ဤပက်ချ်တွင် client က game server များသို့ ချိတ်ဆက်ပုံကို အကြီးအကျယ် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားပြီး launch ကတည်းက အမြဲကြုံနေရပြီး စိတ်အပျက်ဆုံး ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာ အချို့ကို ဖြေရှင်းပေးထားသည်။
ကစားသူအများအပြား (အထူးသဖြင့်အရှေ့တောင်အာရှ၊ ထိုင်းနိုင်ငံ ရှိ ကစားသူများနှင့် VPN မှတစ်ဆင့် ကစားသူများ) သည် game server များသို့ လုံးဝ ချိတ်ဆက်၍ မရခဲ့ပါ။ အချို့ကိစ္စများတွင် အိမ်ကွန်ရက်တစ်ခုတည်းရှိ ကစားသူအများအပြား သည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ချိတ်ဆက်၍ မရခဲ့ပါ။ အဓိကအကြောင်းရင်းမှာ login handshake က ဤကွန်ရက်များ လက်ခံနိုင်သည်ထက် ကြီးလွန်းသော packet ကို ပို့ခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး client က မှန်ကန်သော packet အရွယ်အစားကို စစ်ဆေးရာတွင် အသုံးပြုသည့် စနစ်သည်လည်း လက်တွေ့ချိတ်ဆက်မှု အများအပြားတွင် သတိမပြုမိဘဲ ချို့ယွင်းခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။
ပြောင်းလဲမှုများ:
သင် သို့မဟုတ် သင်သိသူတစ်ဦးဦးသည် ပွဲများသို့ ချိတ်ဆက်၍ မရခဲ့ပါက ဤပက်ချ်က ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးနိုင်ပါလိမ့်မည်။ ပြဿနာများ ဆက်လက်ကြုံတွေ့နေရပါက ကျွန်ုပ်တို့၏ Discord တွင် အစီရင်ခံပါ၊ သို့မဟုတ် bug တင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ bug tracker သို့ သွားပါ။
Emerald Warden သည် vision၊ ထောင်ချောက်များနှင့် အဝေးမှ နှောင့်ယှက်တိုက်ခိုက်မှုတို့ဖြင့် တိုက်ပွဲမြေပြင်ကို ထိန်းချုပ်သည့် အဝေးတိုက် Agility carry တစ်ဦး ဖြစ်သည်။ Silence ပစ်ချက်များ၊ လှည့်လည်လိုက်ရှာသော ဝံပုလွေများနှင့် အမြဲစောင့်ကြည့်နေသော ဇီးကွက်အဖော်တို့ဖြင့် ရန်သူ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို စောင့်ကြည့်ရာတွင်လည်းကောင်း၊ နေရာမှားသူမှန်သမျှကို အပြစ်ပေးရာတွင်လည်းကောင်း ထူးချွန်သည်။
Rulian Marshes ၏ ကျိန်ဆိုထားသော အစောင့်အရှောက် Emerald Warden သည် Newerth ၏ တောရိုင်းနယ်မြေများကို ညစ်ညမ်းစေလိုသူများကို တွန်းလှန်ရန် သဘာဝ၏ ဒေါသကို အသုံးချသည်။ ဇီးကွက်ကြီး Gawain နှင့် သူ၏ နှောင်ကြိုးမှာ ဒဏ္ဍာရီတစ်ပုဒ်ပမာ ကျော်ကြားသည်။ နှစ်ဦးပေါင်း၍ အရာအားလုံးကို မြင်နိုင်ပြီး မည်သည့်အရာမျှ စိမ့်တောနယ်မြေမှ စိန်ခေါ်မခံရဘဲ လွတ်မြောက်မသွားနိုင်ပါ။
ရန်သူထံ projectile တစ်ခု ပစ်လွှတ်ပြီး60 Magic Damage နှင့် သင်၏ Attack Damage ၏ 100/120/140/160% ကို ပေးကာ ပစ်မှတ်ကိုSilenceလုပ်သည်။ ကြာချိန်မှာ 1.5/2/2.5/3 စက္ကန့် ဖြစ်သည်။
ဆင့်ခေါ်လိုက်သောဝံပုလွေ 2 ကောင်သည် အနီးဆုံး ရန်သူ hero များကို လိုက်ရှာသည်။ ရှာဖွေနိုင်သည့် အကွာအဝေးမှာအချင်းဝက် 2000 ဖြစ်သည်။ ဝံပုလွေတစ်ကောင်စီသည်90/155/220/285 Magic Damage (မမြင်ရသော ပစ်မှတ်များကို 75%) ပေးပြီး Movement Speed ကို 4 စက္ကန့်ကြာ 20% slow ဖြစ်စေကာ ပစ်မှတ်ကိုဖော်ထုတ်မြင်စေသည် (true sight)။
ပစ်မှတ်နေရာတွင် ကွယ်ဝှက်ထားသော ထောင်ချောက်တစ်ခု ချထားသည် (တစ်ပြိုင်နက် အများဆုံး 2/3/4/5 ခုအထိ)။ ရန်သူတစ်ဦး trigger အချင်းဝက်အတွင်း ဝင်လာသည့်အခါ ထောင်ချောက် ပေါက်ကွဲပြီး အနီးရှိ ရန်သူအားလုံးကိုRootလုပ်သည်။ ကြာချိန်မှာ 1.5/2/2.5/3 စက္ကန့် ဖြစ်သည်။ ထောင်ချောက်များသည်အချင်းဝက် 400 vision ကို ပေးပြီး အများဆုံး 5 မိနစ်ကြာ တည်ရှိသည်။
Sub-ability ကို အသုံးပြု၍ ထောင်ချောက်များကို ကိုယ်တိုင် ဖောက်ခွဲနိုင်သည်။
ဆင့်ခေါ်လိုက်သောထိခိုက်မှုမခံသော ဇီးကွက်အဖော်သည် Emerald Warden နောက်သို့ လိုက်ပါပြီး အချင်းဝက် 600 ပျံသန်း clearvision ကို ပေးသည်။ Gawain သည်360/400/440 အမြန်နှုန်း ဖြင့် ရွေ့လျားပြီး Emerald Warden stealth ဖြစ်နေချိန်တွင် မမြင်ရအောင် ဖြစ်သွားသည်။ Gawain သည်အကွာအဝေး 2000 ထက် ပို၍ ဝေးသွားပါက ချက်ချင်း teleport ဖြင့် ပြန်ရောက်လာသည်။
Gawain သည်Active ability တစ်ခု ဖြစ်လာသည် (အကွာအဝေး 900၊ cooldown 60 စက္ကန့်): မဟာမိတ် hero တစ်ဦးကို ပစ်မှတ်ထား၍ Gawain ကို ထို hero နောက်သို့ လိုက်ပါစေပြီး Gawain ၏ vision အပြည့်အဝကို ထို hero အား ပေးအပ်နိုင်သည်။
Cooldown ကို 8 မှ 10 စက္ကန့်သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။ Burning Star တစ်ခုချင်းစီ၏ Damage ကို 10/20/30/40 မှ 10/18/26/34 သို့ လျှော့ချလိုက်သည်။ ယခု tooltip တွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Health Regeneration ကို passive အဖြစ် မှန်ကန်စွာ ပေးတော့သည်။
ကြားကာလကို 1 မှ 1.5 စက္ကန့်သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။
Respawn ဖြစ်ချိန်တွင် Burning Star (W) ကို trigger မဖြစ်စေတော့ပါ။
Damage ကို 220/290/360 မှ 240/300/360 သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။
ယခင် taunt အချင်းဝက် မမှန်ကန်ခဲ့သည်ကို ပြင်ဆင်လိုက်သည် (ဖော်ပြထားသည့် 525 အစား အမှန်တကယ်တွင် 600 ဖြစ်နေခဲ့သည်)။ အစွမ်းထက်လွန်းနေသောကြောင့် အချင်းဝက်ကို 525 မှ 375/425/475 သို့ လျှော့ချလိုက်သည်။
အခြေခံ Movement Speed ကို 290 မှ 295 သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။ အခြေခံ Damage ကို 47–57 မှ 49–55 သို့ ချိန်ညှိလိုက်သည်။
Cooldown ကို 15 မှ 15/14/13/12 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချလိုက်သည်။ Damage ကို 60/120/180/240 မှ 100/160/220/280 သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။
Creep သို့မဟုတ် သစ်ပင်များ မတွေ့ပါက ယခု မြေပြင်ကို မြှောက်တင်နိုင်ပြီ ဖြစ်သည်။
အခြေခံ HP Regen ကို 1 မှ 1.5 သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။ အခြေခံ Intelligence ကို 18 မှ 19 သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။
Damage ကို 140/210/280/350 မှ 140/220/300/380 သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။
ပစ်မှတ်၏ Max HP% Damage ကို 10/20/30% မှ 16/24/32% သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။
ဓားသွားတစ်ခုချင်းစီ၏ Damage ကို 125 မှ 100 သို့ လျှော့ချလိုက်သည် (စုစုပေါင်း Damage 100 လျော့ကျသည်)။
အခြေခံ Movement Speed ကို 300 မှ 310 သို့ တိုးမြှင့်လိုက်သည်။
Ability အသုံးပြုနေစဉ် သေဆုံးသွားပါက (ဥပမာ Grapple အသုံးပြုနေစဉ် သေဆုံးခြင်း) respawn ပြီးနောက် hero ကို ထိန်းချုပ်၍ မရတော့သည့် bug ကို ပြင်ဆင်လိုက်သည်။ ယခု respawn ဖြစ်ချိန်တွင် hero များသည် ထိုအခြေအနေမှ မှန်ကန်စွာ လွတ်မြောက်သွားပြီ ဖြစ်သည်။
Charge လုပ်နေစဉ် Kraken ရွေ့လျား၍မရအောင် ချုပ်နှောင်ခံရပါက ကျန်ရှိနေသော projectile များကို ယခု မှန်ကန်စွာ ရှင်းလင်းပေးတော့သည်။
၏ visual effect (တူပေါ်ရှိ အပြာရောင် အလင်း) မှန်ကန်စွာ မပြသသည့် ပြဿနာကို ပြင်ဆင်လိုက်သည်။