| Antlore Healer | Heal | Curación 15 → 10/20/30/40 más 1% de la vida máxima del objetivo; costo de maná 5 → 15; enfriamiento 0.75 → 1 segundo. |
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| Antlore Necromancer | Summon Zomblings | Cantidad de invocaciones 10 → 6/9/12/15. El costo de maná de 50 y el enfriamiento de 40 segundos no cambian. |
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| Catman Champion | Wild Strike | Daño mágico 150 → 150/225/300/375; ralentización de movimiento de tres segundos 25% → 25/30/35/40%; reducción de velocidad de ataque 25 → 25/30/35/40. |
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| Catman Champion | Catman's Wisdom | Aura de regeneración de maná 1 → 2/3/4/5 por segundo; el radio se mantiene en 900. |
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| Alchemist Ogre | Transmute | Enfriamiento 30 → 30/25/20/15 segundos; ahora puede usarse sobre héroes enemigos y los aturde durante 0.25/0.5/0.75/1 segundo en lugar de matarlos. Los objetivos válidos que no son héroes siguen muriendo y otorgan su recompensa de oro normal. El alcance de 600 y el costo de maná de 50 no cambian. |
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| Dragon Master | Burnination | Daño mágico por segundo 40 → 60/80/100/120; los enemigos afectados reciben 25% menos curación mientras estén en el área de daño. El buff propio dura 10 segundos; el radio real de daño se mantiene en 600. |
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| Dragon Master | Dragonscale's Boon | Reducción de daño Magic/SuperiorMagic contra fuentes de héroes 15% → 14/16/18/20%; contra otras fuentes 25% → 24/26/28/30%. El radio del aura se mantiene en 900. |
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| Wild Hunter | On the Hunt | Multiplicador de velocidad de movimiento +20% → +20/25/30/35%; daño adicional del siguiente ataque 50 → 50/100/150/200; agrega silencio de 0/0.5/1/1.5 segundos, sin aplicar el estado de silencio en el nivel 1. |
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| Dreadbeetle Queen | Dread Venom | Ralentización de movimiento 40% → 35/40/45/50%. |
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| Dreadbeetle Queen | Mania | Multiplicador de velocidad de ataque +20% → +18/20/22/24%; robo de vida 10% → 10/12/14/16%. El robo de vida sigue limitado a los ataques válidos contra unidades enemigas. |
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| Minotaur | Body Slam | Aturdimiento a héroes 2 → 1.75/2/2.25/2.5 segundos; el aturdimiento a unidades que no son héroes se mantiene en 3 segundos; daño mágico 25 → 25/50/75/100. El radio se mantiene en 250. |
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| Minotaur | Minotaur's Vigor | Aura de velocidad de ataque +15 → +15/20/25/30; el radio se mantiene en 900. |
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| Ice Ogre | Icy Cold Armor | Armadura 8 → 5/6/7/8 durante 30 segundos. Ahora el buff ralentiza durante 2 segundos a los atacantes enemigos válidos cuando dañan a su portador, sin contar el daño periódico; la ralentización de movimiento es de 10/15/20/25% y la reducción de velocidad de ataque es de 20/25/30/35. Los antiguos valores del debuff, que no se usaban, eran 30% de ralentización y -30 de velocidad de ataque. |
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| Fire Ogre | Immolating Flames | Radio del aura de daño 200 → 250; daño mágico por segundo 20 → 20/30/40/50. |
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| Predasaur Crusher | Thundercrush | Daño mágico a estructuras 125 → 90/120/150/180; a otros objetivos 250 → 225/300/375/450. |
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| Predasaur Crusher | Predasaur's Presence | Aura de vida máxima para unidades que no son héroes +15% → +12/14/16/18%; para héroes +10% → +9/10/11/12%. El radio del aura se mantiene en 900. |
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| Skeleton King | The King's Grip | Duración de la inmovilización 1.5 → 1/1.5/2/2.5 segundos; el aturdimiento inicial de 0.1 segundos no cambia. |
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| Skeleton King | The King's Marksmanship | Aura de daño base para unidades aliadas a distancia +10% → +8/10/12/14%; el radio se mantiene en 900. |
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| Large Snotter | Haste Aura | Multiplicador de velocidad de movimiento +12% → +12/14/16/18%; el radio se mantiene en 900. |
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| Sporespitter | Spore Launcher | Ralentización de movimiento 20% → 18/20/22/24%; agrega una reducción de velocidad de ataque de 15/20/25/30. |
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| Vagabond | Mystic Orb's Burn | Maná eliminado 100 → 100/150/200/250; el daño mágico equivale al maná realmente eliminado. |
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| Vagabond Assassin | The Assassin's Touch | Alcance de lanzamiento 200 → 300/350/400/450; daño a unidades invocadas enemigas 400 → 400/500/600/700. Se mantienen la eliminación de ilusiones enemigas, la purga de buffs enemigos y de debuffs aliados, y la ralentización decreciente de cinco segundos. Ahora la ralentización muestra correctamente la etiqueta de estado ralentizado. |
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| Vagabond Leader | Ground Pound! | Daño mágico 150 → 150/200/250/300. |
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| Vagabond Leader | Presence of a Leader | Aura de regeneración de vida 4 → 4/5/6/7 por segundo. |
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| Vulture Lord | Tornado / Fierce Winds | El efecto de 600 de radio inflige 15 → 15/20/25/30 de daño mágico por segundo; un efecto aparte de 150 de radio agrega 30 → 30/35/40/45. Ambos se superponen dentro de un radio de 150, para un total combinado programado de 45 → 45/55/65/75 de daño por segundo antes de mitigaciones. La pasiva del ave invocada ahora tiene un máximo de cuatro niveles, así que su descripción refleja el nivel heredado. |
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| Vulture Lord | Vulture's Enchantment | Aura de armadura +1 → +1/2/3/4; el radio se mantiene en 900. |
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| Werebeast Enchanter | Far Sight | Duración del gadget de visión 8 → 8/10/12/14 segundos. |
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| Pustula | Kamikaze | Pasa de ser una autodetonación a un salto dirigido con un alcance de hasta 500. Al aterrizar, inflige 60/90/120/150 de daño mágico en un radio de 300 y se sacrifica. Deja un campo ralentizador que dura 5/5.5/6/6.5 segundos; su ralentización cambia de 50% a 40/50/60/70%. Si muere durante el salto, no inflige daño al aterrizar ni genera el campo. |
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| Wolf Commander | Damage Aura | Aura de daño base +30% → +27/30/33/36%; radio 650 → 900. |
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| Wolf Commander | Critical Strike | Probabilidad de crítico 20% → 15/20/25/30%; el multiplicador de daño se mantiene en 2x. |
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