Ícono del parche 0.7.15

Notas del parche 0.7.15

Deadwood vuelve con todo a la selección de héroes, junto con una tabla de clasificación renovada, una renovación total de los cosméticos y un sistema de matchmaking más sólido.
4 de diciembre de 2025

Destacados

  • Regresa un héroe: Deadwood: El clásico peleador de guantelete llega por completo a Reborn con VFX y audio actualizados, y está disponible en matchmaking desde el primer día.
  • Tabla de clasificación en el cliente: Nuevas pestañas de Rank, Monthly Games y Penalty Points, tablas de jugadores cercanos a ti, enlaces directos a perfiles y actualizaciones rápidas cada 10 segundos.
  • Renovación de cosméticos: Rediseñamos la navegación, los filtros y las vistas previas de la tienda para que encuentres cosméticos más rápido, incluidos los nuevísimos Kill Effects.
  • Estabilidad del matchmaking: Las mejoras en la integridad de la cola mantienen los grupos limpios, la reconexión ahora usa tokens y quienes abandonan partidas reciben penalizaciones más inteligentes.
  • Kill Effects y Ward Skins en la tienda: Equipa o desequipa ambos directamente en el cliente, previsualiza tus combinaciones personalizadas y disfruta de looks animados que se mantienen entre partidas, con más variantes en camino.

Regresa un héroe: Deadwood

Deadwood

Deadwood

Un peleador clásico con fidelidad moderna

Deadwood por fin llega a HoN Reborn, con su característico andar pesado y su enorme capacidad para neutralizar rivales. Los modelos, las texturas y las partículas se modernizaron por completo para que cada golpe de Willowmaker y cada Rotten Grasp se sientan contundentes en el hardware actual.

  • Selección de héroes: Totalmente seleccionable en los modos Matchmaking, Public y Practice.
  • Paridad de habilidades: Clearcutting, Tree Grab, Rotten Grasp y Willowmaker llegan con su comportamiento clásico intacto para que los jugadores veteranos se sientan como en casa desde el primer día.
  • Apartado visual: Los materiales y VFX actualizados mantienen legible su pesada silueta sin exagerar lo que cambió.
  • Audio: Se reincorporaron las respuestas de voz y los gritos de combate clásicos del cliente 4.10.

Juega con Deadwood ya mismo

Para celebrar el lanzamiento, activamos una cola destacada rotativa que garantiza que al menos un jugador por equipo pueda usar a Deadwood. Entra a la cola, deja clavado a alguien con Willowmaker y spamea las burlas clásicas mientras los servidores están a tope.

Kill Effects

Interfaz de Kill Effects

Kill Effects en exhibición

Los Kill Effects ahora tienen su propio espacio en la tienda y puedes cambiarlos en vivo en plena partida. Gana tickets de Plinko, alquila tu estela favorita y presume un nuevo remate en cada pelea de equipo sin tener que salir a los menús.

Ward Skins

Ward Skin destacado

Visión de la Legion, estilo Hellbourne

Los Ward Skins llegan junto con los Kill Effects, para que cambies entre tótems temáticos durante la sesión y luzcas nuevas siluetas mientras aseguras visión. Hay más looks de wards preparados para próximos parches.

Ward Skin 1Ward Skin 2Ward Skin 3

Cosméticos y tienda

Vista previa de la interfaz de cosméticos

Renovación de la interfaz de cosméticos

El explorador de cosméticos destaca las nuevas categorías compatibles, como Kill Effects y Wards, y facilita recorrer un catálogo cada vez más grande, con más tipos de cosméticos ya en desarrollo.

Cabina de narradores

Arte de Flamboyant Announcer

Tres clásicos carismáticos vuelven a tomar el micrófono:

  • Flamboyant Announcer: Una voz deslumbrante que sube de intensidad con tus rachas sin dejar de ser clara en los avisos.
  • Superfly Pimp Announcer: Actitud con ritmo funk y una masterización renovada para que la mezcla se escuche bien en las peleas más caóticas.
  • Badass Announcer: Bravuconería de voz rasposa que remata cada eliminación con la clásica energía de HoN.

Todos los paquetes se instalan en tiempo real, así que puedes cambiar de narrador durante la partida.

Ícono de Flamboyant AnnouncerÍcono de Superfly Pimp AnnouncerÍcono de Badass Announcer

Jugabilidad y balance de héroes

Valkyrie

  • Arrow (W): Ahora es más fácil lograr el daño máximo en todos los niveles, mientras que conseguir la duración máxima del aturdimiento es más difícil en los rangos altos.

Engineer

  • Turret ya no puede dañarse a sí misma mediante golpes reflejados.

Jeraziah

  • Sol's Blessing ignora por completo las torres o unidades invulnerables para que sus efectos solo se apliquen a los aliados que realmente pueden recibirlos.

Varios

  • Limpieza de VFX de Monkey King para los clones del bastón y las estelas del salto.
  • Los efectos de raíz compartidos ahora muestran colores consistentes para ambos equipos.

Actualizaciones de objetos

Lightbrand Line

  • El robo de vida mágico solo funciona cuando tú infliges el daño de hechizo. Las mascotas y las ilusiones ya no pueden abusar de bucles de curación.

Spiked Bola

  • Se agregó un nuevo proyectil 3D, cintas que dejan estela y un audio más nítido para anticipar mejor el atrapamiento.

Flail & Crown Greaves

  • Las descripciones ahora aclaran cómo se reparten la armadura mágica y el robo de vida entre los aliados que los reciben.

Matchmaking, salas y servicios en línea

Integridad de la cola

  • Los miembros de grupo duplicados se bloquean en cuanto aparecen en la cola.
  • Las listas de jugadores a evitar se aplican al crear la partida, así que no te tocará con jugadores que evitaste.
  • Se suavizaron los valores atípicos de rating para que las salas de MMR medio dejen de emparejarse con grupos del top 50.

Escalado de penalizaciones

  • Desconectarte después del draft aplica de inmediato un enfriamiento de 3 minutos antes de que puedas volver a la cola.

Fiabilidad de la reconexión

  • Los tokens de reconexión únicos garantizan que solo la cuenta original pueda volver a una partida en curso.
  • El manejo de cierres inesperados elimina a los jugadores fantasma y asegura que quienes abandonan sigan recibiendo penalizaciones.
  • El matchmaking distingue entre jugadores que se están conectando y los que ya están conectados, lo que reduce las oleadas de reconexiones.

Mensajes del servicio

  • Los avisos de reconexión ya no aparecen cuando termina una partida, sin importar el motivo.
  • Ahora los servicios de lobby reciben una notificación cuando se apaga el host o el servidor, lo que mantiene la estabilidad de las reconexiones.

Estadísticas, recompensas y tabla de clasificación

Interfaz de la tabla de clasificación

Tabla de clasificación dentro del cliente

La tabla de clasificación ahora está directamente en el cliente, con pestañas que se actualizan rápido:

  • Pestañas dedicadas para Rank, Monthly Games y Penalty Points
  • Tu posición personal queda fijada junto a una tabla a tu alrededor para que puedas analizar a los jugadores cercanos.
  • Las filas de jugadores llevan directo a sus perfiles para analizarlos e invitarlos a tu grupo.

Actualizaciones varias

  • Corrupted Thunderbringer por fin muestra el retrato correcto, sus tormentas tienen efectos visuales coherentes y su definitiva impacta una sola vez con un estruendo remasterizado.
  • Los efectos del estado potenciado, el material del arma y el ritmo de los golpes de Predator ahora están sincronizados para que cada zarpazo conecte justo en el fotograma de daño.
  • La bendición de Staff of the Master de Jeraziah ignora las estructuras invulnerables, así que esa protección se queda en los aliados que realmente pueden recibirla.
  • Spiked Bola, Flame Belcher, Inquisitor's Flail, Desert Scream y Frostwolf Skull tienen materiales y efectos propios para que destaquen en plena pelea.
  • Todo el kit de Monkey King, la Q de King Klout, Graveyard de Witch Slayer, Smoldered Soul de Forsaken Archer y el brillo helado de Glacius ahora apuntan a los objetivos correctos sin estirar a Kongor ni a Phoenix ni teñir mal las superficies.
  • Las señales de Q/W de Nomad, las líneas alternativas de Wasteland Flint, el emote de Gambler, el emote Toxic Barrel y los personajes del tablero de Plinko sincronizan animación y audio en lugar de desfasarse.
  • Los tótems de wards de Midwars quedan donde los jugadores esperan, los edificios decorativos de Caldavar funcionan como elementos de escenario y la base Hellbourne expulsa lava fresca para un final más dramático.
  • Los anunciadores de la arena de Kongor ahora sueltan un grito de "Get Juked Son!", mientras que el impacto de la definitiva de Thunderbringer se reduce a un solo sonido limpio.

UI / UX y pulido del cliente

Lógica de Quick Buy

Quick Buy ahora se oculta cuando está vacío o cuando la tienda está abierta, y vuelve a aparecer cuando hace falta. Las descripciones emergentes reciben el mismo ajuste de claridad que la interfaz de cosméticos.

Mejoras del chat

  • Los colores de los jugadores (Blue, Pink, etc.) se muestran correctamente en lugar de duplicarse.
  • Los pings muestran tanto el color del jugador como el héroe, así siempre sabes de quién viene cada aviso.

Streaming de anunciadores

  • Los paquetes de anunciador se cargan de forma asíncrona para que la UI siga respondiendo al cambiar de paquete de voces a mitad de la sesión.

HUD y bandeja de efectos

  • El HUD superior central incorpora un dial giratorio, ambientación sonora según la hora del día y estadísticas rápidas de K/D/A/CS en vivo.
  • La bandeja de buffs/debuffs ahora muestra cuentas regresivas limpias y oculta los temporizadores inválidos para reducir el desorden.
  • Se ajustó la sincronización del tablero de espectador para que la información de los observadores se actualice al mismo tiempo.

Nota para la comunidad

De breakycpk

"¡Feliz jueves! El Patch 0.7.15 ya está disponible con Deadwood de vuelta en el roster, nuevas tablas de clasificación dentro del cliente, una renovación enorme de la interfaz de cosméticos, un matchmaking más sólido y los nuevos Kill Effects. Queremos conocer tu opinión: viene mucho más, incluidas recompensas para la tabla de clasificación. ¡Nos vemos en Reborn!"