Ce patch apporte une refonte majeure de la connexion du client aux serveurs de jeu et corrige certains des problèmes de connexion les plus persistants et frustrants depuis le lancement.
De nombreux joueurs - notamment en Asie du Sud-Est, dont la Thaïlande et ceux qui jouent derrière un VPN - ne pouvaient pas du tout se connecter aux serveurs de jeu. Dans certains cas, plusieurs joueurs d’un même réseau domestique ne pouvaient pas se connecter en même temps. La cause principale : la négociation de connexion (handshake) envoyait un paquet trop volumineux pour ces réseaux, et le système utilisé par le client pour détecter la bonne taille de paquet échouait silencieusement sur de nombreuses connexions réelles.
Ce qui change :
Si vous ou l’un de vos proches ne parveniez pas à rejoindre des parties, ce patch devrait régler le problème. Si les problèmes persistent, signalez-les sur notre Discord ou ouvrez un rapport de bug sur notre outil de suivi des bugs
Emerald Warden est un carry Agility à distance qui contrôle le champ de bataille grâce à la vision, aux pièges et au harcèlement à longue portée. Avec ses tirs qui réduisent au silence, ses loups rôdeurs et son compagnon hibou toujours aux aguets, il excelle à surveiller les déplacements ennemis tout en punissant quiconque se retrouve mal placé.
Gardien juré des Rulian Marshes, l’Emerald Warden puise dans la fureur de la nature pour repousser ceux qui voudraient souiller les terres sauvages de Newerth. Son lien avec le grand hibou Gawain est légendaire - ensemble, ils voient tout, et rien ne quitte les marais sans être défié.
Tire un projectile sur un ennemi qui inflige 60 dégâts magiques plus 100/120/140/160% de vos dégâts d’attaque et réduit au silence la cible pendant 1.5/2/2.5/3 secondes
Invoque 2 loups qui traquent les héros ennemis les plus proches dans un rayon de 2000. Chaque loup inflige 90/155/220/285 dégâts magiques (75% contre les cibles invisibles), ralentit la vitesse de déplacement de 20% pendant 4 secondes etrévèle la cible grâce à la vision véritable (true sight).
Place un piège camouflé à l’emplacement ciblé (maximum 2/3/4/5 actifs). Lorsqu’un ennemi entre dans le rayon de déclenchement, le piège explose et immobilise tous les ennemis proches pendant 1.5/2/2.5/3 secondes. Les pièges offrent une vision dans un rayon de 400 et durent jusqu’à 5 minutes.
Les pièges peuvent aussi être déclenchés manuellement grâce à la sous-compétence.
Invoque un compagnon hibou invulnérable qui suit Emerald Warden et fournit une vision aérienne dégagée (clearvision) dans un rayon de 600. Gawain se déplace à une vitesse de 360/400/440 et devient invisible quand Emerald Warden est camouflé. Si Gawain s’éloigne au-delà d’uneportée de 2000, il se téléporte instantanément à ses côtés.
Gawain devient une compétence active (portée de 900, 60s de temps de recharge) : ciblez un héros allié pour que Gawain le suive à la place, ce qui lui accorde toute sa vision.
Temps de recharge augmenté de 8 à 10 secondes. Dégâts par Burning Star réduits de 10/20/30/40 à 10/18/26/34. Accorde désormais correctement la régénération de vie passive, comme indiqué dans l’infobulle.
Intervalle augmenté de 1 à 1.5 seconde.
Ne déclenche plus Burning Star (W) lors de la réapparition.
Dégâts augmentés de 220/290/360 à 240/300/360.
Correction du rayon de provocation précédent, qui était inexact (il était en réalité de 600 au lieu des 525 indiqués). Rayon réduit de 525 à 375/425/475 pour compenser des performances trop élevées.
Vitesse de déplacement de base augmentée de 290 à 295. Dégâts de base ajustés de 47–57 à 49–55.
Temps de recharge réduit de 15 à 15/14/13/12 secondes. Dégâts augmentés de 60/120/180/240 à 100/160/220/280.
Peut désormais soulever le sol si aucun creep ni arbre n’est trouvé.
Régénération de PV de base augmentée de 1 à 1.5. Intelligence de base augmentée de 18 à 19.
Dégâts augmentés de 140/210/280/350 à 140/220/300/380.
Dégâts en % des PV max de la cible augmentés de 10/20/30% à 16/24/32%.
Dégâts par lame réduits de 125 à 100 (soit 100 dégâts de moins au total).
Vitesse de déplacement de base augmentée de 300 à 310.
Correction d’un bug qui pouvait rendre les héros incontrôlables après leur réapparition s’ils mouraient en pleine compétence (par ex. pendant Grapple). Les héros sont désormais correctement libérés à leur réapparition.
Nettoie désormais correctement les projectiles résiduels lorsque Kraken est immobilisé pendant la charge.
Correction de l’effet visuel de
(lueur bleue du marteau) qui ne s’affichait pas correctement.