Tek bir zincirlenmiş hedef üzerine kurulu, Legion tarafında yakın dövüşçü bir Strength carry: onu sabitle, üzerine kapan ve zincir kopmadan işini bitir.

Bir diken fırlatır; bu diken 40 / 80 / 120 / 160 Fiziksel Hasar verir ve hedefe 5 saniye boyunca bir zincir bağlar. Zincirlenen hedef Kısıtlanır ve yavaşlar; yavaşlatma bu 5 saniye içinde 40%'tan 0%'a doğru azalır.
Yeniden etkinleştirmek - ya da zincirin süresinin dolmasını beklemek - bir kez daha 40 / 80 / 120 / 160 Fiziksel Hasar verir ve hedefi 1 / 1.5 / 2 / 2.5 saniye sabitler.
Hedef çok uzaklaşırsa zincir başka bir etki yaratmadan kopar. Sınır: 850 birim
Staff of the Master: Zincir 10 saniye sürer (5 yerine), azalan yavaşlatmanın yerini tüm süre boyunca geçerli sabit 50% yavaşlatma alır; ikinci etkinleştirme ise boss olmayan bir hedefi anında infaz eder, vuruş sonrası canı en fazla şu orana inecekse: 20%

Bir düşman kahramanı 10 saniye boyunca işaretler ve onu görünür kılar. Anında etki eder, eylemi bölmez ve aggro çekmez.
Berzerker işaretli kahramana dönük olduğu ya da ona doğru ilerlediği sürece, şunları kazanır: +15 / 20 / 25 / 30% Hareket Hızı, +30 / 40 / 50 / 60 Saldırı Hızı ve Unitwalking (arkasını döndükten sonra 1.5 saniyelik tolerans süresiyle).
İşaretli kahraman işaret sürerken ölürse hem Mark for Death hem de Chain Spike yeteneklerinin bekleme süresi 20 saniye kısalır - ikisi de 14 saniye olduğundan bu tam bir sıfırlama demek - ve hareket bonusu yeniden uygulanır.

Kullanıldığında yarıçaptaki kahraman olmayan düşmanlara 100 / 150 / 200 / 250 Büyü Hasarı verir.
Ardından her yarım saniyede bir olmak üzere toplam 4 / 6 / 8 / 10 darbe yayar. Her darbe, 600 birim içindeki her düşman kahramandan 1 Strength çalar ve Berzerker'ı 10 Can iyileştirir (emilen her kahraman başına). Çalınan Strength, sap bittikten sonra da elde kalır; ek süre: 6 saniye.

Silence, Stun ve Force etkilerinin altında bile kullanılabilir ve açılırken Berzerker üzerindeki Status Debuff ve Status Disable etkilerini temizler.
12 saniye boyunca şunları kazanır: 40 / 55 / 70% Stun ve Debuff süresi azaltma, 100% Yavaşlatma Direnci ve bonus saldırı hasarı olarak maksimum Canının 5 / 7 / 9% kadarı
Bedeli: etkinken 15% daha fazla hasar alır. Son 2 saniye içinde saldırdığı bir düşman kahramanı öldürmek Carnage'ı 5 saniye uzatır
600Bloodaxe kürkleri bir kenara bırakıyor: bronz bir miğferin altında çıplak bir göğüs, bir omzunda kemik bir diken, elinde geniş bir balta ve zincirinden sarkan bir topuz.
Chain Spike
Mark for Death
Strength Sap
CarnageMağaza rotasyonu: Loki öne çıkan afişten ızgaraya geçiyor ve Katana Kane rotasyondan çıkıyor.

1000Yeni bir isim rengi: arkasında yumuşak bir parıltı olan soğuk bir camgöbeği; böylece isminiz yalnızca renklenmiş değil, ışıl ışıl görünür.
KawaiiMağazada şurada bulabilirsiniz: Account Vanity → Name Colors
Yeni bir kozmetik yuvası: sohbette, arkadaş listesinde, lobide ve sistem çubuğunda isminizin arkasında duran bir arka plan. İsim renginizden ayrı kuşanılır, yani ikisini birlikte kullanabilirsiniz.
Başlangıç için on beş ülke bayrağı:
Mağazada şurada bulabilirsiniz: Account Vanity → Nameplates
Yeni bir profil seti: madeni para ve külçe altından bir çerçeve, arkasında bir goblin hazinesi ve kartın üzerinden dökülen altınlar. Profilinizi kim açarsa açsın bu görünümle karşılaşır.
Mağazada şuralarda bulabilirsiniz: Account Vanity → Profile Frames, Profile Backgrounds ve Profile Effects ya da set hâlinde: Bundles
Tam stun bağışıklığı artık stunun tamamen reddedilmesi anlamına geliyor. Eskiden stun sıfır süreyle de olsa isabet ediyordu ve bu, kanallı bir yeteneği yarıda kesmeye yetiyordu.
Monarch'ın Staff of the Master'lı ultisi 100% stun azaltması verir. Chipper'ın Q'su gibi mini stunlar yine de işliyordu, çünkü süreleri azaltmanın hiç etkilemediği sabit bir değerdi. Artık onlar da diğer tüm stunlar gibi sıfıra indiriliyor.
Bu değişiklik oyundaki tüm kahramanlar ve eşyalar için geçerli.
Kalkan baştan yapıldı. Artık daha net okunuyor ve içindeki kahramanı ve taşıdığı her şeyi - Double Damage rünü, bir buff, bir debuff - balonun altında kaybolmadan görebiliyorsunuz.
Bu yamada Caldavar'da değişiklik yok.


Şunların neden olduğu çökmeler düzeltildi: