0.7.15 版本圖示

0.7.15 版本更新說明

Deadwood 強勢回歸英雄池,同時帶來全新排行榜、外觀系統大改版,以及更穩固的配對系統。
2025年12月4日

重點摘要

  • 英雄回歸 - Deadwood: 經典護手格鬥英雄正式完整登陸 Reborn,視覺特效與音效全面更新,首日即可在配對中使用。
  • 遊戲內排行榜: 新增 Rank、Monthly Games、Penalty Points 分頁、你周邊的排名表、個人檔案直達連結,每 10 秒快速刷新。
  • 外觀大改版: 重新設計商店的導覽、篩選與預覽功能,讓你更快找到想要的外觀,包括全新的 Kill Effects。
  • 配對穩定性: 強化佇列完整性,確保隊伍乾淨;重連機制改用權杖驗證,跳房玩家也將面臨更聰明的懲罰。
  • 商店 Kill Effects 與 Ward Skins: 可直接在用戶端裝備或卸下兩者、預覽專屬搭配,還能享受跨場次保留的動態外觀,更多款式即將推出。

英雄回歸 - Deadwood

Deadwood

Deadwood

經典鬥士,現代畫質

Deadwood 終於加入 HoN Reborn,帶著他招牌的笨重步伐與強大的封鎖能力。模型、材質與粒子特效皆已全面現代化,讓每一次 Willowmaker 重擊與 Rotten Grasp 都能在現今的硬體上展現沉甸甸的打擊感。

  • 英雄池: 可在配對、Public 與 Practice 模式中完整選用。
  • 技能一致性: Clearcutting, Tree Grab, Rotten Grasp 和 Willowmaker 完整保留原有機制,讓老玩家從第一天起就感到熟悉自在。
  • 視覺更新: 更新的材質與視覺特效讓笨重的輪廓依舊清晰易辨,同時不誇大實際改動幅度。
  • 音效: 重新導入 4.10 版用戶端的經典語音回應與戰鬥台詞。

立即遊玩 Deadwood

為慶祝推出,我們開放了輪替精選佇列,保證每隊至少有一名玩家能使用 Deadwood。快去排隊,用 Willowmaker 把對手種在原地,趁伺服器正熱鬧時狂刷經典嘲諷吧!

Kill Effects

Kill Effects 介面

Kill Effects 登場

Kill Effects 現在擁有專屬的商店欄位,還能在對戰中途即時切換。贏取 Plinko 彩券、租用你最愛的特效軌跡,每場團戰都能秀出新的終結特效,完全不必退回選單。

Ward Skins

Ward Skin 焦點展示

Legion 的視野,Hellbourne 的風采

Ward Skins 與 Kill Effects 同步推出,讓你在遊戲期間切換各種主題圖騰,並在插眼時展示全新造型。更多守衛外觀已排定在未來的更新中推出。

Ward Skin 造型 1Ward Skin 造型 2Ward Skin 造型 3

外觀與商店

外觀介面預覽

外觀介面大改版

外觀瀏覽器會突顯新支援的分類,例如 Kill Effects 與 Wards,讓你更輕鬆瀏覽日益擴充的商品目錄,更多外觀類型也已在開發中。

播報員專區

Flamboyant Announcer 美術圖

三位魅力十足的經典播報員重新登場:

  • Flamboyant Announcer: 閃亮浮誇的配音會隨著你的連殺逐步升溫,同時保持提示清晰易懂。
  • Superfly Pimp Announcer: 充滿放克風格的痞氣,經過重新母帶處理,激烈混戰中依然清晰穿透。
  • Badass Announcer: 粗獷沙啞的狂傲嗓音,以經典 HoN 的熱血為每次擊殺畫龍點睛。

所有語音包皆支援即時安裝,遊戲中也能隨時切換播報員。

Flamboyant Announcer 圖示Superfly Pimp Announcer 圖示Badass Announcer 圖示

遊戲性與英雄平衡

Valkyrie

  • Arrow (W):現在各等級都更容易打出最大傷害,但在較高等級要達成最長暈眩時間會更困難。

Engineer

  • Turret 不會再因反彈攻擊而對自己造成傷害。

Jeraziah

  • Sol's Blessing 會完全略過無敵的防禦塔或單位,讓效果只套用在真正能接收的友軍身上。

其他

  • 清理 Monkey King 的視覺特效,包含棍棒分身與撐竿跳軌跡。
  • 共用的定身效果現在對雙方隊伍顯示一致的顏色。

物品更新

Lightbrand Line

  • 法術吸血只有在 你 親自造成法術傷害時才會生效。寵物與幻象無法再藉此鑽漏洞無限續航。

Spiked Bola

  • 新增 3D 投射物、拖曳彩帶與更清脆的音效,更清楚預示誘捕效果。

Flail & Crown Greaves

  • 說明文字補充解釋魔法護甲與吸血效果如何分配給友軍受益者。

配對、大廳與線上服務

佇列完整性

  • 重複的隊伍成員一出現在佇列中就會被強制阻擋。
  • 建立對戰時會強制套用迴避名單,你不會再和迴避的玩家同場。
  • 平滑處理極端積分值,中段 MMR 的房間不會再配到前 50 名的組隊。

懲罰遞增

  • 選角階段後斷線會立即獲得 3 分鐘冷卻,期間無法重新排隊。

重連可靠性

  • 獨一無二的重連權杖確保只有原本的帳號能回到進行中的遊戲。
  • 當機處理會清除幽靈玩家,並確保跳房者仍會受到懲罰。
  • 配對系統現在會區分「連線中」與「已連線」的玩家,減少大量玩家同時重新連線的狀況。

服務訊息

  • 對戰結束後,無論結束原因為何,都不會再跳出重新連線提示。
  • 主機或伺服器關閉時會通知大廳服務,維持重新連線的穩定性。

數據、獎勵與排行榜

排行榜介面

用戶端內建排行榜介面

排行榜現在直接整合進用戶端,分頁快速更新:

  • 專屬分頁涵蓋 Rank, Monthly Games 以及 Penalty Points
  • 你的個人排名會固定顯示,並附上 你的周圍 排行表,方便你偵察排名相近的玩家。
  • 點擊玩家欄位即可直接前往個人檔案,方便偵察對手或邀請組隊。

其他更新

  • Corrupted Thunderbringer 終於顯示正確的頭像,風暴特效風格統一,大絕也只會落下一次,並搭配重製的爆炸音效。
  • Predator 強化狀態特效、武器材質與揮擊節奏已重新對齊,每一爪都會精準命中傷害判定幀。
  • Jeraziah 的 Staff of the Master 祝福會略過無敵建築,讓保護效果留給真正能受益的隊友。
  • Spiked Bola、Flame Belcher、Inquisitor's Flail、Desert Scream 與 Frostwolf Skull 皆換上專屬材質與特效,在團戰中更加醒目。
  • Monkey King 的整套技能、King Klout 的 Q 、Witch Slayer 的 Graveyard 、Forsaken Archer 的 Smoldered Soul 以及 Glacius 的冰晶光澤,現在都會正確指向目標,不再把 Kongor 或 Phoenix 拉伸變形,也不會讓表面顏色錯亂。
  • Nomad 的 Q/W 音效提示、Wasteland Flint 的替代語音、Gambler 的表情動作、Toxic Barrel 表情動作以及 Plinko 面板角色,現在動畫與音效皆已同步,不再各走各的。
  • Midwars 的插眼圖騰位置符合玩家預期,Caldavar 的填充建築改為純裝飾物件,Hellbourne 主堡也會噴出新鮮岩漿,讓終局更具張力。
  • Kongor 競技場的播報員現在會插入一句 "Get Juked Son!" 吶喊,而 Thunderbringer 大絕的命中音效則只會播放一次乾淨俐落的聲響。

UI / UX 與用戶端優化

Quick Buy 邏輯

Quick Buy 現在會在清單為空或商店開啟時自動隱藏,需要時再重新顯示。物品說明也比照外觀介面進行了清晰度調整。

聊天改進

  • 玩家顏色(Blue、Pink 等)現在能正確顯示,不再重複出現。
  • 信號會同時顯示玩家顏色與英雄,隨時都能知道是誰發出的提示。

播報員串流載入

  • 播報員語音包改為非同步串流載入,在對戰途中切換語音包時介面依然流暢。

HUD 與增益狀態列

  • 畫面頂部中央 HUD 新增旋轉轉盤、隨晝夜變化的環境音效,以及即時 K/D/A/CS 快速數據。
  • 增益/減益狀態列現在會顯示清楚的倒數計時,並隱藏無效的計時器,讓畫面更簡潔。
  • 觀戰面板同步更加緊密,觀戰者資訊會即時一致更新。

社群留言

來自 breakycpk

"星期四快樂!0.7.15 版本更新已上線:Deadwood 重返英雄池、全新用戶端內建排行榜、外觀介面大改版、更穩定的配對系統,以及全新的 Kill Effects。我們非常期待聽到大家的意見回饋,後續還有更多內容,包括排行榜獎勵。Reborn 見!"