ពួកគេរួមគ្នាមើលឃើញគ្រប់យ៉ាង ហើយគ្មានអ្វីអាចគេចចេញពីវាលភក់នេះដោយមិនត្រូវបានប្រឈមឡើយ។
បាញ់ projectile ទៅសត្រូវ បង្កការខូចខាតវេទមន្ត 60 បូក 100/120/140/160% នៃការខូចខាតវាយប្រហាររបស់អ្នក និងSilenceគោលដៅរយៈពេល 1.5/2/2.5/3 វិនាទី
កោះហៅចចក 2 ក្បាលដែលតាមប្រមាញ់ hero សត្រូវដែលនៅជិតបំផុតក្នុងកាំ 2000 ។ ចចកនីមួយៗបង្កការខូចខាតវេទមន្ត 90/155/220/285 (75% ចំពោះគោលដៅដែលមើលមិនឃើញ) បន្ថយល្បឿនផ្លាស់ទី 20% រយៈពេល 4 វិនាទី និងបង្ហាញគោលដៅដោយ true sight។
ដាក់អន្ទាក់លាក់ខ្លួននៅទីតាំងគោលដៅ (អតិបរមា 2/3/4/5 សកម្មក្នុងពេលតែមួយ)។ នៅពេលសត្រូវចូលក្នុងកាំ trigger អន្ទាក់នឹងផ្ទុះ ហើយRootសត្រូវទាំងអស់ដែលនៅជិតរយៈពេល 1.5/2/2.5/3 វិនាទី ។ អន្ទាក់ផ្តល់ចក្ខុវិស័យកាំ 400 និងស្ថិតនៅបានរហូតដល់ 5 នាទី
អន្ទាក់ក៏អាចបំផ្ទុះដោយដៃបានផងដែរ ដោយប្រើ sub-ability។
កោះហៅសត្វទីទុយដៃគូដែលមិនអាចរងការខូចខាតដែលដើរតាម Emerald Warden ដោយផ្តល់ clearvision ពីលើអាកាសកាំ 600 ។ Gawain ផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿន 360/400/440 ហើយក្លាយជាមើលមិនឃើញនៅពេល Emerald Warden កំពុងលាក់ខ្លួន។ ប្រសិនបើ Gawain រសាត់ឆ្ងាយជាងចម្ងាយ 2000 វានឹង teleport ត្រឡប់មកវិញភ្លាមៗ។
Gawain ក្លាយជាability សកម្ម (ចម្ងាយ 900, cooldown 60 វិនាទី): កំណត់គោលដៅលើ hero សម្ព័ន្ធមិត្ត ដើម្បីបញ្ជូន Gawain ទៅដើរតាមពួកគេជំនួសវិញ ដោយផ្តល់ចក្ខុវិស័យពេញលេញរបស់វាដល់ពួកគេ។
Cooldown កើនឡើងពី 8 ទៅ 10 វិនាទី។ ការខូចខាតក្នុងមួយ Burning Star ថយចុះពី 10/20/30/40 មក 10/18/26/34។ ឥឡូវនេះផ្តល់ Health Regeneration ជា passive យ៉ាងត្រឹមត្រូវ ដូចដែលបានរៀបរាប់ក្នុង tooltip។
ចន្លោះពេលកើនឡើងពី 1 ទៅ 1.5 វិនាទី។
លែងបង្ក Burning Star (W) ពេលរស់ឡើងវិញទៀតហើយ។
ការខូចខាតកើនឡើងពី 220/290/360 ទៅ 240/300/360។
បានជួសជុលកាំ taunt ពីមុនដែលមិនត្រឹមត្រូវ (តាមពិតគឺ 600 មិនមែន 525 ដូចដែលបានបង្ហាញទេ)។ កាត់បន្ថយកាំពី 525 មក 375/425/475 ព្រោះវាខ្លាំងហួសពេក។
ល្បឿនផ្លាស់ទីមូលដ្ឋានកើនឡើងពី 290 ទៅ 295។ ការខូចខាតមូលដ្ឋានត្រូវបានកែតម្រូវពី 47–57 មក 49–55។
Cooldown ថយចុះពី 15 មក 15/14/13/12 វិនាទី។ ការខូចខាតកើនឡើងពី 60/120/180/240 ទៅ 100/160/220/280។
ឥឡូវនេះអាចលើកដីបាន ប្រសិនបើរកមិនឃើញ creep ឬដើមឈើ។
HP Regen មូលដ្ឋានកើនឡើងពី 1 ទៅ 1.5។ Intelligence មូលដ្ឋានកើនឡើងពី 18 ទៅ 19។
ការខូចខាតកើនឡើងពី 140/210/280/350 ទៅ 140/220/300/380។
ការខូចខាតតាម % នៃ HP អតិបរមារបស់គោលដៅកើនឡើងពី 10/20/30% ទៅ 16/24/32%។
ការខូចខាតក្នុងមួយកាំបិតថយចុះពី 125 មក 100 (ការខូចខាតសរុបថយចុះ 100)។
ល្បឿនផ្លាស់ទីមូលដ្ឋានកើនឡើងពី 300 ទៅ 310។
បានជួសជុល bug ដែល hero អាចបញ្ជាមិនបាន បន្ទាប់ពីរស់ឡើងវិញ ប្រសិនបើពួកគេស្លាប់ពាក់កណ្តាលពេលកំពុងប្រើ ability (ឧ. ស្លាប់ពេលកំពុង Grapple)។ ឥឡូវនេះ hero ត្រូវបានដោះលែងយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅពេលរស់ឡើងវិញ។
ឥឡូវនេះសម្អាត projectile ដែលនៅសេសសល់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ នៅពេល Kraken ត្រូវបានធ្វើឱ្យកម្រើកមិនបានអំឡុងពេល charge។
បានជួសជុល visual effect របស់
(ពន្លឺញញួរពណ៌ខៀវ) ដែលបង្ហាញមិនត្រឹមត្រូវ។