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Deadwood가 새로워진 리더보드, 전면 개편된 코스메틱, 한층 견고해진 매치메이킹과 함께 영웅 목록에 화려하게 복귀합니다.
2025년 12월 4일

주요 내용

  • 돌아온 영웅 - Deadwood: 건틀릿을 휘두르는 클래식 브루저가 업데이트된 VFX와 오디오를 갖추고 Reborn에 완전히 합류했으며, 출시 첫날부터 매치메이킹에서 플레이할 수 있습니다.
  • 클라이언트 내 리더보드: Rank, Monthly Games, Penalty Points 탭, 내 주변 순위 표, 프로필 바로가기 링크, 10초 주기의 빠른 새로고침이 추가되었습니다.
  • 코스메틱 개편: 상점 탐색, 필터, 미리보기를 새롭게 디자인해 새로 추가된 Kill Effects를 비롯한 코스메틱을 더 빠르게 찾을 수 있습니다.
  • 매치메이킹 안정성: 대기열 무결성이 강화되어 파티 구성이 깔끔하게 유지되고, 재접속 로직은 토큰 기반으로 바뀌었으며, 닷지 플레이어에게는 더 정교한 페널티가 적용됩니다.
  • 상점 Kill Effects 및 Ward Skins: 두 가지 모두 클라이언트에서 바로 장착하거나 해제하고, 원하는 조합을 미리 확인할 수 있습니다. 애니메이션이 적용된 외형은 게임이 끝나도 유지되며, 더 많은 종류가 추가될 예정입니다.

돌아온 영웅 - Deadwood

Deadwood

Deadwood

클래식 브루저, 현대적인 완성도

마침내 Deadwood가 특유의 육중한 걸음걸이와 강력한 무력화 능력을 그대로 간직한 채 HoN Reborn에 합류합니다. 모델, 텍스처, 파티클 작업이 모두 현대화되어 Willowmaker 내려찍기와 Rotten Grasp 모두 오늘날의 하드웨어에서 묵직한 타격감을 선사합니다.

  • 영웅 목록: 매치메이킹, Public, Practice 모드에서 모두 선택할 수 있습니다.
  • 스킬 동일성: Clearcutting, Tree Grab, Rotten Grasp 및 Willowmaker 모두 기존 동작을 그대로 유지하므로, 베테랑 플레이어도 첫날부터 익숙하게 플레이할 수 있습니다.
  • 비주얼 개선: 머티리얼과 VFX를 업데이트해 육중한 실루엣을 알아보기 쉽게 하면서도 원래 모습에서 크게 벗어나지 않도록 했습니다.
  • 오디오: 4.10 클라이언트의 클래식 음성 대사와 전투 함성을 다시 구현했습니다.

지금 바로 Deadwood를 플레이하세요

출시를 기념해 팀당 최소 한 명은 Deadwood를 플레이할 수 있도록 보장하는 순환 특별 대기열을 열었습니다. 대기열에 들어가 Willowmaker로 적을 땅에 박아 넣고, 서버가 북적이는 동안 추억의 도발을 마음껏 날려 보세요.

Kill Effects

Kill Effects UI

Kill Effects 선보이기

이제 Kill Effects는 상점에 전용 슬롯을 가지며, 매치 도중에도 실시간으로 바꿀 수 있습니다. Plinko 티켓을 획득하고, 마음에 드는 트레일을 대여해, 메뉴로 나갈 필요 없이 한타마다 새로운 마무리 연출을 뽐내 보세요.

Ward Skins

Ward Skin 스포트라이트

Legion의 시야, Hellbourne의 개성

Ward Skins가 Kill Effects와 함께 출시되어, 세션 도중 테마별 토템으로 바꾸고 시야를 확보할 때마다 새로운 실루엣을 뽐낼 수 있습니다. 더 많은 와드 외형이 다음 패치들을 위해 준비 중입니다.

Ward Skin 1Ward Skin 2Ward Skin 3

코스메틱 및 상점

코스메틱 UI 미리보기

코스메틱 UI 개편

코스메틱 브라우저에서 Kill Effects와 Wards처럼 새로 지원되는 카테고리를 강조해 보여 주며, 계속 늘어나는 카탈로그를 더 쉽게 둘러볼 수 있습니다. 더 많은 코스메틱 종류도 이미 준비 중입니다.

아나운서 부스

Flamboyant Announcer 아트워크

매력 넘치는 클래식 아나운서 셋이 다시 마이크를 잡습니다:

  • Flamboyant Announcer: 연속 처치에 맞춰 점점 고조되는 화려한 음성으로, 콜아웃은 여전히 또렷하게 들립니다.
  • Superfly Pimp Announcer: 펑크 감성의 스웨그에 마스터링을 새로 다듬어, 정신없는 교전 중에도 소리가 묻히지 않습니다.
  • Badass Announcer: 걸걸한 목소리의 허세로 모든 끊어 먹기를 클래식 HoN 특유의 에너지로 장식합니다.

모든 팩은 실시간 설치를 지원하므로 게임 도중에도 아나운서를 바꿀 수 있습니다.

Flamboyant Announcer 아이콘Superfly Pimp Announcer 아이콘Badass Announcer 아이콘

게임플레이 및 영웅 밸런스

Valkyrie

  • Arrow (W): 이제 모든 레벨에서 최대 피해를 입히기가 쉬워진 반면, 높은 레벨에서는 최대 기절 시간을 확보하기가 더 어려워졌습니다.

Engineer

  • Turret이 더 이상 반사된 공격으로 자신에게 피해를 입지 않습니다.

Jeraziah

  • Sol's Blessing이 무적 상태의 타워나 유닛을 완전히 건너뛰어, 실제로 효과를 받을 수 있는 아군에게만 적용됩니다.

기타

  • Monkey King의 지팡이 분신과 도약 궤적 VFX를 정리했습니다.
  • 공용 속박 효과가 이제 양 팀 모두에게 동일한 색상으로 표시됩니다.

아이템 업데이트

Lightbrand Line

  • 마법 흡혈은 본인이 직접 주문 피해를 입혔을 때만 적용됩니다. 이제 펫과 환영으로 회복을 무한 반복하는 꼼수는 통하지 않습니다.

Spiked Bola

  • 새로운 3D 투사체, 뒤따르는 리본 효과, 더 선명한 사운드를 추가해 속박 공격을 더 쉽게 알아챌 수 있습니다.

Flail & Crown Greaves

  • 마법 방어력과 흡혈이 아군 대상들에게 어떻게 나뉘어 적용되는지 툴팁 설명을 명확히 했습니다.

매치메이킹, 로비 및 온라인 서비스

대기열 무결성

  • 중복된 파티원은 대기열에 나타나는 즉시 차단됩니다.
  • 매치 생성 시 회피 목록이 적용되어 회피한 플레이어와 같은 게임에 배정되지 않습니다.
  • 극단적인 레이팅 값을 보정해 중간 MMR 로비가 더 이상 상위 50위 파티와 매칭되지 않습니다.

페널티 단계 조정

  • 드래프트 이후 연결을 끊으면 즉시 3분의 재대기 제한이 적용됩니다.

재접속 안정성

  • 고유 재접속 토큰을 통해 원래 계정만 진행 중인 게임에 복귀할 수 있습니다.
  • 크래시 처리 과정에서 유령 플레이어를 정리하며, 닷지한 플레이어에게는 여전히 페널티가 부과됩니다.
  • 매치메이킹이 접속 중인 플레이어와 접속 완료된 플레이어를 구분하여 재접속 요청이 한꺼번에 몰리는 현상을 줄였습니다.

서비스 메시지

  • 매치가 끝나면 종료 사유와 관계없이 더 이상 재접속 안내가 표시되지 않습니다.
  • 호스트나 서버가 종료되면 이제 로비 서비스에 알림이 전달되어 재접속 안정성이 유지됩니다.

통계, 보상 및 리더보드

리더보드 UI

클라이언트 내 리더보드 UI

이제 리더보드를 클라이언트 안에서 바로 확인할 수 있으며, 각 탭이 빠르게 새로고침됩니다:

  • 전용 탭 제공: Rank, Monthly Games 및 Penalty Points
  • 내 순위가 상단에 고정되고 내 주변 순위 표가 함께 표시되어 순위가 비슷한 플레이어를 살펴볼 수 있습니다.
  • 플레이어 행을 누르면 프로필로 바로 이동하여 전적을 확인하거나 파티에 초대할 수 있습니다.

기타 업데이트

  • Corrupted Thunderbringer의 초상화가 드디어 올바르게 표시되고, 폭풍 효과의 비주얼이 통일되었으며, 궁극기는 리마스터된 폭발음과 함께 한 번만 적중합니다.
  • Predator의 강화 상태 효과, 무기 재질, 공격 타이밍을 맞춰 모든 할퀴기가 정확히 피해 프레임에 적중합니다.
  • Jeraziah의 Staff of the Master 축복이 무적 상태인 건물을 무시하여, 실제로 효과를 받을 수 있는 아군에게만 보호막이 적용됩니다.
  • Spiked Bola, Flame Belcher, Inquisitor's Flail, Desert Scream, Frostwolf Skull에 각각 전용 재질과 이펙트를 적용하여 전투 중에도 눈에 잘 띕니다.
  • Monkey King의 스킬 전체, King Klout의 Q 스킬, Witch Slayer의 Graveyard , Forsaken Archer의 Smoldered Soul , Glacius의 얼음 광택이 이제 올바른 대상을 참조하여 Kongor나 Phoenix가 늘어나 보이거나 표면 색이 잘못 표시되지 않습니다.
  • Nomad의 Q/W 신호음, Wasteland Flint의 대체 콜아웃, Gambler의 이모트, Toxic Barrel 이모트, Plinko 보드 캐릭터의 애니메이션과 오디오가 서로 어긋나지 않고 맞게 재생됩니다.
  • Midwars의 와드 토템이 플레이어가 예상하는 위치에 놓이고, Caldavar의 배경 건물은 소품으로 동작하며, Hellbourne 기지에서는 새로 용암이 뿜어져 나와 더욱 극적인 마무리를 연출합니다.
  • Kongor 아레나 아나운서가 이제 "Get Juked Son!" 외침을 넣으며, Thunderbringer 궁극기 적중음은 깔끔한 소리 하나만 재생됩니다.

UI / UX 및 클라이언트 개선

Quick Buy 동작 방식

Quick Buy는 비어 있거나 상점이 열려 있을 때 숨겨지고, 필요할 때 다시 나타납니다. 툴팁도 코스메틱 UI와 같은 방식으로 더 알아보기 쉽게 다듬었습니다.

채팅 개선

  • 플레이어 색상(Blue, Pink 등)이 중복되지 않고 올바르게 표시됩니다.
  • 핑에 플레이어 색상과 영웅이 함께 표시되어 누가 보낸 콜아웃인지 항상 알 수 있습니다.

아나운서 스트리밍

  • 아나운서 팩을 비동기로 불러와, 세션 도중 음성 팩을 바꿔도 UI가 끊기지 않고 반응합니다.

HUD 및 버프 트레이

  • 상단 중앙 HUD에 회전 다이얼, 시간대별 환경음, 실시간 K/D/A/CS 간이 통계가 추가되었습니다.
  • 버프/디버프 트레이에 카운트다운이 깔끔하게 표시되며, 잘못된 타이머는 숨겨 화면을 정돈합니다.
  • 관전자 보드 동기화를 강화하여 옵저버 정보가 실시간으로 함께 갱신됩니다.

커뮤니티 메시지

breakycpk 드림

"즐거운 목요일입니다! 패치 0.7.15가 적용되었습니다. Deadwood가 영웅 목록에 복귀하고, 클라이언트 내 리더보드가 새로 추가되었으며, 코스메틱 UI가 대대적으로 개편되고, 매치메이킹이 더욱 안정적으로 바뀌었고, 새로운 Kill Effects도 선보입니다. 여러분의 의견을 기다리고 있습니다. 리더보드 보상을 포함해 앞으로도 더 많은 업데이트가 준비되어 있습니다. Reborn에서 만나요!"

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