Um carry corpo a corpo de Strength da Legion, construído em torno de um único alvo acorrentado: prenda, encoste e finalize antes que a corrente arrebente.

Arremessa um espeto que causa 40 / 80 / 120 / 160 de Dano Físico e prende uma corrente por 5 segundos e o alvo acorrentado fica Contido e lento, com a lentidão caindo de 40% para 0% ao longo desses 5 segundos.
Ativar de novo - ou deixar a corrente acabar - causa mais 40 / 80 / 120 / 160 de Dano Físico e imobiliza por 1 / 1.5 / 2 / 2.5 segundos.
A corrente se rompe sem nenhum outro efeito se o alvo se afastar mais de 850 unidades.
Staff of the Master: A corrente dura 10 segundos em vez de 5, e a redução gradual dá lugar a uma lentidão fixa de 50% durante toda a duração, e a segunda ativação executa na hora um alvo que não seja chefe se o golpe o deixar com vida igual ou abaixo de 20%

Marca um herói inimigo por 10 segundos e concede visão dele. Instantânea, não interrompe e não atrai agressão.
Enquanto Berzerker estiver virado ou se movendo em direção ao herói marcado, ele ganha +15 / 20 / 25 / 30% de Velocidade de Movimento, +30 / 40 / 50 / 60 de Velocidade de Ataque e Unitwalking - com 1.5 segundo de tolerância depois que ele se vira para outro lado.
Se o herói marcado morrer enquanto a marca estiver ativa, tanto Mark for Death quanto Chain Spike têm 20 segundos cortados da recarga - com as duas em 14 segundos, isso é um reset completo - e o bônus de movimento é reaplicado.

Ao ser lançada, causa 100 / 150 / 200 / 250 de Dano Mágico aos inimigos que não são heróis dentro do raio.
Depois, pulsa a cada meio segundo, num total de 4 / 6 / 8 / 10 pulsos e cada pulso rouba 1 de Strength de todo herói inimigo a até 600 unidades e cura o Berzerker em 10 de Vida para cada herói drenado. A Strength roubada se mantém por mais 6 segundos depois que o dreno termina.

Pode ser lançada mesmo sob efeitos de Silence, Stun e Force e dissipa Debuffs de Status e Disables de Status do Berzerker ao ser ativada.
Por 12 segundos, ele ganha 40 / 55 / 70% de redução na duração de Stuns e Debuffs, 100% de Resistência a Lentidão e dano de ataque bônus igual a 5 / 7 / 9% da Vida máxima dele.
O preço: ele recebe 15% a mais de dano enquanto ela estiver ativa. Matar um herói inimigo que ele atacou nos últimos 2 segundos estende Carnage em 5 segundos.
600Bloodaxe deixa as peles de lado: peito nu sob um elmo de bronze, um espinho de osso em um dos ombros, um machado largo na mão e um mangual pendurado na corrente.
Chain Spike
Mark for Death
Strength Sap
CarnageRotação da loja: Loki sai do banner de destaque e vai para a grade, e Katana Kane sai da rotação.

1000Uma nova cor de nome: um verde-azulado frio com um brilho suave por trás, para que seu nome pareça iluminado, e não apenas tingido.
KawaiiNa loja, em Account Vanity → Name Colors
Um novo slot cosmético: um fundo que fica atrás do seu nome no chat, na lista de amigos, no lobby e na barra do sistema. Ele é equipado separadamente da cor de nome, então você pode usar os dois.
Quinze bandeiras de países para começar:
Na loja, em Account Vanity → Nameplates
Um novo conjunto de perfil: uma moldura de moedas e lingotes, o cofre de um goblin ao fundo e ouro caindo pelo cartão. Ele enfeita seu perfil sempre que alguém o abre.
Na loja, em Account Vanity → Profile Frames, Profile Backgrounds e Profile Effects ou como conjunto em Bundles
A imunidade total a stun agora significa que o stun é recusado de vez. Antes ele entrava com duração zero, o que ainda bastava para interromper uma canalização.
O ultimate do Monarch com Staff of the Master dá 100% de redução de stun. Um mini stun como o Q do Chipper entrava mesmo assim, porque a duração dele é um valor fixo que a redução nunca afetava. Agora ele é reduzido a nada, como qualquer outro stun.
Isso vale para todos os heróis e itens do jogo.
O escudo foi refeito. Ele ficou mais legível, e agora dá para ver o herói dentro dele e o que ele estiver carregando - uma runa de Double Damage, um buff, um debuff - em vez de tudo sumir debaixo da bolha.
Nenhuma mudança em Caldavar neste patch.


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