Icône du patch 0.7.15

Notes du patch 0.7.15

Deadwood fait un retour fracassant parmi les héros, accompagné d’un classement remanié, d’une refonte des cosmétiques et d’un matchmaking plus solide.
4 décembre 2025

Points forts

  • Héros de retour - Deadwood : le bagarreur à gantelets classique est entièrement intégré à Reborn, avec des VFX et des sons mis à jour, et il est disponible en matchmaking dès le premier jour.
  • Classement dans le client : nouveaux onglets Rank, Monthly Games et Penalty Points, tableaux centrés sur votre position, liens directs vers les profils et actualisation rapide toutes les 10 secondes.
  • Refonte des cosmétiques : la navigation, les filtres et les aperçus de la boutique ont été repensés pour trouver plus vite vos cosmétiques, y compris les tout nouveaux Kill Effects.
  • Stabilité du matchmaking : l’intégrité des files d’attente a été renforcée pour garder des groupes propres, la reconnexion repose désormais sur des jetons et les dodgeurs écopent de pénalités plus intelligentes.
  • Kill Effects et Ward Skins en boutique : équipez-les ou retirez-les directement dans le client, prévisualisez vos combinaisons sur mesure et profitez de looks animés qui restent d’une partie à l’autre, avec d’autres variantes en approche.

Héros de retour - Deadwood

Deadwood

Deadwood

Un bruiser classique, une fidélité moderne

Deadwood rejoint enfin HoN Reborn, avec sa démarche pesante caractéristique et son énorme potentiel de neutralisation. Modèles, textures et particules ont tous été modernisés pour que chaque coup de Willowmaker et chaque Rotten Grasp paraissent bien lourds sur le matériel d’aujourd’hui.

  • Pool de héros : entièrement sélectionnable en Matchmaking, en Public et en Practice.
  • Parité des compétences : Clearcutting, Tree Grab, Rotten Grasp et Willowmaker conservent leur comportement d’origine sans la moindre modification, pour que les vétérans se sentent chez eux dès le premier jour.
  • Passe visuelle : des matériaux et des VFX mis à jour gardent la silhouette massive bien lisible, sans exagérer l’ampleur des changements.
  • Audio : réintégration des répliques vocales classiques et des cris de combat du client 4.10.

Jouez Deadwood dès maintenant

Pour fêter sa sortie, nous avons activé une file mise en avant tournante qui garantit l’accès à Deadwood à au moins un joueur par équipe. Lancez la file, clouez quelqu’un au sol avec Willowmaker et spammez les provocations d’antan pendant que les serveurs bourdonnent.

Kill Effects

Interface des Kill Effects

Les Kill Effects à l’honneur

Les Kill Effects disposent désormais d’un emplacement dédié dans la boutique, et vous pouvez en changer en direct en pleine partie. Gagnez des tickets Plinko, louez votre traînée préférée et exhibez un nouveau coup de grâce à chaque teamfight sans repasser par les menus.

Ward Skins

Ward Skin à l’honneur

La vision de la Legion, le panache des Hellbourne

Les Ward Skins arrivent en même temps que les Kill Effects : changez de totem thématique en cours de session et dévoilez de nouvelles silhouettes en posant votre vision. D’autres looks de wards sont déjà prévus pour les prochains patchs.

Ward Skin 1Ward Skin 2Ward Skin 3

Cosmétiques et boutique

Aperçu de l’interface des cosmétiques

Refonte de l’interface des cosmétiques

Le navigateur de cosmétiques met en avant les nouvelles catégories prises en charge, comme les Kill Effects et les Wards, et facilite l’exploration d’un catalogue qui ne cesse de grandir. D’autres types de cosmétiques sont déjà en préparation.

Cabine des annonceurs

Illustration du Flamboyant Announcer

Trois grands classiques pleins de charisme reprennent le micro :

  • Flamboyant Announcer: une voix pailletée qui monte en puissance avec vos séries, tout en gardant des annonces bien claires.
  • Superfly Pimp Announcer: un swag aux accents funk avec un mastering retravaillé pour que la voix perce le mix pendant les combats les plus chaotiques.
  • Badass Announcer: une bravade à la voix rocailleuse qui ponctue chaque pickoff avec l’énergie classique de HoN.

Tous les packs s’installent en temps réel : vous pouvez donc changer d’annonceur en pleine partie.

Icône du Flamboyant AnnouncerIcône du Superfly Pimp AnnouncerIcône du Badass Announcer

Gameplay et équilibrage des héros

Valkyrie

  • Arrow (W) : infliger les dégâts maximaux est désormais plus facile à tous les niveaux, mais obtenir la durée d’étourdissement maximale est plus difficile aux rangs élevés.

Engineer

  • La Turret ne peut plus s’infliger de dégâts à elle-même via des attaques renvoyées.

Jeraziah

  • Sol's Blessing ignore désormais complètement les tours et unités invulnérables, pour que ses effets ne s’appliquent qu’aux alliés qui peuvent réellement en bénéficier.

Divers

  • Nettoyage des VFX de Monkey King pour les clones du bâton et les traînées de bond.
  • Les effets de racines partagés affichent désormais des couleurs cohérentes pour les deux équipes.

Mises à jour des objets

Lightbrand Line

  • Le vol de vie magique ne fonctionne que si vous infligez vous-même les dégâts des sorts. Les familiers et les illusions ne peuvent plus abuser de boucles de régénération.

Spiked Bola

  • Ajout d’un nouveau projectile 3D, de rubans traînants et d’un son plus percutant pour mieux annoncer l’entrave.

Flail & Crown Greaves

  • Les infobulles précisent désormais comment l’armure magique et le vol de vie sont répartis entre les alliés bénéficiaires.

Matchmaking, salons et services en ligne

Intégrité des files d’attente

  • Les membres de groupe en double sont bloqués net dès leur apparition dans la file.
  • Les listes d’évitement sont appliquées à la création des parties, pour que vous ne tombiez plus avec les joueurs que vous évitez.
  • Les cotes extrêmes sont lissées pour que les salons de MMR intermédiaire ne soient plus associés à des groupes du top 50.

Échelonnement des pénalités

  • Une déconnexion après la draft entraîne immédiatement un délai de 3 minutes avant de pouvoir relancer la file.

Fiabilité de la reconnexion

  • Des jetons de reconnexion uniques garantissent que seul le compte d’origine peut revenir dans une partie en cours.
  • La gestion des crashs élimine les joueurs fantômes et garantit que les dodgeurs reçoivent quand même leurs pénalités.
  • Le matchmaking distingue les joueurs en cours de connexion de ceux déjà connectés, ce qui limite les vagues de reconnexions simultanées.

Messages des services

  • Les invites de reconnexion n'apparaissent plus une fois la partie terminée, quelle qu'en soit la raison.
  • Les services de lobby sont désormais prévenus lors de l'arrêt de l'hôte ou du serveur, ce qui préserve la stabilité des reconnexions.

Statistiques, récompenses et classement

Interface du classement

Interface du classement intégrée au client

Le classement est désormais intégré directement au client, avec des onglets qui se rafraîchissent rapidement :

  • Onglets dédiés pour Rank, Monthly Games et Penalty Points
  • Votre rang personnel est épinglé avec un tableau autour de vous pour repérer les joueurs proches de vous.
  • Chaque ligne de joueur renvoie directement vers son profil, pour l'analyser ou l'inviter dans votre groupe.

Mises à jour diverses

  • Corrupted Thunderbringer affiche enfin le bon portrait, ses orages ont des visuels cohérents et son ultime ne frappe plus qu'une seule fois, avec une détonation remasterisée.
  • Les effets de l'état renforcé de Predator, le matériau de son arme et le timing de ses frappes sont harmonisés pour que chaque coup de griffe touche pile sur la frame de dégâts.
  • La bénédiction Staff of the Master de Jeraziah ignore les structures invulnérables, réservant cette protection aux alliés qui peuvent réellement en bénéficier.
  • Spiked Bola, Flame Belcher, Inquisitor's Flail, Desert Scream et Frostwolf Skull disposent tous de matériaux et d'effets sur mesure pour bien ressortir en plein combat.
  • Le kit complet de Monkey King, le Q de King Klout, le Graveyard de Witch Slayer, le Smoldered Soul de Forsaken Archer et le reflet glacé de Glacius ciblent désormais correctement leurs cibles, sans étirer Kongor ou Phoenix ni fausser la couleur des surfaces.
  • Les signaux sonores du Q/W de Nomad, les annonces alternatives de Wasteland Flint, l'emote de Gambler, l'emote Toxic Barrel et les personnages du plateau Plinko synchronisent désormais animation et son au lieu de se décaler.
  • Les totems de ward de Midwars sont placés là où les joueurs les attendent, les bâtiments de décor de Caldavar se comportent comme de simples éléments de décor, et la base Hellbourne crache de la lave fraîche pour un final plus spectaculaire.
  • Les annonceurs de l'arène de Kongor glissent désormais un "Get Juked Son!" tandis que l'impact de l'ultime de Thunderbringer se limite à un seul son bien net.

UI / UX et finitions du client

Logique du Quick Buy

Le Quick Buy se masque lorsqu'il est vide ou quand la boutique est ouverte, puis réapparaît au besoin. Les infobulles bénéficient du même travail de clarté que l'interface des cosmétiques.

Améliorations du chat

  • Les couleurs des joueurs (Blue, Pink, etc.) s'affichent correctement au lieu d'apparaître en double.
  • Les pings affichent à la fois la couleur du joueur et son héros, pour qu'on sache toujours qui a lancé l'annonce.

Streaming des annonceurs

  • Les packs d'annonceurs sont chargés en streaming de façon asynchrone pour que l'interface reste réactive quand vous changez de pack de voix en cours de session.

HUD et barre des buffs

  • Le HUD en haut au centre ajoute un cadran rotatif, une ambiance sonore selon le moment de la journée et des stats rapides K/D/A/CS en direct.
  • La barre des buffs/debuffs affiche des comptes à rebours lisibles et masque les minuteurs invalides pour alléger l'affichage.
  • La synchronisation du tableau des spectateurs a été resserrée pour que les infos des observateurs se mettent à jour en parfait accord.

Le mot de la communauté

De la part de breakycpk

"Bon jeudi à tous ! Le patch 0.7.15 est en ligne avec le retour de Deadwood, de nouveaux classements intégrés au client, une refonte massive de l'interface des cosmétiques, un matchmaking plus solide et des Kill Effects tout neufs. On a hâte d'avoir vos retours, et d'autres nouveautés arrivent, dont des récompenses de classement. Rendez-vous dans Reborn !"