LeechQ
敵の精気を吸い取り、 80 / 140 / 200 / 260の魔法ダメージ を与え、 移動速度50 / 75 / 100 / 125 を 4秒間 奪います。対象はその分の速度を失い、Parasiteがそれを得ます。
習得済みの Draining Venom は、Leechがダメージを与える前に、条件を満たすボス以外の対象へ付与されます。
ParasiteがHellbourneに参戦し、Caldavarのジャングルは試合の進行とともに進化。ヒーローとアイテムには幅広いバランス調整が入り、Pandora Riftwalkerが登場、さらにSSAAでエッジがより滑らかになります。
地上の世界が炎に包まれる中、Newerthの最も深い裂け目の奥底で、 意思を持つゲル、病原体、そして深淵に潜むその他の者たちのおぞましい集合体が、 原初の池の中でくすぶりながら、ゆっくりと進化し増殖していた。この汚泥の池から生まれ出たのが Parasiteである。吐き気を催すほど知性に富み、混沌たる邪悪そのものだ。
1対1の戦いでこそ最も危険な、ジャングルの捕食者。Parasiteは 狩りの手を緩めることなく中立キャンプを回り続けられます。敵のスピードを奪い、 強力なクリープを操って戦い抜き、敵のバフを自分のものに変えましょう。
属性ボーナスを含まない基本ステータスです。能力値と成長値は Strength / Agility / Intelligence の順で、成長値はレベルごとの値です。視界範囲は 昼 / 夜 の順です。
敵の精気を吸い取り、 80 / 140 / 200 / 260の魔法ダメージ を与え、 移動速度50 / 75 / 100 / 125 を 4秒間 奪います。対象はその分の速度を失い、Parasiteがそれを得ます。
習得済みの Draining Venom は、Leechがダメージを与える前に、条件を満たすボス以外の対象へ付与されます。
クリープを乗っ取り、その中に潜みます。Parasiteは 隠れ状態かつ無敵 となり、移動、攻撃、クリープ自身のアビリティを使う間も宿主に追従します。
攻撃力ボーナスにはParasiteの 寄生した時点のレベル が使われます。宿主は 毎秒最大体力の3 / 2 / 1 / 0% を失い、敵プレイヤーが操作するユニットやガジェットから 25%多くダメージ を受けます。
生きている宿主を喰らって外に飛び出し、Parasiteの体力を 宿主の現在体力の30 / 40 / 50 / 60% 回復します。宿主の残り体力が多いほど回復量も増えます。宿主が死亡した場合、Consumeによる回復は得られません。
離脱しても、Infestの残りクールダウンは最低でも 7秒
Parasiteの通常攻撃、 Leech 、 Facehug は、条件を満たす ボス以外の敵 に 3秒間 マークを付与します。寄生中の宿主による攻撃でもマークが付与されます。
これらの効果を得られるのは Parasiteと寄生中の宿主 のみです。LeechとFacehugは、ダメージが入る前に習得済みのマークを付与します。
敵に飛びかかり、 条件を満たすバフ を対象からParasiteへ、 条件を満たすデバフと行動妨害 をParasiteから対象へ移します。
対象に 250 / 350 / 450の魔法ダメージ を与え、 2 / 3 / 4秒間のサイレンス を付与します。Draining Venomを習得済みの場合、ダメージより先に条件を満たすボス以外の対象へマークが付与されます。
Caldavarのジャングルは試合の進行に合わせて進化するようになりました。序盤は開始直後の数分に適したキャンプが配置され、後半にはより強力なキャンプへと入れ替わります。新しいキャンプグリフとボスタイマーにより、その推移がひと目でわかります。

ほとんどのジャングルユニットは初期HPが減少し、その後5分ごとにステータスが上昇します。試合時間を選ぶと、上昇したステータスを確認できます。
成長段階:2(5分ごとに1段階)・ステータスの成長は60分で上限に達します
画像:Alchemist Ogre
画像:Dragon Master
これらのボーナスはユニットの初期ステータスに上乗せされ、コントロール下のニュートラルにも引き継がれます。更新は10秒ごとに判定されますが、ダメージを受けたキャンプのHPは回復せず、XPやゴールドの報酬も増えません。
| ニュートラル | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| Antling | 405 | 385 |
| Antlore Healer | 360 | 340 |
| Antlore Necromancer | 540 | 515 |
| Catman Soldier | 900 | 855 |
| Catman Champion | 990 | 940 |
| Alchemist Ogre | 560 | 530 |
| Crazy Hunter | 630 | 600 |
| Dragon | 765 | 725 |
| Dragon Master | 1215 | 1155 |
| Earthoc | 405 | 385 |
| Ebula | 450 | 430 |
| Goatar | 540 | 515 |
| Wild Hunter | 765 | 725 |
| Dreadbeetle | 765 | 725 |
| Dreadbeetle Queen | 1215 | 1155 |
| Minotaur | 990 | 940 |
| Ice Ogre | 540 | 515 |
| Fire Ogre | 560 | 530 |
| Predasaur | 765 | 725 |
| Predasaur Crusher | 990 | 940 |
| Screacher | 495 | 470 |
| Undead Warrior | 495 | 470 |
| Skeleton King | 990 | 940 |
| Large Snotter | 360 | 340 |
| Snotter | 245 | 235 |
| Sporespitter | 405 | 385 |
| Vagabond | 495 | 470 |
| Vagabond Assassin | 315 | 300 |
| Vagabond Leader | 1080 | 1025 |
| Vulture Lord | 990 | 940 |
| Werebeast | 405 | 385 |
| Werebeast Enchanter | 495 | 470 |
| Pustula | 720 | 685 |
| Wolf | 450 | 430 |
| Wolf Commander | 630 | 600 |
アビリティは10分ごとに強化され、約30分でレベル4に到達します。上の試合時間で下の例も切り替わります。
Alchemist Ogre
敵ヒーローはスタン状態になります。条件を満たすヒーロー以外の対象は、これまで通り即座に倒されます。
Pustula
射程500の跳躍で半径300に魔法ダメージを与え、その後スロー範囲を残してPustula自身を犠牲にします。
Wild Hunter
アビリティレベル2以降、攻撃にサイレンス効果が付与されます。
コントロール下のニュートラルは強化されたアビリティを保持します。レベルは10秒ごとに更新され、30分以降はレベル4が上限となります。
| ニュートラル | アビリティ | 変更前 → 0 / 10 / 20 / 30分時点のレベル |
|---|---|---|
| Antlore Healer | Heal | 回復量 15 → 10/20/30/40 + 対象の最大体力の1%。マナコスト 5 → 15。クールダウン 0.75 → 1秒。 |
| Antlore Necromancer | Summon Zomblings | 召喚数 10 → 6/9/12/15。マナコスト50とクールダウン40秒は変更なし。 |
| Catman Champion | Wild Strike | 魔法ダメージ 150 → 150/225/300/375。3秒間の移動速度低下 25% → 25/30/35/40%。攻撃速度低下 25 → 25/30/35/40。 |
| Catman Champion | Catman's Wisdom | マナ回復オーラ 毎秒1 → 2/3/4/5。範囲は900のまま。 |
| Alchemist Ogre | Transmute | クールダウン 30 → 30/25/20/15秒。敵ヒーローを対象にできるようになり、倒す代わりに0.25/0.5/0.75/1秒間スタンさせる。条件を満たすヒーロー以外の対象は従来どおり倒され、通常の撃破ゴールドが得られる。射程600とマナコスト50は変更なし。 |
| Dragon Master | Burnination | 毎秒魔法ダメージ 40 → 60/80/100/120。ダメージ範囲内にいる敵は受ける回復量が25%減少する。自身へのバフは10秒間持続し、実際のダメージ範囲は600のまま。 |
| Dragon Master | Dragonscale's Boon | ヒーローからのMagic/SuperiorMagicダメージ軽減 15% → 14/16/18/20%、その他からは 25% → 24/26/28/30%。オーラ範囲は900のまま。 |
| Wild Hunter | On the Hunt | 移動速度倍率 +20% → +20/25/30/35%。次の攻撃の追加ダメージ 50 → 50/100/150/200。0/0.5/1/1.5秒間のサイレンスを追加(レベル1ではサイレンスは付与されない)。 |
| Dreadbeetle Queen | Dread Venom | 移動速度低下 40% → 35/40/45/50%。 |
| Dreadbeetle Queen | Mania | 攻撃速度倍率 +20% → +18/20/22/24%。ライフスティール 10% → 10/12/14/16%。ライフスティールは引き続き、条件を満たす敵ユニットへの攻撃でのみ発動する。 |
| Minotaur | Body Slam | ヒーローへのスタン 2 → 1.75/2/2.25/2.5秒。ヒーロー以外へのスタンは3秒のまま。魔法ダメージ 25 → 25/50/75/100。範囲は250のまま。 |
| Minotaur | Minotaur's Vigor | 攻撃速度オーラ +15 → +15/20/25/30。範囲は900のまま。 |
| Ice Ogre | Icy Cold Armor | アーマー 8 → 5/6/7/8(30秒間)。バフを受けているユニットにダメージを与えた条件を満たす敵の攻撃者を、2秒間スローするようになった(継続ダメージは対象外)。移動速度低下は10/15/20/25%、攻撃速度低下は20/25/30/35。以前の未使用だったデバフ値は30%のスローと攻撃速度-30だった。 |
| Fire Ogre | Immolating Flames | ダメージオーラの範囲 200 → 250。毎秒魔法ダメージ 20 → 20/30/40/50。 |
| Predasaur Crusher | Thundercrush | 建物への魔法ダメージ 125 → 90/120/150/180、その他の対象へは 250 → 225/300/375/450。 |
| Predasaur Crusher | Predasaur's Presence | ヒーロー以外への最大体力オーラ +15% → +12/14/16/18%、ヒーローへは +10% → +9/10/11/12%。オーラ範囲は900のまま。 |
| Skeleton King | The King's Grip | 移動不能の持続時間 1.5 → 1/1.5/2/2.5秒。最初の0.1秒間のスタンは変更なし。 |
| Skeleton King | The King's Marksmanship | 味方遠隔ユニットの基礎ダメージオーラ +10% → +8/10/12/14%。範囲は900のまま。 |
| Large Snotter | Haste Aura | 移動速度倍率 +12% → +12/14/16/18%。範囲は900のまま。 |
| Sporespitter | Spore Launcher | 移動速度低下 20% → 18/20/22/24%。攻撃速度低下 15/20/25/30 を追加。 |
| Vagabond | Mystic Orb's Burn | マナ削減量 100 → 100/150/200/250。魔法ダメージは実際に削ったマナ量と同じ。 |
| Vagabond Assassin | The Assassin's Touch | 詠唱射程 200 → 300/350/400/450。敵の召喚ユニットへのダメージ 400 → 400/500/600/700。既存の敵イリュージョンの撃破、敵のバフ解除、味方のデバフ解除、5秒かけて弱まるスローは引き続き有効。スローに正しいスロー状態のラベルが表示されるようになった。 |
| Vagabond Leader | Ground Pound! | 魔法ダメージ 150 → 150/200/250/300。 |
| Vagabond Leader | Presence of a Leader | 体力回復オーラ 毎秒4 → 4/5/6/7。 |
| Vulture Lord | Tornado / Fierce Winds | 範囲600の効果は毎秒15 → 15/20/25/30の魔法ダメージを与え、別の範囲150の効果がさらに30 → 30/35/40/45を追加する。範囲150以内では両方が重なり、軽減前のスクリプト上の合計ダメージは毎秒45 → 45/55/65/75となる。召喚される鳥のパッシブに最大4レベルが設定され、ツールチップに継承したレベルが反映されるようになった。 |
| Vulture Lord | Vulture's Enchantment | アーマーオーラ +1 → +1/2/3/4。範囲は900のまま。 |
| Werebeast Enchanter | Far Sight | 視界ガジェットの持続時間 8 → 8/10/12/14秒。 |
| Pustula | Kamikaze | 自爆から、最大射程500の対象指定ジャンプに変更。着地時に範囲300に60/90/120/150の魔法ダメージを与え、自身を犠牲にする。5/5.5/6/6.5秒間持続するスローフィールドを残し、そのスローは50%から40/50/60/70%に変更。ジャンプ中に倒された場合、着地ダメージもフィールドも発生しない。 |
| Wolf Commander | Damage Aura | 基礎ダメージオーラ +30% → +27/30/33/36%。範囲 650 → 900。 |
| Wolf Commander | Critical Strike | クリティカル率 20% → 15/20/25/30%。ダメージ倍率は2xのまま。 |
操作中の中立クリープは、野生の中立クリープ、他の操作中の中立クリープ、近接クリープから受けていた従来の25%の追加攻撃ダメージを受けなくなりました。ヒーローから受けるダメージに変更はありません。

キャンプ報酬 · 消耗品スロット





キャンプの配置、周囲の景観と地形を更新し、ジャングルとボスピットの周辺に新しい地面のデカールを追加しました。


Pandora Riftwalker が、バイオレットとゴールドをまとって Newerth に降り立つ。 手にするのは、輝く立方体を戴いた華麗な杖。霊妙なティールの光が彼女の周りを渦巻き、 彼女が残していく裂け目からも同じ光があふれ出す。
生まれ変わった彼女の魔法は、Cascade Event から Wormhole まで一貫してそのテーマを受け継ぐ。 深いバイオレットに映える、まばゆい結晶の破片。新たなアニメーションとフルボイスが加わり、 唯一無二の存在感を放つアバターが完成した。
Cascade EventQ輝く立方体が最初の裂け目を開く。
Shared ExistenceW霊妙なティールの光が境界を越えて広がる。
Rift BurnE光の輪の下で、深いバイオレットが波打つ。
WormholeR裂け目が光と結晶の破片となって噴き出す。
アンチエイリアスなしとSSAA 4xの違いを、戦場とメニューのモデルプレビューの両方で確認できます。
境界線を左右にドラッグするか、矢印キーを使って比較できます。
ロビーが一時的なサービス障害から復旧できるようになり、全員がメインメニューに戻されることはなくなりました。試合開始前にゲームサーバーとの接続が失われた場合でも、再接続や代替サーバーへの移行が行われている間、プレイヤーはロビーに留まります。
ゲーム外のプレイヤーを通報ダイアログが、ゲーム内と同じレイアウトになりました。通報理由はタイルで表示され、各カテゴリーの対象範囲や通報すべき内容を説明するガイドが付きます。
ベースヒーローのマテリアルとテクスチャを更新し、ライティングと反射をより豊かにしました。
あわせてPBRヒーローマテリアルの反射も改善し、影になった部分の表示上の不具合を修正しました。