想玩什么位置就玩什么位置,不再靠运气! 位置不再根据 MMR 分布随机分配。现在,系统会在生成对局前,根据玩家的首选位置来评估位置分配和对局质量。我们还大幅改进了对局质量评估,为所有人带来更好的对局。
一位暗影智力英雄自生死之间的帷幕中现身。Revenant 将潜行、魔法增幅和多目标技能复制独特地融为一体,带上战场。用隐身笼罩你的队友,用强化攻击亵渎你的敌人,释放 Mortification 熔穿魔法护甲;与此同时,你的终极技能 Manifestation 会将你的法术同时复制到多名敌人身上。
移除了对局内的投票踢人系统,并新增举报玩家系统来取代投票踢人。
我们理解,踢人系统曾让玩家感到自己有能力对付对局中的捣乱行为。然而,这一系统经常被滥用,给许多玩家带来了糟糕的体验。新的举报玩家系统能让我们收集更准确的玩家行为数据,并在不打断游戏节奏的前提下采取适当措施。
所有账号的惩罚积分将被重置。我们还调整了离开游戏、逃跑(dodge)和屏蔽(avoid)所对应的惩罚积分,以更好地体现每种行为的严重程度。玩家在选人阶段开始前离开大厅将不再受到惩罚。
用全新的表情系统在游戏中尽情表达自己!在聊天中输入 :emoji_name: 即可发送内嵌表情,从经典笑脸和手势,到 HoN 专属图标,例如 :legion: 和 :hellbourne: 。该系统还为日后更新中识别新玩家的功能打下了基础。
Bog Turtle 已被重新归类为 Ancient Neutral,生命值和生命恢复均有提升,防止部分英雄瞬间将其清掉。其金钱赏金也已降低,以控制经济节奏。
使受 Essence Shroud 影响的目标移动速度提高 10%。受 Essence Shroud 影响时,你现在可以施放所有技能,并获得 6/12/18 点智力。
将你的技能复制到范围内至多 0/1/2 个额外目标身上。
该技能可在 4、8、12 级时升级。
Staff of the Master: 智力加成提高至 12/18/24,且该技能等级提升一级,最高 4 级。Manifestation 达到 4 级时,你的技能会复制到范围内至多 4 个额外目标身上。
指定一个单位,对 300 码半径内的敌人每秒造成 15/25/35/45 点魔法伤害,持续 6 秒。
受影响的敌人魔法护甲降低 1/2/3/4。
指定自己或一名队友,使其接下来的 2 次攻击额外造成 50/80/110/140 点魔法伤害。受影响的敌人还会受到可叠加的 20% 移动速度减缓,持续 4 秒。
每次攻击的增益效果持续 5 秒。
指定自己或一名队友,使其获得持续 12/15/18/21 秒的潜行,渐隐时间为 1 秒。
从该潜行状态中发起攻击会使目标的护甲降低 1/2/3/4。



我们很高兴为 Heroes of Newerth 推出聊天表情!现在你可以在游戏聊天中使用内嵌表情来表达自己。只需输入一个冒号,接着输入表情名称,再输入一个冒号,例如 :smile: 或 :fire: ,它就会直接在聊天中显示为表情。

:newplayer::legion::hellbourne::disconnect: / :dc::smile::grin::laugh::wink::blush::cool::sad::cry::angry::rage::thinking::confused::surprised::shock::sleepy::sick::dead::halo::devil::tongue::kiss::rofl::sweat::eyeroll::thumbsup::thumbsdown::clap::wave: / :hi::ok::peace::fist::pray::muscle: / :flex::point::heart::brokenheart::fire::star::check::x::question::exclamation::zzz::100: / :hundred::trophy::medal::crown::gift::party::skull::ghost::poop::bomb::money:



