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パッチ 0.7.15 ノート

Deadwood がヒーロープールに堂々の復帰。リニューアルされたリーダーボード、コスメティックの大幅刷新、より堅牢になったマッチメイキングも同時にお届けします。
2025年12月4日

ハイライト

  • 復帰ヒーロー - Deadwood: ガントレットで殴り合うクラシックなブローラーが Reborn に完全実装。VFX とサウンドが一新され、初日からマッチメイキングで使用できます。
  • クライアント内リーダーボード: Rank、Monthly Games、Penalty Points の新タブ、自分の周辺順位テーブル、プロフィールへの直接リンクを追加。10 秒ごとの高速更新に対応しています。
  • コスメティック刷新: ストアのナビゲーション、フィルター、プレビューを再設計し、新登場の Kill Effects を含むコスメティックをより素早く探せるようになりました。
  • マッチメイキングの安定性: キューの整合性を強化してパーティーを正しく管理し、再接続処理をトークン化。さらにドッジしたプレイヤーにはより的確なペナルティが科されます。
  • ストアの Kill Effects と Ward Skins: どちらもクライアント内で直接装備・解除でき、自分だけの組み合わせをプレビュー可能。試合をまたいで維持されるアニメーション付きの見た目を楽しめます。バリエーションは今後さらに追加予定です。

復帰ヒーロー - Deadwood

Deadwood

Deadwood

クラシックなブルーザーを現代のクオリティで

ついに Deadwood が HoN Reborn に参戦。おなじみの重々しい足取りと、敵を封じ込める性能もそのままです。モデル、テクスチャ、パーティクルがすべて現代向けに刷新され、 Willowmaker の叩きつけも Rotten Grasp も、今のハードウェアでずっしりとした手応えを感じられます。

  • ヒーロープール: マッチメイキング、Public、Practice の各モードで選択可能です。
  • スキルの再現性: Clearcutting, Tree Grab, Rotten Grasp と Willowmaker は従来の挙動をそのまま引き継いでいるため、ベテランプレイヤーも初日からすぐに馴染めます。
  • ビジュアル調整: マテリアルと VFX を更新し、重量感のあるシルエットの視認性を保ちつつ、見た目を変えすぎないようにしています。
  • サウンド: 4.10 クライアントのクラシックなボイスや戦闘中の掛け声を再実装しました。

今すぐ Deadwood をプレイしよう

リリースを記念して、各チーム最低 1 人が Deadwood を使えることを保証するローテーション形式の特集キューを開設しました。キューに入って Willowmaker で誰かを地面に沈め、サーバーが盛り上がっているうちに懐かしの挑発を連打しましょう。

Kill Effects

Kill Effects UI

Kill Effects をお披露目

Kill Effects にストア専用スロットが追加され、試合中でもリアルタイムで切り替えられるようになりました。Plinko チケットを獲得してお気に入りのエフェクトをレンタルし、メニューに戻ることなく集団戦のたびに新しいフィニッシュを見せつけましょう。

Ward Skins

Ward Skin スポットライト

Legion の視界に Hellbourne の彩りを

Ward Skins が Kill Effects とともに登場。セッション中でもテーマ別のトーテムに切り替えられ、視界を確保するたびに新しいシルエットを披露できます。ワードの見た目は今後のパッチでさらに追加予定です。

Ward Skin 1Ward Skin 2Ward Skin 3

コスメティックとストア

コスメティック UI プレビュー

コスメティック UI の刷新

コスメティックブラウザーでは Kill Effects や Wards など新たに対応したカテゴリーが目立つように表示され、拡大し続けるカタログを閲覧しやすくなりました。さらに多くのコスメティックタイプも準備中です。

アナウンサーブース

Flamboyant Announcer アートワーク

個性派のクラシックアナウンサー 3 人がマイクの前に帰ってきました:

  • Flamboyant Announcer: 連続キルに合わせてボルテージが上がるきらびやかなボイス。コールアウトの聞き取りやすさもそのままです。
  • Superfly Pimp Announcer: ファンク全開のスワッグをリマスタリングで刷新し、激しい戦闘中でもしっかり聞き取れます。
  • Badass Announcer: しゃがれ声の豪快な語り口で、キルのたびにクラシックな HoN の熱気を添えます。

すべてのパックがリアルタイムインストールに対応しており、試合中でもアナウンサーを切り替えられます。

Flamboyant Announcer アイコンSuperfly Pimp Announcer アイコンBadass Announcer アイコン

ゲームプレイとヒーローバランス

Valkyrie

  • Arrow (W): すべてのレベルで最大ダメージを出しやすくなった一方、高ランクでは最大スタン時間を得るのが難しくなりました。

Engineer

  • Turret が反射された攻撃で自傷ダメージを受けなくなりました。

Jeraziah

  • Sol's Blessing は無敵状態のタワーやユニットを完全にスキップし、実際に効果を受けられる味方にのみ適用されるようになりました。

その他

  • Monkey King のスタッフクローンと跳躍軌跡の VFX を整理しました。
  • 共通のルート効果が両チームで統一された色で表示されるようになりました。

アイテムの更新

Lightbrand Line

  • 魔法ライフスティールは あなた自身 がスペルダメージを与えた場合にのみ発動します。ペットやイリュージョンを使った回復ループの悪用はできなくなりました。

Spiked Bola

  • 新しい 3D 弾道、たなびくリボン、より鋭いサウンドを追加し、拘束のタイミングを分かりやすくしました。

Flail & Crown Greaves

  • 魔法アーマーとライフスティールが味方の受け手の間でどのように分配されるかを、ツールチップでより明確に説明するようにしました。

マッチメイキング、ロビー、オンラインサービス

キューの整合性

  • 重複したパーティーメンバーはキューに現れた瞬間にブロックされます。
  • マッチ作成時に回避リストが適用されるため、回避したプレイヤーと同じ試合になることはありません。
  • レーティングの外れ値を平滑化し、中位 MMR のロビーがトップ 50 のパーティーとマッチしないようにしました。

ペナルティの段階強化

  • ドラフト後に切断すると、再度キューに入るまで即座に 3 分間のクールダウンが科されます。

再接続の信頼性

  • 固有の再接続トークンにより、進行中の試合に戻れるのは元のアカウントのみになりました。
  • クラッシュ処理でゴーストプレイヤーを除去しつつ、ドッジしたプレイヤーには引き続きペナルティが科されます。
  • マッチメイキングが接続中のプレイヤーと接続済みのプレイヤーを区別するようになり、再接続の集中発生を抑えます。

サービスメッセージ

  • 試合終了後は、終了理由にかかわらず再接続の案内が表示されなくなりました。
  • ホストまたはサーバーのシャットダウン時にロビーサービスへ通知されるようになり、再接続の安定性を維持します。

戦績、報酬、リーダーボード

リーダーボード画面

クライアント内リーダーボード画面

リーダーボードがクライアント内に直接搭載され、高速で更新されるタブを備えました:

  • 専用タブ: Rank, Monthly Games および Penalty Points
  • 自分の順位がピン留めされ、 周辺プレイヤー テーブルで近くのプレイヤーを偵察できます。
  • プレイヤーの行からプロフィールへ直接移動でき、偵察やパーティー招待に便利です。

その他のアップデート

  • Corrupted Thunderbringer に正しいポートレートがようやく表示されるようになり、嵐のビジュアルに統一感が生まれ、アルティメットはリマスターされた轟音とともに一度だけ着弾するようになりました。
  • Predator の強化状態エフェクト、武器マテリアル、攻撃モーションのタイミングを調整し、すべての爪撃がダメージフレームぴったりで命中するようになりました。
  • Jeraziah の Staff of the Master による加護は無敵状態の建造物を無視するようになり、実際に効果を受けられる味方に守りが届くようになりました。
  • Spiked Bola、Flame Belcher、Inquisitor's Flail、Desert Scream、Frostwolf Skull に専用のマテリアルとエフェクトが追加され、乱戦の中でもひと目でわかるようになりました。
  • Monkey King のスキル全般、King Klout の Q 、Witch Slayer の Graveyard 、Forsaken Archer の Smoldered Soul 、Glacius の氷の光沢が正しい対象を参照するようになり、Kongor や Phoenix が引き伸ばされたり、地表の色がおかしくなったりしなくなりました。
  • Nomad の Q/W のサウンドキュー、Wasteland Flint の別パターンのコールアウト、Gambler のエモート、Toxic Barrel のエモート、Plinko ボードのキャラクターは、アニメーションと音声がずれずに同期するようになりました。
  • Midwars のワード設置用トーテムがプレイヤーの想定どおりの位置に配置され、Caldavar の背景用建物はプロップとして機能するようになり、Hellbourne の本拠地からは新たな溶岩が噴き出し、より劇的なフィナーレを演出します。
  • Kongor アリーナのアナウンサーが "Get Juked Son!" と叫ぶようになったほか、Thunderbringer のアルティメット着弾音はクリーンな一発のみに整理されました。

UI / UX とクライアントの改善

Quick Buy の動作

Quick Buy は空のときやショップを開いているときは非表示になり、必要に応じて再表示されるようになりました。ツールチップもコスメティック UI と同様にわかりやすく改善されています。

チャットの改善

  • プレイヤーカラー (Blue、Pink など) が重複せず正しく表示されるようになりました。
  • ピンにプレイヤーカラーとヒーローの両方が表示され、誰のコールアウトか常にわかるようになりました。

アナウンサーのストリーミング

  • アナウンサーパックが非同期でストリーミングされるようになり、セッション中にボイスパックを切り替えても UI が快適に反応します。

HUD とバフトレイ

  • 画面上部中央の HUD に回転ダイヤル、時間帯に応じた環境音、リアルタイムの K/D/A/CS クイック統計が追加されました。
  • バフ/デバフトレイにすっきりしたカウントダウンが表示され、無効なタイマーは非表示になって画面が見やすくなりました。
  • 観戦ボードの同期精度を高め、観戦者向けの情報が遅れなく更新されるようになりました。

コミュニティより

breakycpk より

"木曜日です、みなさんこんにちは! パッチ 0.7.15 が配信されました。Deadwood のヒーロープール復帰、新しいクライアント内リーダーボード、コスメティック UI の大幅リニューアル、より安定したマッチメイキング、そして新登場の Kill Effects をお届けします。みなさんのフィードバックをお待ちしています。リーダーボード報酬など、今後もさらなるアップデートを予定しています。Reborn でお会いしましょう!"

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