| Antlore Healer | Heal | Leczenie 15 → 10/20/30/40 plus 1% maksymalnego zdrowia celu; koszt many 5 → 15; czas odnowienia 0.75 → 1 sekunda. |
|---|
| Antlore Necromancer | Summon Zomblings | Liczba przyzywanych jednostek 10 → 6/9/12/15. Koszt many 50 i czas odnowienia 40 sekund pozostają bez zmian. |
|---|
| Catman Champion | Wild Strike | Obrażenia magiczne 150 → 150/225/300/375; trzysekundowe spowolnienie ruchu 25% → 25/30/35/40%; redukcja prędkości ataku 25 → 25/30/35/40. |
|---|
| Catman Champion | Catman's Wisdom | Aura regeneracji many 1 → 2/3/4/5 na sekundę; promień nadal wynosi 900. |
|---|
| Alchemist Ogre | Transmute | Czas odnowienia 30 → 30/25/20/15 sekund; teraz można nią celować we wrogich bohaterów, co zamiast ich zabicia ogłusza ich na 0.25/0.5/0.75/1 sekundy. Kwalifikujące się cele niebędące bohaterami nadal giną i dają standardową nagrodę w złocie. Zasięg 600 i koszt many 50 pozostają bez zmian. |
|---|
| Dragon Master | Burnination | Obrażenia magiczne na sekundę 40 → 60/80/100/120; trafieni wrogowie otrzymują o 25% mniej leczenia, dopóki przebywają w obszarze zadającym obrażenia. Wzmocnienie nakładane na siebie trwa 10 sekund; faktyczny promień zadawania obrażeń nadal wynosi 600. |
|---|
| Dragon Master | Dragonscale's Boon | Redukcja obrażeń Magic/SuperiorMagic od bohaterów 15% → 14/16/18/20%; od innych źródeł 25% → 24/26/28/30%. Promień aury nadal wynosi 900. |
|---|
| Wild Hunter | On the Hunt | Mnożnik prędkości ruchu +20% → +20/25/30/35%; dodatkowe obrażenia następnego ataku 50 → 50/100/150/200; dodaje wyciszenie na 0/0.5/1/1.5 sekundy, przy czym na poziomie 1 wyciszenie nie jest nakładane. |
|---|
| Dreadbeetle Queen | Dread Venom | Spowolnienie ruchu 40% → 35/40/45/50%. |
|---|
| Dreadbeetle Queen | Mania | Mnożnik prędkości ataku +20% → +18/20/22/24%; kradzież życia 10% → 10/12/14/16%. Kradzież życia nadal działa tylko przy atakach na kwalifikujące się jednostki wroga. |
|---|
| Minotaur | Body Slam | Ogłuszenie bohaterów 2 → 1.75/2/2.25/2.5 sekundy; ogłuszenie jednostek niebędących bohaterami nadal trwa 3 sekundy; obrażenia magiczne 25 → 25/50/75/100. Promień nadal wynosi 250. |
|---|
| Minotaur | Minotaur's Vigor | Aura prędkości ataku +15 → +15/20/25/30; promień nadal wynosi 900. |
|---|
| Ice Ogre | Icy Cold Armor | Pancerz 8 → 5/6/7/8 na 30 sekund. Wzmocnienie spowalnia teraz na 2 sekundy kwalifikujących się wrogich atakujących, gdy zadadzą obrażenia jego posiadaczowi (nie dotyczy obrażeń rozłożonych w czasie); spowolnienie ruchu wynosi 10/15/20/25%, a redukcja prędkości ataku 20/25/30/35. Dawne, nieużywane wartości osłabienia to 30% spowolnienia i -30 prędkości ataku. |
|---|
| Fire Ogre | Immolating Flames | Promień aury zadającej obrażenia 200 → 250; obrażenia magiczne na sekundę 20 → 20/30/40/50. |
|---|
| Predasaur Crusher | Thundercrush | Obrażenia magiczne zadawane budynkom 125 → 90/120/150/180; pozostałym celom 250 → 225/300/375/450. |
|---|
| Predasaur Crusher | Predasaur's Presence | Aura maksymalnego zdrowia dla jednostek niebędących bohaterami +15% → +12/14/16/18%; dla bohaterów +10% → +9/10/11/12%. Promień aury nadal wynosi 900. |
|---|
| Skeleton King | The King's Grip | Czas unieruchomienia 1.5 → 1/1.5/2/2.5 sekundy; początkowe ogłuszenie na 0.1 sekundy pozostaje bez zmian. |
|---|
| Skeleton King | The King's Marksmanship | Aura podstawowych obrażeń sojuszniczych jednostek dystansowych +10% → +8/10/12/14%; promień nadal wynosi 900. |
|---|
| Large Snotter | Haste Aura | Mnożnik prędkości ruchu +12% → +12/14/16/18%; promień nadal wynosi 900. |
|---|
| Sporespitter | Spore Launcher | Spowolnienie ruchu 20% → 18/20/22/24%; dodaje redukcję prędkości ataku 15/20/25/30. |
|---|
| Vagabond | Mystic Orb's Burn | Usuwana mana 100 → 100/150/200/250; obrażenia magiczne są równe faktycznie usuniętej manie. |
|---|
| Vagabond Assassin | The Assassin's Touch | Zasięg rzucania 200 → 300/350/400/450; obrażenia zadawane wrogim przyzwanym jednostkom 400 → 400/500/600/700. Pozostają dotychczasowe efekty: zabijanie wrogich iluzji, usuwanie wzmocnień z wrogów, usuwanie osłabień z sojuszników oraz słabnące pięciosekundowe spowolnienie. Spowolnienie ma teraz prawidłową etykietę statusu spowolnienia. |
|---|
| Vagabond Leader | Ground Pound! | Obrażenia magiczne 150 → 150/200/250/300. |
|---|
| Vagabond Leader | Presence of a Leader | Aura regeneracji zdrowia 4 → 4/5/6/7 na sekundę. |
|---|
| Vulture Lord | Tornado / Fierce Winds | Efekt o promieniu 600 zadaje 15 → 15/20/25/30 obrażeń magicznych na sekundę; osobny efekt o promieniu 150 dodaje 30 → 30/35/40/45. Oba nakładają się w promieniu 150, co według skryptu daje łącznie 45 → 45/55/65/75 obrażeń na sekundę przed redukcją. Pasywna umiejętność przyzwanego ptaka ma teraz maksymalnie cztery poziomy, dzięki czemu jej opis odzwierciedla odziedziczony poziom. |
|---|
| Vulture Lord | Vulture's Enchantment | Aura pancerza +1 → +1/2/3/4; promień nadal wynosi 900. |
|---|
| Werebeast Enchanter | Far Sight | Czas działania gadżetu zapewniającego wizję 8 → 8/10/12/14 sekund. |
|---|
| Pustula | Kamikaze | Zamiast samodetonacji wykonuje teraz skok we wskazany cel na odległość do 500. Po wylądowaniu zadaje 60/90/120/150 obrażeń magicznych w promieniu 300 i poświęca się. Pozostawia spowalniające pole utrzymujące się przez 5/5.5/6/6.5 sekundy; jego spowolnienie zmienia się z 50% na 40/50/60/70%. Jeśli zginie w trakcie skoku, nie zadaje obrażeń przy lądowaniu ani nie tworzy pola. |
|---|
| Wolf Commander | Damage Aura | Aura podstawowych obrażeń +30% → +27/30/33/36%; promień 650 → 900. |
|---|
| Wolf Commander | Critical Strike | Szansa na trafienie krytyczne 20% → 15/20/25/30%; mnożnik obrażeń nadal wynosi 2x. |
|---|