Nhận đúng vai trò bạn muốn, không còn phó mặc cho may rủi! Vai trò sẽ không còn được phân ngẫu nhiên dựa trên phân bố MMR. Vai trò và chất lượng trận đấu giờ được đánh giá dựa trên vai trò ưu tiên mà người chơi chọn trước khi trận đấu được tạo. Việc đánh giá chất lượng trận đấu đã được cải thiện đáng kể, mang lại những trận đấu tốt hơn cho tất cả mọi người.
Một tướng Intelligence bóng tối bước ra từ bức màn ngăn cách sự sống và cái chết. Revenant mang đến chiến trường sự kết hợp độc đáo giữa tàng hình, khuếch đại phép thuật và khả năng nhân bản kỹ năng lên nhiều mục tiêu. Bao phủ đồng đội trong màn tàng hình, làm ô uế kẻ địch bằng những đòn đánh được cường hóa và tung ra Mortification để làm tan chảy giáp phép, trong khi chiêu cuối Manifestation của bạn lặp lại các phép lên nhiều kẻ địch cùng lúc.
Đã gỡ bỏ hệ thống bỏ phiếu kick trong trận. Thêm hệ thống báo cáo người chơi để thay thế cho việc bỏ phiếu kick.
Chúng tôi hiểu rằng hệ thống kick từng là cách để người chơi cảm thấy mình có thể chủ động xử lý những hành vi phá rối trong trận. Tuy nhiên, nó thường xuyên bị lạm dụng và gây ra trải nghiệm tiêu cực cho nhiều người chơi. Hệ thống báo cáo người chơi mới cho phép chúng tôi thu thập dữ liệu chính xác hơn về hành vi người chơi và có biện pháp xử lý phù hợp mà không làm gián đoạn nhịp độ trận đấu.
Điểm phạt sẽ được đặt lại trên tất cả tài khoản. Chúng tôi cũng điều chỉnh số điểm phạt cho các hành vi rời trận (leave), né trận (dodge) và tránh người chơi (avoid) để phản ánh đúng hơn mức độ nghiêm trọng của từng hành vi. Người chơi sẽ không còn bị phạt khi rời sảnh trước khi giai đoạn chọn tướng bắt đầu.
Thể hiện bản thân trong game với hệ thống emoji hoàn toàn mới! Gõ :emoji_name: trong khung chat để gửi emoji ngay trong tin nhắn, từ những mặt cười và cử chỉ kinh điển đến các biểu tượng độc quyền của HoN như :legion: và :hellbourne: đều đã có mặt. Hệ thống này cũng đặt nền móng cho việc nhận diện người chơi mới trong một bản cập nhật sắp tới.
Bog Turtle đã được phân loại lại thành Ancient Neutral với lượng máu và khả năng hồi phục tăng lên, ngăn một số tướng dọn sạch chúng ngay lập tức. Lượng vàng thưởng của chúng cũng bị giảm để giữ cân bằng kinh tế.
Tăng 10% Tốc độ di chuyển cho các mục tiêu chịu ảnh hưởng của Essence Shroud. Giờ đây bạn có thể sử dụng mọi kỹ năng khi đang chịu ảnh hưởng của Essence Shroud và nhận thêm 6/12/18 Intelligence.
Nhân bản các kỹ năng của bạn lên tối đa 0/1/2 mục tiêu bổ sung trong tầm.
Kỹ năng này có thể nâng cấp ở cấp 4, 8 và 12.
Staff of the Master: Tăng lượng Intelligence nhận được lên 12/18/24 và tăng cấp của kỹ năng này thêm một, tối đa cấp 4. Ở cấp 4 của Manifestation, các kỹ năng của bạn được nhân bản lên tối đa 4 mục tiêu bổ sung trong tầm.
Chọn một đơn vị làm mục tiêu để gây 15/25/35/45 Sát thương phép mỗi giây trong 6 giây lên kẻ địch trong bán kính 300 đơn vị.
Kẻ địch bị ảnh hưởng chịu -1/2/3/4 Giáp phép.
Chọn bản thân hoặc một đồng đội để cộng thêm 50/80/110/140 Sát thương phép vào 2 đòn đánh tiếp theo của họ. Kẻ địch bị ảnh hưởng cũng chịu hiệu ứng Làm chậm 20% Tốc độ di chuyển trong 4 giây, có thể cộng dồn.
Hiệu ứng kéo dài 5 giây cho mỗi đòn đánh.
Chọn bản thân hoặc một đồng đội để giúp họ Tàng hình trong 12/15/18/21 giây, với thời gian mờ dần 1 giây.
Tấn công khi đang trong trạng thái tàng hình này sẽ giảm Giáp của mục tiêu đi 1/2/3/4.



Chúng tôi rất vui được giới thiệuemoji trong khung chatđến Heroes of Newerth! Giờ đây bạn có thể thể hiện bản thân trong khung chat của game bằng emoji ngay trong tin nhắn. Chỉ cần gõ dấu hai chấm, tiếp theo là tên emoji và thêm một dấu hai chấm nữa, ví dụ :smile: hoặc :fire: và emoji sẽ hiển thị ngay trong khung chat.

:newplayer::legion::hellbourne::disconnect: / :dc::smile::grin::laugh::wink::blush::cool::sad::cry::angry::rage::thinking::confused::surprised::shock::sleepy::sick::dead::halo::devil::tongue::kiss::rofl::sweat::eyeroll::thumbsup::thumbsdown::clap::wave: / :hi::ok::peace::fist::pray::muscle: / :flex::point::heart::brokenheart::fire::star::check::x::question::exclamation::zzz::100: / :hundred::trophy::medal::crown::gift::party::skull::ghost::poop::bomb::money:



