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Patch Notes 0.7.15

Deadwood stürmt zurück in den Heldenpool, begleitet von einer überarbeiteten Rangliste, einer runderneuerten Kosmetik-Oberfläche und einem stabileren Matchmaking.
4. Dezember 2025

Highlights

  • Rückkehrender Held - Deadwood: Der klassische Faustkämpfer ist vollständig in Reborn integriert, mit überarbeiteten VFX und Sounds und ab dem ersten Tag im Matchmaking verfügbar.
  • Rangliste im Client: Neue Tabs für Rank, Monthly Games und Penalty Points, Tabellen mit Spielern rund um deine Platzierung, Direktlinks zu Profilen und schnelle Aktualisierung alle 10 Sekunden.
  • Kosmetik-Überarbeitung: Navigation, Filter und Vorschau im Store wurden neu gestaltet, damit du Kosmetik-Items schneller findest, darunter auch die brandneuen Kill Effects.
  • Stabileres Matchmaking: Verbesserungen an der Warteschlange halten Gruppen sauber, Reconnects laufen jetzt über Tokens und Dodger erwarten klügere Strafen.
  • Kill Effects & Ward Skins im Store: Rüste beides direkt im Client aus oder ab, sieh dir deine eigenen Kombinationen in der Vorschau an und genieße animierte Looks, die über mehrere Spiele hinweg erhalten bleiben. Weitere Varianten sind bereits in Arbeit.

Rückkehrender Held - Deadwood

Deadwood

Deadwood

Klassischer Bruiser, moderne Optik

Deadwood stößt endlich zu HoN Reborn, samt seinem typisch schwerfälligen Gang und seinem Potenzial, Gegner auszuschalten. Modelle, Texturen und Partikeleffekte wurden komplett modernisiert, sodass sich jeder Schlag mit Willowmaker und jeder Rotten Grasp auf heutiger Hardware richtig wuchtig anfühlt.

  • Heldenpool: Vollständig wählbar in Matchmaking-, Public- und Practice-Modi.
  • Fähigkeiten wie gewohnt: Clearcutting, Tree Grab, Rotten Grasp und Willowmaker behalten ihr ursprüngliches Verhalten unverändert bei, damit sich Veteranen vom ersten Tag an wie zu Hause fühlen.
  • Grafik-Update: Überarbeitete Materialien und VFX halten die schwerfällige Silhouette gut erkennbar, ohne die Änderungen größer wirken zu lassen, als sie sind.
  • Audio: Die klassischen Sprachausgaben und Kampfrufe aus dem 4.10-Client wurden neu implementiert.

Spiel Deadwood sofort

Zur Feier des Releases haben wir eine rotierende Featured-Queue aktiviert, die mindestens einem Spieler pro Team Zugriff auf Deadwood garantiert. Stell dich an, nagle jemanden mit Willowmaker fest und spamme die alten Taunts, solange auf den Servern die Hölle los ist.

Kill Effects

Kill-Effects-Oberfläche

Kill Effects im Rampenlicht

Kill Effects haben jetzt einen eigenen Platz im Store, und du kannst mitten im Match live zwischen ihnen wechseln. Gewinne Plinko-Tickets, miete deinen Lieblingseffekt und zeig in jedem Teamfight einen neuen Finisher, ohne zurück ins Menü zu müssen.

Ward Skins

Ward Skin im Rampenlicht

Legion-Sicht, Hellbourne-Stil

Ward Skins erscheinen zusammen mit den Kill Effects, damit du während einer Session zwischen thematischen Totems wechseln und beim Setzen von Sicht neue Silhouetten zur Schau stellen kannst. Weitere Ward-Looks sind bereits für kommende Patches eingeplant.

Ward Skin 1Ward Skin 2Ward Skin 3

Kosmetik & Store

Vorschau der Kosmetik-Oberfläche

Überarbeitung der Kosmetik-Oberfläche

Der Kosmetik-Browser hebt neu unterstützte Kategorien wie Kill Effects und Wards hervor und macht es einfacher, den wachsenden Katalog zu durchstöbern. Weitere Kosmetik-Typen sind bereits in der Pipeline.

Ansagerkabine

Artwork des Flamboyant Announcer

Drei charismatische Klassiker greifen wieder zum Mikro:

  • Flamboyant Announcer: Glitzernde Sprachausgabe, die mit deinen Streaks an Fahrt aufnimmt und Ansagen trotzdem gut verständlich hält.
  • Superfly Pimp Announcer: Funkiger Swagger mit neuem Mastering, damit sich der Sound auch in hektischen Kämpfen durchsetzt.
  • Badass Announcer: Großspurige Reibeisenstimme, die jeden Pickoff mit klassischer HoN-Energie unterstreicht.

Alle Pakete unterstützen die Installation in Echtzeit, sodass du Ansager während des Spiels wechseln kannst.

Flamboyant Announcer IconSuperfly Pimp Announcer IconBadass Announcer Icon

Gameplay & Heldenbalance

Valkyrie

  • Arrow (W): Maximaler Schaden ist jetzt auf jeder Stufe leichter zu erreichen, die maximale Betäubungsdauer auf höheren Rängen dagegen schwerer.

Engineer

  • Turret kann sich nicht mehr durch reflektierte Treffer selbst Schaden zufügen.

Jeraziah

  • Sol's Blessing überspringt unverwundbare Türme und Einheiten komplett, sodass die Effekte nur auf Verbündete wirken, die sie auch tatsächlich erhalten können.

Sonstiges

  • VFX-Bereinigung bei Monkey King für Stab-Klone und Sprungspuren.
  • Gemeinsam genutzte Wurzeleffekte werden jetzt für beide Teams in einheitlichen Farben angezeigt.

Item-Updates

Lightbrand Line

  • Magischer Lebensraub greift nur noch, wenn du den Zauberschaden verursachst. Pets und Illusionen können keine Sustain-Schleifen mehr ausnutzen.

Spiked Bola

  • Neues 3D-Projektil, nachziehende Bänder und schärferer Sound kündigen die Fessel jetzt deutlicher an.

Flail & Crown Greaves

  • Präzisierte Tooltips erklären, wie magische Rüstung und Lebensraub auf verbündete Empfänger aufgeteilt werden.

Matchmaking, Lobbys & Online-Dienste

Integrität der Warteschlange

  • Doppelte Gruppenmitglieder werden sofort blockiert, sobald sie in der Warteschlange auftauchen.
  • Meiden-Listen werden bei der Match-Erstellung durchgesetzt, damit du nicht mit gemiedenen Spielern landest.
  • Ausreißer beim Rating werden geglättet, sodass Lobbys mit mittlerem MMR nicht mehr auf Top-50-Stacks treffen.

Skalierung der Strafen

  • Ein Disconnect nach dem Draft löst sofort eine 3-minütige Sperre aus, bevor du dich erneut anstellen kannst.

Zuverlässigere Reconnects

  • Eindeutige Reconnect-Tokens stellen sicher, dass nur der ursprüngliche Account in ein laufendes Spiel zurückkehren kann.
  • Die Absturzbehandlung entfernt Geisterspieler und sorgt dafür, dass Dodger trotzdem bestraft werden.
  • Das Matchmaking unterscheidet jetzt zwischen Spielern, die sich noch verbinden, und bereits verbundenen Spielern. Dadurch gibt es weniger massenhafte Reconnect-Wellen.

Systemmeldungen

  • Nach dem Ende eines Matches erscheinen keine Reconnect-Aufforderungen mehr, egal aus welchem Grund das Match endet.
  • Die Lobby-Dienste werden jetzt benachrichtigt, wenn ein Host oder Server herunterfährt. So bleibt der Reconnect stabil.

Statistiken, Belohnungen & Leaderboard

Leaderboard-UI

Leaderboard-UI im Client

Das Leaderboard ist jetzt direkt in den Client integriert und hat Tabs, die sich schnell aktualisieren:

  • Eigene Tabs für Rank, Monthly Games und Penalty Points
  • Dein persönlicher Rang wird angeheftet, und die Ansicht Rund um dich zeigt dir die Spieler in deiner Nähe, damit du sie auskundschaften kannst.
  • Spielerzeilen verlinken direkt auf die Profile, damit du Spieler auskundschaften und in deine Party einladen kannst.

Sonstige Updates

  • Corrupted Thunderbringer zeigt endlich das richtige Porträt. Seine Stürme haben jetzt eine einheitliche Optik, und sein Ultimate schlägt nur noch einmal ein, mit einem neu abgemischten Knall.
  • Bei Predator sind die Effekte des verstärkten Zustands, das Waffenmaterial und das Schlag-Timing jetzt aufeinander abgestimmt. Jeder Klauenhieb trifft genau im Schadensframe.
  • Der Staff of the Master-Segen von Jeraziah ignoriert unverwundbare Gebäude. So geht der Schutz an Verbündete, die ihn tatsächlich erhalten können.
  • Spiked Bola, Flame Belcher, Inquisitor's Flail, Desert Scream und Frostwolf Skull haben jetzt eigene Materialien und Effekte, damit sie mitten im Kampf auffallen.
  • Das komplette Kit von Monkey King, Q von King Klout, Graveyard von Witch Slayer, Smoldered Soul von Forsaken Archer und der Eisglanz von Glacius verweisen jetzt auf die richtigen Ziele. Kongor und Phoenix werden nicht mehr verzerrt und Oberflächen nicht mehr falsch eingefärbt.
  • Die Audio-Cues für Q/W von Nomad, die alternativen Callouts von Wasteland Flint, das Emote von Gambler, das Toxic Barrel-Emote und die Figuren auf dem Plinko-Brett haben Animation und Audio jetzt synchron, statt dass beides auseinanderdriftet.
  • In Midwars stehen die Ward-Totems jetzt dort, wo Spieler sie erwarten. Die Füllgebäude auf Caldavar verhalten sich wie Requisiten, und aus der Hellbourne-Basis strömt frische Lava für ein dramatischeres Finale.
  • Die Kongor-Arena-Announcer rufen jetzt auch mal "Get Juked Son!", und der Einschlag von Thunderbringers Ultimate besteht nur noch aus einem einzigen, sauberen Sound.

UI / UX & Client-Feinschliff

Quick Buy-Logik

Quick Buy wird jetzt ausgeblendet, wenn es leer ist oder der Shop geöffnet ist, und erscheint wieder, sobald es gebraucht wird. Die Tooltips sind jetzt genauso übersichtlich wie in der Cosmetics-UI.

Chat-Verbesserungen

  • Spielerfarben (Blue, Pink usw.) werden jetzt korrekt angezeigt und nicht mehr doppelt.
  • Pings zeigen jetzt sowohl die Spielerfarbe als auch den Helden. So weißt du immer, von wem ein Callout stammt.

Announcer-Streaming

  • Announcer-Pakete werden asynchron gestreamt. So bleibt die UI flüssig, wenn du während einer Session das Sprachpaket wechselst.

HUD & Buff-Leiste

  • Das HUD oben in der Mitte hat jetzt ein Drehrad, eine Geräuschkulisse passend zur Tageszeit und Live-Kurzstatistiken für K/D/A/CS.
  • Die Buff-/Debuff-Leiste zeigt jetzt saubere Countdowns und blendet ungültige Timer aus, damit es übersichtlicher bleibt.
  • Die Synchronisierung der Zuschauertafel wurde verbessert, sodass sich die Infos für Zuschauer jetzt gleichzeitig aktualisieren.

Nachricht an die Community

Von breakycpk

"Schönen Donnerstag! Patch 0.7.15 ist live: Deadwood ist zurück im Heldenpool, dazu gibt es neue Leaderboards im Client, eine umfassend überarbeitete Cosmetics-UI, stabileres Matchmaking und brandneue Kill Effects. Wir sind gespannt auf euer Feedback. Es kommt noch mehr, unter anderem Belohnungen für das Leaderboard. Wir sehen uns in Reborn!"