
Gravekeeper
Hellbourne · Intelligence · 遠程
Hellbourne 陣營的遠程 Intelligence 英雄,能將倒下的屍體化為暈眩、爆發性傷害,以及一支飢腸轆轆的殭屍大軍。
屬性與成長值依 Strength / Agility / Intelligence 的順序列出;成長值為每級提升量。
- 陣營
- Hellbourne
- 主屬性
- Intelligence
- 攻擊類型
- 遠程
- 攻擊距離
- 575
- 移動速度
- 310
- 屬性
- 18 / 16 / 24
- 成長
- +1.6 / +1.6 / +3
向敵人投擲一具屍體,造成 50 / 80 / 110 / 140 點魔法傷害,並使目標暈眩 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 秒。
屍體會留在目標腳下,可供 Gravekeeper 的其他技能使用。
Staff of the Master
充能時間縮短為 6 秒。屍體會再彈跳一次,飛向 400 範圍內最近的可見敵人,優先選擇英雄。彈跳造成相同的傷害與暈眩,並再留下一具屍體。
轟炸目標區域,造成 70 / 90 / 120 / 170 點魔法傷害,並引爆區域內最多 3 / 4 / 5 / 6 具屍體。
每具屍體會使區域內每個被命中的敵人額外受到 10 / 20 / 30 / 50 點魔法傷害,總魔法傷害最高可達 100 / 170 / 270 / 470 點。
走過屍體即可備妥一次強化攻擊,造成 20 / 40 / 60 / 80 點額外物理傷害,並使目標緩速 25 / 30 / 35 / 40%,持續 2 秒。此攻擊會在目標腳下留下一具屍體。
切換此技能可將屍體攻擊保留給敵方英雄。此外,Gravekeeper 在學會 Defiling Touch 以及重生時,也會立即備妥一次屍體攻擊。
在目標位置周圍召喚 10 / 16 / 24 隻無法操控的殭屍。每隻殭屍擁有 350 / 500 / 650 點生命值、5.5 點護甲與 400 移動速度。
Wretched Zombies 每 1.25 秒攻擊一次,造成 30 / 35 / 40 點物理傷害並無視 Deflection,最多存在 8 秒。
Unstable Zombies 會在半徑 200 範圍內自爆,造成 55 / 70 / 85 點魔法傷害,最多存在 5 秒。
Staff of the Master
學會 Zombie Apocalypse 後,施放 Corpse Toss、Corpse Explosion 或 Zombie Apocalypse 時,會在目標位置額外召喚一隻隨機殭屍,強度依終極技能目前的等級而定。
持有 Staff of the Master 時,Zombie Apocalypse 總共會召喚 11 / 17 / 25 隻殭屍。