Graj rolą, którą chcesz, a nie tą, którą przydzieli los! Role nie są już przydzielane losowo na podstawie rozkładu MMR. Role i jakość meczu są teraz oceniane na podstawie ról preferowanych przez gracza, zanim mecz zostanie utworzony. Wprowadziliśmy też znaczące usprawnienia w ocenie jakości meczów, dzięki czemu wszyscy będą trafiać na lepsze mecze.
Z zasłony oddzielającej życie od śmierci wyłania się mroczny bohater inteligencji. Revenant wnosi na pole bitwy unikalne połączenie niewidzialności, wzmacniania magii i powielania umiejętności na wiele celów. Okrywaj sojuszników niewidzialnością, plugaw wrogów wzmocnionymi atakami i uwalniaj Mortification, by topić ich pancerz magiczny, a w tym czasie twoja superumiejętność, Manifestation, powiela twoje zaklęcia na wielu przeciwnikach jednocześnie.
Usunięto system głosowania nad wyrzuceniem gracza w trakcie meczu. W jego miejsce dodano system zgłaszania graczy.
Rozumiemy, że system wyrzucania dawał graczom poczucie, że mogą sami zareagować na destrukcyjne zachowania w meczach. Często był jednak nadużywany i psuł rozgrywkę wielu graczom. Nowy system zgłaszania graczy pozwala nam zbierać dokładniejsze dane o zachowaniu graczy i podejmować odpowiednie działania bez zakłócania przebiegu gry.
Punkty karne zostaną zresetowane na wszystkich kontach. Dostosowujemy też liczbę punktów karnych za opuszczenie gry, dodge i avoid, aby lepiej odzwierciedlała wagę każdego z tych działań. Gracze nie będą już karani za opuszczenie lobby przed rozpoczęciem draftu.
Wyrażaj siebie w grze dzięki zupełnie nowemu systemowi emoji! Wpisz :emoji_name: na czacie, aby wysłać emoji w treści wiadomości: od klasycznych buziek i gestów po ikony dostępne tylko w HoN, takie jak :legion: i :hellbourne: . Ten system stanowi też podstawę do oznaczania nowych graczy w jednej z przyszłych aktualizacji.
Bog Turtle zostały przeklasyfikowane na Ancient Neutral i mają więcej zdrowia oraz szybszą regenerację, dzięki czemu niektórzy bohaterowie nie zabiją ich już w mgnieniu oka. Zmniejszyliśmy też nagrodę w złocie za nie, by utrzymać ekonomię gry w ryzach.
Zwiększa prędkość ruchu o 10% celom objętym działaniem Essence Shroud. Możesz teraz używać wszystkich swoich umiejętności pod wpływem Essence Shroud i zyskujesz 6/12/18 inteligencji.
Powiela twoje umiejętności na maksymalnie 0/1/2 dodatkowe cele w zasięgu.
Tę umiejętność można ulepszyć na poziomach 4, 8 i 12.
Staff of the Master: Zwiększa przyrost inteligencji do 12/18/24 i podnosi poziom tej umiejętności o jeden, maksymalnie do poziomu 4. Na 4. poziomie Manifestation twoje umiejętności powielają się na maksymalnie 4 dodatkowe cele w zasięgu.
Wskaż jednostkę, aby zadawać 15/25/35/45 pkt. obrażeń magicznych na sekundę przez 6 sekund wrogom w promieniu 300 jednostek.
Dotknięci wrogowie otrzymują -1/2/3/4 do pancerza magicznego.
Wskaż siebie lub sojusznika, aby jego 2 następne ataki zadawały dodatkowo 50/80/110/140 pkt. obrażeń magicznych. Trafieni wrogowie otrzymują też kumulujące się spowolnienie prędkości ruchu o 20% na 4 sekundy.
Wzmocnienie trwa 5 sekund na każdy atak.
Wskaż siebie lub sojusznika, aby zapewnić mu niewidzialność na 12/15/18/21 sekundy z czasem zanikania wynoszącym 1 sekundę.
Atak wyprowadzony z tej niewidzialności zmniejsza pancerz celu o 1/2/3/4.



Z radością wprowadzamyemoji na czaciedo Heroes of Newerth! Od teraz możesz wyrażać siebie na czacie w grze za pomocą emoji w treści wiadomości. Wystarczy wpisać dwukropek, nazwę emoji i kolejny dwukropek, na przykład :smile: lub :fire: , a na czacie od razu pojawi się emoji.

:newplayer::legion::hellbourne::disconnect: / :dc::smile::grin::laugh::wink::blush::cool::sad::cry::angry::rage::thinking::confused::surprised::shock::sleepy::sick::dead::halo::devil::tongue::kiss::rofl::sweat::eyeroll::thumbsup::thumbsdown::clap::wave: / :hi::ok::peace::fist::pray::muscle: / :flex::point::heart::brokenheart::fire::star::check::x::question::exclamation::zzz::100: / :hundred::trophy::medal::crown::gift::party::skull::ghost::poop::bomb::money:



