Krijg de rol die je wilt, geen toeval meer! Rollen worden niet langer willekeurig toegewezen op basis van de MMR-verdeling. Rollen en matchkwaliteit worden nu beoordeeld op basis van de voorkeursrollen die een speler heeft gekozen voordat de match wordt aangemaakt. De beoordeling van de matchkwaliteit is flink verbeterd, wat voor iedereen betere matches oplevert.
Een duistere intelligence-held rijst op uit de sluier tussen leven en dood. Revenant brengt een unieke mix van stealth, magische versterking en het kopiëren van abilities op meerdere doelen naar het slagveld. Hul je bondgenoten in onzichtbaarheid, bezoedel je vijanden met versterkte aanvallen en ontketen Mortification om dwars door hun magic armor heen te smelten, terwijl je ultimate, Manifestation, je spells tegelijk op meerdere vijanden laat weerklinken.
Het kickvote-systeem tijdens matches is verwijderd. Er is een systeem om spelers te rapporteren toegevoegd ter vervanging van het kickvoten.
We begrijpen dat spelers zich met het kicksysteem gesterkt voelden om zelf op te treden tegen storend gedrag in matches. Het werd echter vaak misbruikt en zorgde voor negatieve ervaringen bij veel spelers. Met het nieuwe rapportagesysteem kunnen we nauwkeurigere gegevens over spelersgedrag verzamelen en passende maatregelen nemen zonder het verloop van het spel te verstoren.
De strafpunten worden op alle accounts gereset. Ook passen we de strafpunten voor leaven, dodgen en avoiden aan, zodat ze beter aansluiten bij de ernst van elke actie. Spelers worden niet langer gestraft als ze de lobby verlaten voordat de draft is begonnen.
Druk je in-game uit met het gloednieuwe emoji-systeem! Typ :emoji_name: in de chat om emoji's in je tekst te sturen, van klassieke smileys en gebaren tot exclusieve HoN-iconen zoals :legion: en :hellbourne: . Dit systeem legt ook de basis om nieuwe spelers in een toekomstige update te kunnen herkennen.
Bog Turtles zijn opnieuw ingedeeld als Ancient Neutrals met meer health en regeneratie, zodat bepaalde helden ze niet meer in een oogwenk kunnen opruimen. Ook is hun goudbeloning verlaagd om de economie in balans te houden.
Verhoogt de Movement Speed met 10% voor doelen die onder invloed zijn van Essence Shroud. Je kunt nu al je abilities gebruiken terwijl je onder invloed bent van Essence Shroud en krijgt 6/12/18 Intelligence.
Kopieert je abilities op maximaal 0/1/2 extra doelen binnen bereik.
Deze skill kan worden geüpgraded op level 4, 8 en 12.
Staff of the Master: Verhoogt de Intelligence-bonus naar 12/18/24 en het level van deze ability met één, tot maximaal level 4. Op level 4 van Manifestation worden je abilities gekopieerd op maximaal 4 extra doelen binnen bereik.
Kies een unit als doel om 6 seconden lang 15/25/35/45 Magic Damage per seconde toe te brengen aan vijanden binnen een radius van 300 units.
Getroffen vijanden krijgen -1/2/3/4 Magic Armor.
Kies jezelf of een bondgenoot als doel om 50/80/110/140 extra Magic Damage toe te voegen aan diens volgende 2 aanvallen. Getroffen vijanden krijgen ook een stapelbare Movement Speed Slow van 20% gedurende 4 seconden.
De buff duurt 5 seconden per aanval.
Kies jezelf of een bondgenoot als doel om die 12/15/18/21 seconden Stealth te geven, met een fade-tijd van 1 seconde.
Aanvallen vanuit deze stealth verlaagt de Armor van het doel met 1/2/3/4.



We introduceren met trots chat-emoji's in Heroes of Newerth! Je kunt je nu in de in-game chat uitdrukken met emoji's in je tekst. Typ gewoon een dubbele punt, gevolgd door de naam van de emoji en nog een dubbele punt, bijvoorbeeld :smile: of :fire: , en die wordt direct in de chat als emoji weergegeven.

:newplayer::legion::hellbourne::disconnect: / :dc::smile::grin::laugh::wink::blush::cool::sad::cry::angry::rage::thinking::confused::surprised::shock::sleepy::sick::dead::halo::devil::tongue::kiss::rofl::sweat::eyeroll::thumbsup::thumbsdown::clap::wave: / :hi::ok::peace::fist::pray::muscle: / :flex::point::heart::brokenheart::fire::star::check::x::question::exclamation::zzz::100: / :hundred::trophy::medal::crown::gift::party::skull::ghost::poop::bomb::money:



