| Antlore Healer | Heal | Heilung 15 → 10/20/30/40 plus 1% der maximalen Lebenspunkte des Ziels; Manakosten 5 → 15; Abklingzeit 0.75 → 1 Sekunde. |
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| Antlore Necromancer | Summon Zomblings | Anzahl beschworener Einheiten 10 → 6/9/12/15. Die Manakosten von 50 und die Abklingzeit von 40 Sekunden bleiben unverändert. |
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| Catman Champion | Wild Strike | Magieschaden 150 → 150/225/300/375; dreisekündige Verlangsamung des Bewegungstempos 25% → 25/30/35/40%; Verringerung des Angriffstempos 25 → 25/30/35/40. |
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| Catman Champion | Catman's Wisdom | Mana-Regenerationsaura 1 → 2/3/4/5 pro Sekunde; der Radius bleibt bei 900. |
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| Alchemist Ogre | Transmute | Abklingzeit 30 → 30/25/20/15 Sekunden; kann jetzt gegnerische Helden als Ziel wählen und betäubt sie für 0.25/0.5/0.75/1 Sekunde, statt sie zu töten. Gültige Ziele, die keine Helden sind, werden weiterhin getötet und bringen ihr normales Gold-Kopfgeld. Reichweite 600 und Manakosten 50 bleiben unverändert. |
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| Dragon Master | Burnination | Magieschaden pro Sekunde 40 → 60/80/100/120; betroffene Gegner erhalten 25% weniger Heilung, solange sie sich im Schadensbereich aufhalten. Der Buff auf sich selbst hält 10 Sekunden an; der tatsächliche Schadensradius bleibt bei 600. |
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| Dragon Master | Dragonscale's Boon | Reduzierung von Schaden des Typs Magic/SuperiorMagic aus Heldenquellen 15% → 14/16/18/20%; aus anderen Quellen 25% → 24/26/28/30%. Der Auraradius bleibt bei 900. |
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| Wild Hunter | On the Hunt | Multiplikator für das Bewegungstempo +20% → +20/25/30/35%; Zusatzschaden des nächsten Angriffs 50 → 50/100/150/200; fügt eine Verstummung von 0/0.5/1/1.5 Sekunden hinzu, wobei auf Stufe 1 keine Verstummung angewendet wird. |
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| Dreadbeetle Queen | Dread Venom | Verlangsamung des Bewegungstempos 40% → 35/40/45/50%. |
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| Dreadbeetle Queen | Mania | Multiplikator für das Angriffstempo +20% → +18/20/22/24%; Lebensraub 10% → 10/12/14/16%. Der Lebensraub gilt weiterhin nur für Angriffe auf gültige gegnerische Einheiten. |
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| Minotaur | Body Slam | Betäubung gegen Helden 2 → 1.75/2/2.25/2.5 Sekunden; die Betäubung gegen Nicht-Helden bleibt bei 3 Sekunden; Magieschaden 25 → 25/50/75/100. Der Radius bleibt bei 250. |
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| Minotaur | Minotaur's Vigor | Angriffstempo-Aura +15 → +15/20/25/30; der Radius bleibt bei 900. |
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| Ice Ogre | Icy Cold Armor | Rüstung 8 → 5/6/7/8 für 30 Sekunden. Der Buff verlangsamt jetzt gültige gegnerische Angreifer für 2 Sekunden, wenn sie dem Träger Schaden zufügen (ausgenommen Schaden über Zeit); die Verlangsamung des Bewegungstempos beträgt 10/15/20/25% und die Verringerung des Angriffstempos 20/25/30/35. Die alten, ungenutzten Debuff-Werte lagen bei 30% Verlangsamung und -30 Angriffstempo. |
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| Fire Ogre | Immolating Flames | Radius der Schadensaura 200 → 250; Magieschaden pro Sekunde 20 → 20/30/40/50. |
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| Predasaur Crusher | Thundercrush | Magieschaden gegen Gebäude 125 → 90/120/150/180; gegen andere Ziele 250 → 225/300/375/450. |
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| Predasaur Crusher | Predasaur's Presence | Aura für maximale Lebenspunkte bei Nicht-Helden +15% → +12/14/16/18%; bei Helden +10% → +9/10/11/12%. Der Auraradius bleibt bei 900. |
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| Skeleton King | The King's Grip | Dauer der Bewegungsunfähigkeit 1.5 → 1/1.5/2/2.5 Sekunden; die anfängliche Betäubung von 0.1 Sekunden bleibt unverändert. |
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| Skeleton King | The King's Marksmanship | Aura für den Grundschaden verbündeter Fernkampfeinheiten +10% → +8/10/12/14%; der Radius bleibt bei 900. |
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| Large Snotter | Haste Aura | Multiplikator für das Bewegungstempo +12% → +12/14/16/18%; der Radius bleibt bei 900. |
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| Sporespitter | Spore Launcher | Verlangsamung des Bewegungstempos 20% → 18/20/22/24%; verringert zusätzlich das Angriffstempo um 15/20/25/30. |
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| Vagabond | Mystic Orb's Burn | Entzogenes Mana 100 → 100/150/200/250; der Magieschaden entspricht dem tatsächlich entzogenen Mana. |
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| Vagabond Assassin | The Assassin's Touch | Zauberreichweite 200 → 300/350/400/450; Schaden gegen beschworene gegnerische Einheiten 400 → 400/500/600/700. Das Töten gegnerischer Illusionen, das Entfernen gegnerischer Buffs, das Entfernen verbündeter Debuffs und die über fünf Sekunden abklingende Verlangsamung bleiben erhalten. Die Verlangsamung wird jetzt korrekt als Verlangsamungseffekt gekennzeichnet. |
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| Vagabond Leader | Ground Pound! | Magieschaden 150 → 150/200/250/300. |
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| Vagabond Leader | Presence of a Leader | Lebensregenerationsaura 4 → 4/5/6/7 pro Sekunde. |
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| Vulture Lord | Tornado / Fierce Winds | Der Effekt mit Radius 600 verursacht 15 → 15/20/25/30 Magieschaden pro Sekunde; ein separater Effekt mit Radius 150 fügt 30 → 30/35/40/45 hinzu. Innerhalb von Radius 150 überlappen sich beide, was einen geskripteten Gesamtschaden von 45 → 45/55/65/75 pro Sekunde vor Schadensminderung ergibt. Die Passive des beschworenen Vogels erhält ein Maximum von vier Stufen, damit ihr Tooltip die übernommene Stufe anzeigt. |
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| Vulture Lord | Vulture's Enchantment | Rüstungsaura +1 → +1/2/3/4; der Radius bleibt bei 900. |
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| Werebeast Enchanter | Far Sight | Lebensdauer des Sicht-Gadgets 8 → 8/10/12/14 Sekunden. |
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| Pustula | Kamikaze | Wechselt von einer Selbstdetonation zu einem gezielten Sprung mit bis zu 500 Reichweite. Bei der Landung verursacht Pustula 60/90/120/150 Magieschaden in einem Radius von 300 und opfert sich selbst. Hinterlässt ein verlangsamendes Feld, das 5/5.5/6/6.5 Sekunden anhält; dessen Verlangsamung ändert sich von 50% auf 40/50/60/70%. Wird Pustula während des Sprungs getötet, entstehen weder Landeschaden noch Feld. |
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| Wolf Commander | Damage Aura | Grundschadensaura +30% → +27/30/33/36%; Radius 650 → 900. |
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| Wolf Commander | Critical Strike | Kritische Trefferchance 20% → 15/20/25/30%; der Schadensmultiplikator bleibt bei 2x. |
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